主题:命运战士2中文版【7】 作者:704256900@qq 时间:2010-08-08 08:57 |
【游戏简介】 【游戏信息】 中文名称: 命运战士2 英文名称: Soldier of Fortune II 别名: 佣兵战场2,sof2,sofii,命运战士II,佣兵战场II, 版本: 新增部分CS经典地图 发行时间: 2002年05月08日 制作发行: raven soft 地区: 大陆,美国,香港,台湾,韩国,日本,法国,英国 【游戏配置】 【游戏介绍】 采用Quake3引擎和独特的局部伤害引擎,杀戮效果强烈。游戏的动力特性明显,冲击感强。Q3中的平移路、弧形跳、连续跳等游戏中也有体现,是一款强悍的男人味十足fps游戏。之所以要和CS放在一起说,是因为它们都是现代代背景、反恐题材的主视角射击游戏,而SOF2比CS突出的亮点是对玩家的力学冲击做得极好,人物死亡动作也很棒。游戏画面一般,当然比HL/CS好得多,跟应用DX7的HL2/CSS相仿,系统要求也与使用DX7的HL2/CSS差不多,内存需求更低一些。玩过CS地都知道,很容易被枪“粘住”,事实人体很难顶得住两三颗子弹,一定会被打个跟头。在SOF2的联机中,玩家如果装备着防弹衣,会被子弹打得踉踉跄跄,站在墙上会被击下来。而没有防弹衣的会被射穿…… 知道命运战士的玩家,一般会提到“血腥”这个词,实话说,SOF2的亮点绝不是血腥,尤其是在联机版上。我们常联SOF2的,没有一个在意血腥。它的亮点是“力”,力的控制、运动的技巧,这是秉承id soft的优势的。被子弹打中的感觉,宛如亲临其境。静立时,枪以呼吸的节奏微微起伏着;跑动时,伴随着脚步声,视野在颠簸,手中的枪也和着脚步声起落颤动;跳落时,视野向下一沉,同时枪也向下一沉,然后再起身,重力的体现淋漓尽至。反观CS系列,跑动时视野是不动的,枪的摇摆与脚步声毫无关联,根本就没体现人体运动和器械运动的关联。还有就是比CS更多的控制技术——有点象Quake3。当然,前面已经说了,制作SOF1/2公司raven soft与id soft有极密切的关系,Quake4将由raven soft来完成,想大致了解Quake4,就要好好打一打SOF2。 联机模式多种多样,枪械丰富多彩。与CS截然不同的是,地图与模式可以自由设定,服务器端可以控制枪械可用与否。比如,玩过CS的知道,de_dust2只能玩放炸弹的de模式,不能玩VIP的as模式和救人质的cs式,同时可用枪械也是固定,不受控制。在SOF2中,基本上每一个地图都有支持多种模式,从最基本的dm tdm,到团队的ctf dem inf,可以和地图组合丰富的对战方式。游戏内建Punker baster反作弊内挂、和osp模组,杜绝作弊。 由于与valve的开发模式不同,什么?您也不知道valve?不错,《传奇》是一款好游戏,您最好去玩《传奇》去吧!raven soft采取紧盯id soft战略,每推出一款游戏,就全力制作下一款新游戏,目前接过id soft手中的接力棒,正在制作Quake4。(敢做Quake4的公司,没有真正的实力他敢吗?没有真正的实力,id敢交给它吗?)所以,raven对SOF2已经放开,不再校验cdkey,简单地把验证工作交给负责反作弊的PB,而PB可以设置为不校验cdkey,这就意味着上sof2服务器对战不再需要正版cdkey,也不再有盗版cdkey这一说,不必通过破解——就是这么大气!而建CS的nocdkey服务器,不用sw.dll破解是不行的,valve扩了这么年HL/CS,HL2/CSS都出来了,还不肯放手,小气鬼!但是呢,破解终究是违法的,SOF2就不存在这个法律问题了。 最后总结:联网版的命运战士2(sof2),可以说是CS的加强版,在画面、枪械、效果、技术技能方面有很大的提高。一般来说,没有CS的基础,直接上战网打sof2是不行的。推荐给玩CS比较熟练又想进一步提高自身FPS水平的玩家。可能会人问了,你说得天花乱坠,怎么这个S什么OF2不流行呢?怎么说呢,好游戏就一定会流行吗?你觉得街头巷尾随便捉出一个人来就会跳霹雳舞街舞?大概扭几下的士高还可以。相对于CSS,民众更倾向于玩CS1.5,不过,SOF2现在也“沦为”低配置游戏啦,呵呵,如果喜欢CSS,就能体会到SOF2设计的精细所在。 有一群在SOF2里“嗜血成性”的家伙,每天戳战不休,就在上面说的服务器里。他们每天聚在论坛的命运战士专区讨论“杀人”心得,还有生孩子的技巧……嘿嘿,家里刚添了丁。期待有血性的男儿(MM更欢迎……口水)来服务器——供我们——蹂躏,或是蹂躏我们。 【游戏截图】 http://www.newyx.net/games/1702.htm |
1楼:飞翔の卡米(2010-08-08 10:09) |
图片牺牲 |
2楼:3331010(2010-08-10 06:12) |
看看。。。。 |