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EX>"E 服务端修改文字教程 iE{&*.q_}> 1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 'yth'[ 打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java Mtv?:q Q?T]MUY(L 找到 H]!"Zq k public void start(MapleClient c, int npc) { E4!Fupkpf try { h![#;>( NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); 51u0]Qx;fm if (cms.containsKey(c)) { GfG|&VNlz return; P2!C|SLK } ^{{ qV cms.put(c, cm); ~
1 pr~ Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); l,:F if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { u>$t' cm.dispose(); "KlwA.7/ return; *VeRVaBl } ]k(]qZ engine.put("cm", cm); E9}C # NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); zQA`/&=Y scripts.put(c, ns); H"KCK6 ns.start();
5IN(|B0 } catch (Exception e) { P4?glh q# log.error("Error executing NPC script " + npc, e); fnY.ao1-s[ dispose(c); }Lv;! cms.remove(c); BHw, 4#F1; } 8Y3I0S } ]9XDS[<2` SaCh
7 ^ 全选替换掉 :EH=_" 将下面一段代码替换进去 :KN-F86i public void start(MapleClient c, int npc)
7.T?#;'3 { Ie^l~Gb try { sGb{9.WK if (c.getPlayer().isGM()) H-%v3d>3 c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); =EIkD9u KG@8RtHsQ NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); G`zm@QL if (this.cms.containsKey(c)) F"<vaqT2 return; G
j1_!.T
Ah<+y\C this.cms.put(c, cm); [Yyk0Qv|4 Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); {[(h[MW# if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { /> Nt[o[r cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); Tr|JYLwF
cm.dispose(); fV:83|eQ return; .o8t+X'G } @6d[=!9 this.engine.put("cm", cm); )i<j XZ:O NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); zVD:#d%b this.scripts.put(c, ns); S$k&vc(0 ns.start(); 2Hdu:"j } catch (Exception e) { Wf<LR3 log.error("Error executing NPC script " + npc, e); b2]Kx&! dispose(c); *dF>_F this.cms.remove(c); Mlq.?-QgIL } Bf:Q2slqI } |' . 2、[079咖啡端]修复怪物打不死 a>)f=uS 1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java XM}hUJJW i&k7-< 找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! <or2 to\Ni~a& --------------------------------------------------------------------------------- L(o15 .KC++\{HE public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) {
9
akH AttackInfo ret = new AttackInfo(); V,9cl,z+ lea.readByte(); rbQR,Nf2x lea.skip(8); {^'HL ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); bi:8(Q$w:` lea.skip(8); h1
{3njdr ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); 0ksa ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); fQ98(+6 ret.allDamage = new ArrayList(); 5?L<N:;J_ ret.skill = lea.readInt(); -F92 -jBM4 lea.skip(8); d"NLE'R if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == >{Tm##@,k T Ge_G_'o 5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) Nluoqoac ret.charge = lea.readInt(); Ha#>G<;n else { f X)#=c|5 ret.charge = 0; 2[CdZ(k]5 } X(C$@N '2
O\_Uz if (ret.skill == 1221011) mqJ_W[y7 ret.isHH = true; d\Zng!Z ' aoTP[Bp lea.readInt(); +*^H#|! ret.aresCombo = lea.readByte(); dTtSUA|V7" int sourceid = ret.skill; tjnIN?YT if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == b6 M 2-b6gc7 21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) }`"6aM c.setCombo(1); v
LZoa-w: MW{8VH6+ ret.pos = lea.readByte(); Vg23!E ret.stance = lea.readByte(); `W-Fssu o14cwb if (ret.skill == 4211006) { .mAjfP* return parseMesoExplosion(lea, ret); akT6^cP^ } oRzi>rr "]iB6 if (ranged) { oE~Bq/p lea.readByte(); Ev P{p ret.speed = lea.readByte(); 5-G@L?~Vw lea.readByte(); 'RRE|L, ret.direction = lea.readByte(); pNIf=lA lea.skip(7); y?:.;%!E if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == xm@_IL&P qFNes)_r 13111002)) 4X$Qu6#i lea.skip(4); 9/7u*>: } j=J/x:w_e else { iX\X>W$P lea.readByte();
;>YzEo ret.speed = lea.readByte(); |CzSU1ma lea.skip(4); ,(4K4pN } !a<ng&H^U \4#W xZ for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { ]~nKK@Rw int oid = lea.readInt(); &
=Wlaa/,& Rh |nP&6 lea.skip(14); :yjFQ9^?& Z)\@i=m List allDamageNumbers = new ArrayList(); |I|fMF2K for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { T^v}mWCZ int damage = lea.readInt(); d/Q%IeEL. *,m
; MapleStatEffect effect = null; y Wya&|D9 if (ret.skill != 0) ERt{H3eCcJ effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill F>cv<l
=6l =ruao'A (ret.skill))); N?>vd* *:NQ&y*uj if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) /=, nGk> damage = effect.getFixedDamage(); f
{"
?%Ku# k'"%.7$U! allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); {GO#.P" } MWL%
Bz if (ret.skill != 5221004) 9S -9.mvop lea.skip(4); e$pV%5= <9%R\_@$H ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); g[t [/TV } +]50D xflA 2Gdd*=4z return ret; ,: ->ErP } )/EO&F r4f~z$QK A4ygW: --------------------------------------------------------------------------------- x=jK:3BF CA#,THty 2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java `#gie$B{ F/A|(AH' 查找 d M-%{ //战神Combo z~Q>V]a>; private int combo = 0; LDg?'y;2 private int comboCount = 0; /SrAW`;" ,1##p77. 将其修改为 N"1B/u //战神Combo d:{O\ private int combo = 0; Ki~1qu: private int comboCounter = 0; ujucZ9}yd VQ{fne< 此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) O#u=c1
?: 应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 ,{q;;b9 ^BL"wk 然后在下面适当处增加两个函数 9k~8 6(e>P) public int getCombo() { FEVlZ<PW3I return this.comboCounter; PzR[KUK } 2[;_d;oB @ {>%&(
public int setCombo(int combo) { C/&-l{7 return (this.comboCounter = combo); +H2-ZXr } BX^tR1 Jq^T1_iqn 代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! r)6M!_]AW IkXx# ) {u9}bx'< 大概原因分析: f4
Rf?w* 攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! ))i }7chc 3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 =kqt 双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, -o.:P>/ 结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java W"3ph6[eW k: ;WtBC6j 发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 2wgg7[tGi 也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 V#}kwON kE(mVyLQ 处理方法: 0<B$#8 v 6Vcjm 打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java v]c6R-U (或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) $lut[o74 :#~j:C| .-X8J t 找到 CsifKHI mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); qcGK2Qx C{XmVc. f>Jr|#k ;xs"j-r/ 50C 替换成 BI}Cg{^km mplew.writeInt(0); 3 SGDy] mplew.writeShort(0); m<g~H4 MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP); {$Gd2gO List<Item> chairItems = new ArrayList(); wsVV$I[2 for (IItem item : iv.list() ) { @{pLk4E if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { :$9tF> //chairItems.add(item); 2Q"K8=s } 1~QPG\cdIX } .q 3/_* mplew.writeInt(chairItems.size()); 8Dm%@*B^b for (IItem item : chairItems ) { g
SAt@2*U2 mplew.writeInt(item.getItemId()); U~l$\c } Bng@-#`/ mplew.writeInt(0); P_p<`sC9
4、修复咖啡端不消耗飞镖 )D82N`c2\i RangedAttackHandler.java >u8gD6X k,F6Tx 找到 #`X?=/q //if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { )Iq <+IJ MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); :Qf '2.h) // } f.`*Qg L f:.I0 ST 按上面方式处理 qXjxNrK 5、修复黑龙项链带不了的BUG V}NbuvDB@ 先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 QS]1daMIK< LAe6`foW/ Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] nL.<[]r Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507] @[i4^ Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] +|>kCtZH% Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595] ig':%2V/ Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] Q( {
r@*g Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] nmi|\mof Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] _Z,\Vw:\F Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] .Twk {p Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] w~?~g<q Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] y
{<9]' Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] oD1/{dRzj Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001] ?_"ik[w} S+ ^E. 再来看下其他项链在哪个位置 VEw" Zdo'{
$
^4Ah_U Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] Yr=Y@~ XL Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] yD6[\'% Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] f &wb Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] r s?R:+ Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] Wh2tNyS Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] y[_Q- Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] 0|\$Vp Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] '1)$' Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] ?r+- Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] \qK&q Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] Z} r*K% yw3$2EW wtV#l4 .JiziFJ@mj 很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里) c>~*/%+ g]yBA7/S" 现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 3%;a)c;D A;|D:;x3G R=
o2K 解决办法: qXtC^n@x ;H.^i|_/ %(G* , 找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml
WPG(@zD JNUt$h 类似这样的结构 PO7Lf#9] xZF}D/S?Ov <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> @\P;W(m.i <imgdir name="Eqp.img"> JyOo1E. <imgdir name="Eqp"> +|89>}w4 <imgdir name="Accessory"> f/Bp.YwL <imgdir name="1010000"> kO*$"w#X[p <string name="name" value="褐色落腮胡"/> @w !PaP </imgdir> be^6i: <imgdir name="1010001"> &;sP_ h <string name="name" value="黑胡子"/> gH7|=W </imgdir> 5K?IDt7A] <imgdir name="1010002"> *6F[t.Or <string name="name" value="忍者口罩"/> &wE%<"aRAl </imgdir> s)Cjc.Qs <imgdir name="1010003"> zb<6
Ov <string name="name" value="刮脸痕迹"/> 2nIw7>.}f 2eol
gXp W+X6@/BO 查找 name="Ring" 再查找 1122000 (黑龙项环代码) BC<^a )D= 9dUravC7 类似这样 B[-v[K2 |(LZ9I
<imgdir name="1112906"> :|8M`18lZ <string name="name" value="心心祝福戒指"/> oVe|Mss6 <string name="desc" value="可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。"/> J9
iy </imgdir> Um-[~- <imgdir name="1112907"> 8- %TC\: <string name="name" value="小鱼戒指"/> ^ tg<K <string name="desc" value="装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。"/> $.r
hRKs </imgdir> -f>%+< |