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主题:新暗黑传奇地狱完结版正式发布!
作者:502477480
时间:2014-11-04 22:58

42{\u08Z  
2^\67@9  
新暗黑传奇主要功能: ZYi."^l  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) +;ILj<!Z7  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) M$O*@])  
3、女仆系统 ?$>#FKrt  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) _(R1En1  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) cU+% zk  
6、装备分解 ^>3q@,C]c  
7、成就系统 ;nDCyn4i]  
8、境界系统 hS?pc<~`#  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) I &jiH)  
10、智能施法 ]rpU3 3  
11、自动挂机 bGO[P<<  
12、转生系统 )U?O4| \P  
13、每日签到 m4=[e!  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) [#}0)  
15、套装系统 m7|}PH" 7  
16、合成系统 6hW ~Q  
17、符文系统 N3Yf3r K  
18、属性药水 Xqz\%&G  
19、日常系统 g$(<wWsU  
feI%QnK)U  
Ep.Q&(D >  
[i&EUvo  
3.c0PRZ  
游戏快捷键 "k0bj>  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 gHB*u!w7Z  
9Ez>srH(  
gE_i#=bw  
&N`s@Ka  
=.sg$VX  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, </ . 9QV  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。  mw [  
3t*e|Ih&j5  
+kMVl_` V  
6 G^x%s  
H;eGBVi  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, ~o+:M0)}  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  O>h,u[0  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 e?V7<7$  
QQ群号:326152619 X*Qtbm,  
QQ2群:68990765 8c6dTT4  
0pC}+ +  
b `7vWyp  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 s"7$SxMT  
V\!6K  
'#;%=+=;  
首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 s5 P~f eg  
NQFMExg,  
GmONhh(k  
_~{Nco7T  
aR2Vvo  
新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 P Tc@MH)  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 .w.jT"uD!  
nz?jN dyz  
FS(bEAk}  
下面讲讲部份游戏的系统设置! YM:;mX5B  
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gq'}LcV  
以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 x$6` k  
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2NNAsr}L  
以上是部份游戏技能和游戏画面 U)PN Y  
X q"_^  
w,,QXJe{Z_  
一、游戏基本介绍. >`3wEJ"<  
c6;326aD q  
1;U `e4"  
%/K'VE6pb  
Ub(8ko:8$  
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C,;hNg[  
①.   属性篇: 4Z& i\#Q  
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iK(G t6w  
HZG^o^o1l+  
XVlZ:kz  
j.b7<Vr4;  
oC~8h8"l  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 )}G?^rDH(  
MKnG:)T<?l  
n)n>|w_  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 0Bo7EV  
4GiHp7Y&A  
y,i ~w |4  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) CSA.6uIT  
@jKiE%OP  
5*q!:$ W  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) YV6@SXy  
5)T=^"IHXi  
 L$Uy  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) iut[?#f^  
B5nzkJV<X  
_4#8o\  
闪避:提高自身的闪避率 IQ5H`o?[B  
#)qn$&.H  
~=!d>f~U  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! AB.gVw| 4  
0L ^WTq  
L,m'/}$  
移动速度:提高自身移动速度 5yh:P3 /  
+5zLQ>]z  
tfSY(cXg'T  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 ;x|E}XD  
(eG9b pqr  
RW?F{Jy{  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 <3 b|Sk:T  
WeqE 9@V  
tR! !Q  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 |qn`z-  
 |>Q ] q  
3k#?E]'  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) R>r@I_  
*tWZ.I<<  
TIs~?wb$  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) cJ}J4?  
fku\O<1  
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M;96 Wm  
'V*ixK8R0  
②.   技能篇 \A{ [2  
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1.战士: c Nhy.Z~D  
J$]-)`[G&  
)@IDmz>  
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 \o&\r)FX  
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pd3=^ Zi  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 P  -O& X  
2/T4.[`t  
?$ft3p}  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 TL29{'4V  
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??'>kQ4  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%  \z~wm&  
S\,~6]^T  
J'Z!`R|  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP o~aK[   
jGeil qPC  
'aWrjfDy:  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% oCCTRLb02  
up# R9 d|  
g!#M0  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 <l:c O$ m  
 ~x!"(  
k3pY3TA@w+  
#><P28m  
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I 3ZlKI  
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2.法师 r I-A)b4  
N=JZtf/i  
5i<E AKL  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) oPqWL9]  
![>j`i  
p4Wy2.&Q  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 ;fdROI  
~36)3W[4  
" h D6Z  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 l/wdu(  
P,QI-,   
\V1geSoE  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% cl`!A2F1G#  
)1EF7.|  
$N}nO:`t  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP }o'WR'LX  
6t,_Xqg*  
o'Uaz*-po  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  DE$HF*WY  
~6<'cun@x  
Epl\(  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  Dc2U+U(J  
cE|Z=}4I7  
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(i 3=XfZ!C  
^57G]$Q  
D~(f7~c%  
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3弓箭手 R#n!1~ (  
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I}Fv4wlZG  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) l{2Y[&%  
rryC^Vma  
hxXl0e gI  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 6*{sZMG  
2b[R^O}   
C:?mOM#_  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 8Hdm(>  
:4&q2-  
vFz#A/1  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 w;p: 4`  
"%mu~&Ga  
G1X${x7  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP }#b[@3/T  
<r8sZrY  
VbwB<nQl  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  cLZaQsS%  
hB !>*AsG  
e[>c>F^  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  Xcy Xju#"p  
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T> !Y-e.q  
(>LJv |wn  
bg =<)s  
^L,Uz:[J  
/^2&@P7  
③.商店篇 vi4lmkyh^  
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0bcbH9) 1q  
S260h,(,  
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5Nt40)E}sN  
1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) w[/_o,R  
68!W~%?pR  
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2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) .8v[ss6:  
'Avp16zg  
?k}"g$JFn  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) ++d%D9*V<  
S5,y!K]C~  
.$rt>u,8<  
~8j4IO(  
cl'#nLPz;  
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=B/Ac0Y  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: C{5bG=Sg~  
c9 &LK J6  
) ]y^RrD  
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Yp;6.\Z8[  
/'ukeK+'  
]y **ZFA  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 *!wBn  
a%IJ8t+mn  
A_ftf 7,  
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T1([P!g*  
=Qf.  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: ##+f/Fxym  
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$Y\-X<gRH  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 #guq/g$  
,WA[HwY-  
Q!T+Jc9N  
4)DI0b"  
WlF}R\N!  
Mq#sSBE<K  
,P T5-9 m  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! -!ARVf *  
b}C6/ zW  
JDI1l_ Ga  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 PlX6,3F  
$3BH82  
*%(BE*C}  
 g%.;ZlK  
\nKpJ9!  
0C,2 gcq  
0&W*U{0F\  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 ,~TV/l<  
0o>l+c  
B< 6E'  
c:@lR/oe"  
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F.DR Gi.i  
^p2 _p9  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 E[nJ'h<h  
/&eF,4  
v!~ ;Q O  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 5?yc*mOZ  
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S+LS!b  
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2.极掉落篇 5RUhrE   
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#% 1|$V*:  
WS7a]~3'  
Pi !3wy  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) (pud`@D;[  
Z'V"nhL  
zg[.Pws:E  
 Bm\OH#  
/ Ml d.  
kvoEnwBe_  
^gu;  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 q '  
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