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主题:新暗黑传奇地狱完结版正式发布!
作者:502477480
时间:2014-11-04 22:58

)g+~"&Gcx  
Qp]V~s(  
新暗黑传奇主要功能: @ 2Z{en?  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) yP6^& 'I+  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) <D!"<&N  
3、女仆系统 08cC rG  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) _-^a8F>/19  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) >pUR>?t"  
6、装备分解  r m\]  
7、成就系统 j%Usui<DL  
8、境界系统 8)/d8@  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) 8+^q9rLii  
10、智能施法 f6u<.b  
11、自动挂机 O_*%_S}F&  
12、转生系统 =J<3B H^m  
13、每日签到 [Vc8j&:L  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) 0.=dOz r  
15、套装系统 Qne@Vf kA  
16、合成系统 RMDzPda.  
17、符文系统 7S}NV7  
18、属性药水 ={B%qq  
19、日常系统 q\/ph(HF  
d3<7t  
4Zo.c* BZ  
/Rf:Z.L  
iTwb#Q=  
游戏快捷键 Y'mtMLfMc  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 PsaKzAg?  
>-0Rq[)  
RGf&KV/  
4*P#3 B'@V  
k`_sKr]9  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, J>TNyVaoQ  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 !%?O`+r  
+9<"Y6  
/R!:ll2  
+d>?aqI\A  
mA@FJK_  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, e?,n>  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  ot($aY,t  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 T1_O~<  
QQ群号:326152619 `zw XfY,%  
QQ2群:68990765 8,7^@[bzXx  
`1{Y9JdQ  
X@RS /  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 E{k$4  
whxTCIV  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 3f@@|vZF  
DS%~'S  
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~}pc&jz>q  
&N:Iirg  
新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 OD]` oJ|  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 [;t-XC?[nk  
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下面讲讲部份游戏的系统设置! X|y(B%:  
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G5vp(%j  
以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 ^m~&2l\N=  
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t-B5,,`  
以上是部份游戏技能和游戏画面 r2yJ{j&s  
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n+MWny  
一、游戏基本介绍. 70Jx[3vr  
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`Y O(C<r-  
①.   属性篇: G%iT L"6  
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FJ,"a%m/Q  
'.EO+1{a  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 y^Uh<L0M  
s|I Y t^  
>m]LV}">O  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 *IX<&u#  
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h?[|1.lJx(  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) `>)[UG!: |  
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ttOk6-  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) ~jC+6v  
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=' uePM")  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) P q0 %oz  
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闪避:提高自身的闪避率 ' _d4[Olu  
d|?Xo\+  
Yw] 7@  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! I+=+ ,iXhB  
v%:VV*MxF  
V6Mt;e)C  
移动速度:提高自身移动速度 0FSNIPx  
5`Q j<   
6_,JW{#"  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 Jvc:)I1NE7  
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固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 wU6sU]P  
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'X<4";$mU  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 *5IB@^<  
}@eIO|  
KpA1Ac)T  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) ])}a^]0q  
m/z,MT74*J  
&AN1x cx\  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) mG"xo^1_H  
d~1uK-L]*  
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②.   技能篇 8EI 9&L>  
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1.战士: Kv<f< >|L  
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①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 }}"pQ!Z  
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②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 }R`Rqg-W  
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③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 W1 k]P.  
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④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% NMe{1RM  
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w lH \w?  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP AHRJ7l;a  
K>dB{w#gS  
ia 7<AwV  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% XeX"IhgS>E  
>)) CXGE  
DmpT<SI+!  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 3/> 7b (  
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 =*&[K^  
+x(#e'6p  
2.法师 H T|DT  
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7i*eKC`ZqK  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) kk %32(By  
@^A5{qQ\  
; xZjt4M1  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 _Z23l F 9  
z%OKv[/N  
TjyL])$  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 )\|+G5#`  
4);_f  
pZ& ,YX  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% W7^[W.  
5BJ E  
&E_a 0*)e  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP .^?zdW  
$#q` Y+;L2  
CmZayV  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  *!%lBt{2  
&)Xc'RQ.C  
+{1.kb Zq  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  =eDI vNps  
X/yq<_ g  
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`&M,B=E  
fes s6=k  
lG}#K^q  
X*QS/\  
3弓箭手  .qgUD  
]3rVULU"K-  
X_]rtG  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) G18w3BFx  
VG);om7`PD  
O2?C *  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 maXg(Lu  
d'R vpoM  
V5 w1ET  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 }(oeNP M8  
b6bs .  
f#\YX tR,k  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 &EfQ%r}C  
l~6K}g?  
9af.t  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP $KK~KEZ2  
qI+2,6 sGI  
+!/ATR%Uci  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  p+;& Gg54  
]mTBD<3\  
7l D-|yx  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  98>GHl'lM  
w G%W{T$  
[d: u(  
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BmG(+;;&  
H$KO[mW}  
zxbf h/=  
③.商店篇 vrkY7L3\  
%2?+:R5.  
FEaT}/h;  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) UFG_ZoD+  
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9;E=w+  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) <kak9 6A  
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5E&#Kh(I  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) ]:P7}Kpb  
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_)M,p@!?=h  
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A&Y5z[p  
23s;O))  
qCV<-o  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: iwotEl0*{  
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CD$#}Id  
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LQ jbEYp  
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Zt`Tg7m  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 b:m+I  
[nTI\17iA  
GJ+^t  
P {TJ$  
m`/Nl<  
9iA rBL"  
EB~]6.1  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: :D D<0  
@5Xo2}o-Q  
)cqD">vs  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 W Yw#mSp  
'5e,@t%y  
gcJ!_KZK  
tt"<1 z@  
C=: < [_m`  
g 7\ =  
c-a,__c?hx  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! H@Dpht>[  
`o[l%I\Q  
b/wpk~qi  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 W>K^55'  
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A,}M ^$@  
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J|`0GDSn  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 %;PpwI  
]&cnc8tC  
'7Gv_G_  
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qJhsMo2IH  
I;(3)^QH#  
C($l'jd&  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 f7Gn$E|/r;  
/*K2i5&X  
p/.8})c1r  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 ;cor\ R  
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;]{ee?Q^ld  
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p0+^wXi)  
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2.极掉落篇 }E'0vf /  
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d2rs +-  
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极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) $v^hzC  
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打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 _?{7%(C  


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