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主题:新暗黑传奇地狱完结版正式发布!
作者:502477480
时间:2014-11-04 22:58

%xY'v$ %  
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新暗黑传奇主要功能: aMzAA  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) %Jw;c`JM  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) 6I>W(_T  
3、女仆系统 c~>M7e(  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) <=0_[M  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) M F& +4$q  
6、装备分解 SmRU!C$A  
7、成就系统 Wy|=F~N  
8、境界系统 {}.c.W+  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) 2\7]EW  
10、智能施法 |S.-5CAh4  
11、自动挂机 Z,!Rj7wZ  
12、转生系统 7igrRU#1%  
13、每日签到 T\]z0M  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) alq>|,\x  
15、套装系统 amPQU  
16、合成系统 M#:Mwa$  
17、符文系统 QN0Ik 2L  
18、属性药水 q-uYfXZ{j  
19、日常系统 6#.R'O  
`; `34t_)  
ov|s5yH8e  
7%o\O{,U  
 - @  
游戏快捷键 f'}23\>  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 r^]0LJ  
(5atU |8r  
~#g Vs*K  
(g   
]ao]?=q C  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, Kyv$yf 9  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 y<5s)OehG  
((H}d?^AJ  
GSMP)8 W  
]A_)&`"Cb  
}U8H4B~UtY  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, nc `[fy|}  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  ."MBKyg6  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 {6~W 2zX&  
QQ群号:326152619 Q:%gJ6pa  
QQ2群:68990765 aZmSCi:&'  
}F^c*xt[  
[jafPi(#g  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 ;Yi ;2ttW  
V{(ve#y7`{  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 b d%/dr  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 "--rz;+K  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 `f b}cJUa  
2#sE\D  
7^:s/xHO*  
下面讲讲部份游戏的系统设置! i8 dv|oa  
Vls*fY:W  
Q~`]0R159e  
以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 ZZ4W?);;  
M34*$>bk  
Ha;^U/0|  
以上是部份游戏技能和游戏画面 _7 n+j  
>bmL;)mc&  
YRB,jwne  
一、游戏基本介绍. bZ0r/f,n$  
R|Ykez!D  
MF=@PE][  
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sYe Z.MacU  
n#m )]YQC  
①.   属性篇: f^nogw<z!  
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Vj`9j. 5  
1z*]MYU  
lS}5bcjR=k  
TlM ]d;9G  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 u0N1+-6kr+  
@1rF9< 4g  
WM9QC59  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 _< xU"8b"5  
Ll&Y_Ry  
=7Nm= 5@  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) Ff.gRx  
%vMi kibI  
uI+h9j$vS  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) {-H6Z#b[  
.\i9}ye  
[ UQzCqV  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)  8sE@?,  
U+nwLxe'  
 _4.fT  
闪避:提高自身的闪避率 HSyohP87  
YMJ?t"  
I2D<~xP~2+  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! '|Cs !Zl  
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c6Wy1d^  
移动速度:提高自身移动速度 taI])  
ij%\ld9kd  
e PlEd'Z  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 )PR{ia64;<  
Z1*y$=D?3[  
\O@,v0?R  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 MX  qH  
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Pgb<;c:4  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 /G\-v2iD  
z[V|W  
O'o`  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) :Iw)xd1d}\  
t[7YMk  
;clF \K>  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) m &s0Ub  
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q1Ah!9B  
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②.   技能篇 lshO'I+)*  
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1.战士: fXO"Mr1  
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①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 fok OjTE  
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/1t(e. _  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 91`biVZfA  
ss |<\DE+  
omY%sQ{)  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 7w YSP&$  
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)}vQ?n[:'  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% }hEBX:-  
m?bb/o'B  
J?u",a]|H"  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP j[9xF<I  
Lab{?!E>U  
5"k _Ms7R,  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% zN*/G6>A  
61b,+'-  
;?bRRW  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 3,W2CN}  
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1u 'x|Un  
lB.P   
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2.法师 ?}lgwKBHl;  
r B)m{)  
<HI5xB_  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) }yC ve  
A\k@9w\Ll;  
.}%$l.#a  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 t k2B\}6  
-Z)$].~|t  
lD. PNwM  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 d8/lEm v[  
DSD#',  
On d"Eq=r  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% hPP+lqY[  
H>a3\M  
9kWyO:a_(  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP +u:8#!X$RD  
3U d&B  
pNCk~OM  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  ?}bSQ)b  
s>E4.0[I%  
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⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  &YDb/{|CIC  
t&eY+3y,T  
XLI'f$w&  
No!P?  
D3vdO2H  
Ds$FO}KD{  
) ^!oM  
3弓箭手 NhS0D=v6  
7 8Nli/U  
V!a|rTU6  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) c-n'F+fZ  
CSR 6  
C.FGi`rrm  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 _|x%M}O},  
_)ZAf% f?  
hQ#'_%:  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 ;Hv#SRSz  
.9S  
{.DI[@.g  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 ` L6H2:pf  
S\MD]>4  
V :*GG+4  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP rmk'{"  
LX!16a@SxA  
_T<ney}Y<  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  Y:ZI9JK?  
+TfMj1Zx  
m%'9zL c  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  z@{|Y;s  
lKxv SyD  
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③.商店篇 9Or3X/:o  
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KSc&6UVz^  
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{M$mrmG  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) *(& J^  
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2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) I7hPE7V+1  
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3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) j+88J  
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WB"$NYB  
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K &Ht37T  
N"2P&Ho]  
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4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: ,iB)8Km@U  
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Cx} Yp-  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 [yf2_{*0T  
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H7H'0C  
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4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: f)vD2_E  
4;7<)&#h  
s[SzE6eQ`l  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 k'xnl"q  
*;1G+Q#  
~2S`y=*:  
1e _V@Vy  
hUxpz:U*  
eN,s#/ip]  
D-8%lGS  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! k9w<0h3  
N`Zm[Sv7  
~i=/@;wRp  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 ]j}zN2[A  
f]0kG  
 N_ =7  
eWhv X9 <  
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J<H$B +;qR  
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5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 J3}^\k=p"  
`Z{; c  
49@ pA-  
)><cL:IJ}S  
;#G>qo  
C;OU2,c,T  
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暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 vpMNulXb,  
 d9R0P2  
~bWqoJ;Q  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 .[+8D=  
mRW(]OFIai  
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D@"q2 !  
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2.极掉落篇 Iu[ ^"  
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\Nb6E&+  
Fu^^Jex  
Rl=NVo  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) `g6ZhG:W  
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6K[s),rdv  
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7: J6 F  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 YM1tP'4j@  


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