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主题:经典游戏回顾第二十二楼之《街头霸王》
作者:1746425097
时间:2014-09-30 14:37

     今天为大家介绍的游戏是来自微游地带的微游手柄游戏厅里的一款,微游手柄游戏厅现有的游戏相较同类的游戏大厅内容要丰富很多,像现代战争5、狂野飙车9、地牢猎手4、拳皇系列、街霸系列、合金弹头系列、魂斗罗等等,起码有2000款以上的高清安卓和模拟器游戏,无论在电视还是手机上,其手柄可操作性极佳!喜欢手柄游戏的千万不可错过!玩友们可搜索微游地带在其官网进行下载。      19878月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是一代街霸。



至今许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。


19913月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王Ⅱ》。在那个时代,清版ACTSTG游戏还是街机上的主流游戏,当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是却很好。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。



游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“Street Fighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战,然而本届大赛远没有想象的那样单纯。



《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是任何一个游戏所无法比拟的。在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时十分少见。即便是这样,连街机厅外有时都站满了排队等待的人。


       《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这是CAPCOM在游戏发售之初所没有料到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少尉古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。

1楼:七夜、(2014-10-01 05:54)

LZ玩怀旧的吗
2楼:暴风康(2014-10-01 07:35)

哟哟哟哟哟~
去打妹汁咯~
3楼:hzcxp1(2014-10-01 09:23)

我是不是记错了啊。
  除了开始界面是街头霸王。。
格斗截图也是?
4楼:hzcxp1(2014-10-01 09:24)

话说只会警察划步,印度长拳。。

5楼:s1043230710(2014-10-01 12:33)

中华游戏网 因为有你更精彩![懒人回复]
6楼:475818093(2014-10-01 16:12)

举双手支持楼主。[懒人回复]
7楼:雪月华(2014-10-02 00:18)

总感觉你是从哪摘来的
8楼:bill15126(2014-10-02 15:58)

其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵![懒人回复]

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