主题:《地牢守护者》中文版[2.09G/百度云盘] 作者:279015453 时间:2014-09-02 14:25 |
游戏介绍 《地牢守护者》是一款ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。主人公为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。 游戏背景 《地牢守护者》系列最早在iPhone和Android平台登录,后在PC登录,同时也将会跨平台游戏,其中包括:PS3和掌机版本,而PSPVita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以在线进行合作和竞赛模式。游戏已发行正式作品至第二部, 分别是:《地牢守护者:第一波》和《地牢守护者:第二波》。 游戏操作 W,A,S,D 人物移动 左Ctrl,空格 人物跳跃 鼠标左键 人物攻击 鼠标中建 拉伸视角 鼠标右键 击退攻击 滚轮:调节视角 U 人物升级(法杖升级) H 人物回血 R 维修塔 C 出售塔 M 魔法弹塔(蓝塔) B 围墙 F 火球塔(红塔) G 毒气陷阱 V 引爆陷阱 T 魔力爆发 游戏特色 《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。《地牢守护者》游戏基于虚幻3引擎开发,加上卡通渲染风格,其画面表现力毋庸置疑。游戏提供了丰富的游戏内容,将塔防和动作 RPG结合起来,既要动手更要动脑,4种不同的职业,大量的装备和道具,可自定义的角色造型,还有漫天盖地的敌人,极大的增加了游戏的可玩性,同时游戏支持多人联机对战。 游戏画面 画面在UE3引擎的渲染下非常的绚丽,而且人物设定也非常可爱。 很像是FF中的法师形象。目前为止因为是试玩版本所以只开设了1个角色。游戏整体风格偏向于地下城式的感觉。你的对手也是在地下城才会出现的怪物,怪物设定也是走可爱的风格,并没有走传统邪恶可怕或者是恶心风格,足以见游戏的面向人群应该是相对低龄化的。游戏中场景设置的很细致,并没有粗制乱造的感觉,而且UE3引擎将角色以及场景渲染的很到位,尤其是光影气氛的烘托。 游戏音乐 音乐和音效方面与iOS版本的很相似,PC版本应该是沿用下来的。在不同时段音乐会发生变化,比如在建造时间和敌人来袭区别是很大的。这样在你专心进行一个阶段操作的时候,就可以清楚阶段的切换,不会产生当敌人到跟前了才发现已经晚了的情况。音乐要素很丰富,相信正式版本会更加的丰富,游戏音效做的也很好。唯一有点不足的是试玩版法师攻击音效,好单一,感觉有点像是某类游戏发射出去的子弹的感觉。当有人攻击你的水晶的时候,音乐会变得很紧张。提示水晶君正在被攻击。 游戏系统 游戏基本为塔防+ARPG的模式,四面会有小怪涌过来,你需要保护中间脆弱的水晶。游戏中有几个时间段要好好把握,第一就是建筑时间,第二就是进攻时间。在建筑时间里你可以根据地形特点建造防御塔以及可以升级防御塔,或者是使用一些陷阱。也可以维修你的防御塔,或者设置防御的盾牌。这个设定来说还很少有游戏可以做到。在进攻时间里你仍然可以建造防御塔,但是很容易被打断,这个时候你可能会变得手忙脚乱,因为四面都有怪出现而且3D的场景会让部分玩家手足无措。敌人被打败会获得水晶,这水晶至关重要。修塔升级都靠它了。游戏人物是法师所以他的战斗方式是用法杖发射魔法飞弹,值得注意的是魔法飞弹发射时按住不放可以蓄力威力会更大。这些设定都非常的不错,但是玩家开始的时候需要熟悉熟悉。不然很容易就会忙到不行。 游戏职业 骑士 一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。 防御能力: 尖刺封锁-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。 鱼叉塔-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。 反弹封锁-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。 弹炮塔-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。 封锁-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转刀片却能割下大量的敌人。 技能: 旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。 血怒(Blood Rage)- 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。 武器:剑 近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次刀剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。 阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。 武僧 武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。 防御能力: 诱捕光环-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。 电力光环-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。 恢复光环-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。 致残光环-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。 激怒光环-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。 技能: 英雄增强(Hero Boost)- 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。 防御增强(Defense Boost)- 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。 武器:长矛 近战连招(Melee Combo)- 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。 能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。 魔法学徒 穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。 防御能力: 封锁-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。 魔法飞弹塔-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。 火球塔-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。 闪电塔-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。 致命能量弹塔-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越墙壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。 技能: 过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。 法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。 武器:法杖 储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。 击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。 女猎人 自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。 防御能力: 气体陷阱-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。 地雷陷阱-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。 地狱火陷阱-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。 黑暗虚空陷阱-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。 伊特里亚的钉刺陷阱-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。 技能: 穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。 隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。 武器:弩 重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。 重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。 游戏截图 百度云盘下载:http://pan.baidu.com/s/1dDiW5wd 更多地址下载:http://www.youxih.com/game/1823.html |
1楼:gdgzhhl(2014-09-02 15:28) |
感谢分享. |
2楼:fengzhiguo11(2014-09-02 19:43) |
看样子不错的说 |
3楼:kgb600(2014-09-02 22:12) |
楼主辛苦了,谢谢楼主分享! |
4楼:雪月华(2014-09-02 23:35) |
总感觉这个界面好眼熟的样子 |
5楼:wjxfoxconn(2014-09-03 07:07) |
必须死的节奏 |
6楼:暴风康(2014-09-03 07:49) |
好像好垃圾的感觉············· |
7楼:s1043230710(2014-09-03 12:55) |
好帖,收藏了!谢谢楼主![懒人回复] |
8楼:johner(2014-09-04 08:27) |
感谢分享 |
9楼:johner(2014-09-04 08:27) |
支持一下楼主 |
10楼:lepapillon(2014-09-04 08:42) |
感谢分享 |
11楼:lepapillon(2014-09-04 08:44) |
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