主题:求助:关于天谴飓风里的一个脚本 作者:shi678 时间:2010-07-22 12:51 |
a = $game_map.events[@event_id].x b = $game_map.events[@event_id].y c = $game_map.events[@event_id].direction d = $game_variables[126] * 0.7 @arpg_battle = ARPG_BATTLE.new @arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d) 这段脚本什么意思呀?求新元华盛的哪位大大解释一下。 |
1楼:1044240867(2010-07-22 12:52) |
不好用啊。。。 |
2楼:瑾々轩(2010-07-22 12:54) |
不知道 |
3楼:professtionr(2010-07-22 12:56) |
a = $game_map.events[@event_id].x 获取当前事件[飓风]的X坐标 b = $game_map.events[@event_id].y 获取当前事件[飓风]的Y坐标 c = $game_map.events[@event_id].direction 获取当前事件[飓风]的朝向 d = $game_variables[126] * 0.7 设置伤害:角色攻击力的70% @arpg_battle = ARPG_BATTLE.new 调用攻击模版 @arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d) 调用攻击模版中的飓风攻击,进行伤害 |
4楼:男神呀(2010-07-22 13:03) |
同上 哇哈哈 |
5楼:shi678(2010-07-22 13:48) |
thanks |
6楼:shi678(2010-07-22 13:50) |
不过,可不可以调用某个技能呢? |
7楼:qq710562126(2010-07-22 13:58) |
呃, 不知道不知道 |
8楼:hgr(2010-07-22 14:48) |
这段脚本作为 地图提取事件脚本的调用脚本使用 其实和召唤人偶一样 以一副地图为事件仓库把指定事件调出当前地图使用··· 基本这样解释吧·· 脚本解释意思与3楼相同 |
9楼:zxllzdll(2010-07-22 15:39) |
看不懂啊 |
10楼:shi678(2010-07-22 21:06) |
@arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d)这里100又是什么?是不是范围? |