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主题:求助:关于天谴飓风里的一个脚本
作者:shi678
时间:2010-07-22 12:51

a = $game_map.events[@event_id].x
b = $game_map.events[@event_id].y
c = $game_map.events[@event_id].direction
d = $game_variables[126] * 0.7
@arpg_battle = ARPG_BATTLE.new
@arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d)
这段脚本什么意思呀?求新元华盛的哪位大大解释一下。

1楼:1044240867(2010-07-22 12:52)

不好用啊。。。
2楼:瑾々轩(2010-07-22 12:54)

不知道
3楼:professtionr(2010-07-22 12:56)

a = $game_map.events[@event_id].x 获取当前事件[飓风]的X坐标
b = $game_map.events[@event_id].y 获取当前事件[飓风]的Y坐标
c = $game_map.events[@event_id].direction 获取当前事件[飓风]的朝向
d = $game_variables[126] * 0.7 设置伤害:角色攻击力的70%
@arpg_battle = ARPG_BATTLE.new 调用攻击模版
@arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d) 调用攻击模版中的飓风攻击,进行伤害


4楼:男神呀(2010-07-22 13:03)

同上  哇哈哈
5楼:shi678(2010-07-22 13:48)

thanks
6楼:shi678(2010-07-22 13:50)

不过,可不可以调用某个技能呢?
7楼:qq710562126(2010-07-22 13:58)

呃, 不知道不知道
8楼:hgr(2010-07-22 14:48)

这段脚本作为 地图提取事件脚本的调用脚本使用
其实和召唤人偶一样

以一副地图为事件仓库把指定事件调出当前地图使用···
基本这样解释吧··
脚本解释意思与3楼相同
9楼:zxllzdll(2010-07-22 15:39)

看不懂啊
10楼:shi678(2010-07-22 21:06)

@arpg_battle.dddr(a,b,c,100,d)这里100又是什么?是不是范围?

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