主题:<99>魔兽世界3.32-3.33机器人版,带着你的佣兵战斗吧 作者:独①无② 时间:2010-07-09 17:17 |
![]() ![]() 武器升级系统规则: 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1% 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。 武器升级系统的一些配置项 # itemupdate.allow 是否启用武器升级 # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神) # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数 # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%) # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数 装备合成系统规则: 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。 item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。 装备回收系统规则: 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。 |