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主题:阿拉德生财之道 九类赚钱玩家你是其中哪一种
作者:moha
时间:2013-09-24 22:51

所谓君子爱财,取之有道,用之有度。现在万年穷人在此总结一下阿拉德中赚钱方法,与其他如有巧合实属必然,全部仅代表个人观点,要喷请随意。以下按从少到多排序。


  一、搬砖


  时间消耗:2X角色数量


  人力消耗:5或1


  人品消耗:1


  机器消耗:5


  收入指数:3X角色数量


  风险指数:0


  所谓搬砖,就是工地的纯体力活,当然偶尔有从上往下扔砖,但是一般每次不会搬很多,赚的自然也不多,印度阿三那种开挂式的ztoylch.com一次上百块不算搬砖。搬砖在地下城中指靠不断刷图赚金币,话说“搬砖”这个词是由地下城而火的阿拉德特有名词。


  搬砖是所有赚钱方式中最稳定但是收入最低的一种,有疲劳限制。搬砖要有等级足够伤害足够的号,必须在短时间内通关。推荐有自己领主粉的图,或者易出有价值的卡片的图。当然,也有人搬的是火卡、光卡,那个和刷深渊差不多,是拼RP。


  因为地下城的进入房间几个随机,领主房间几个随机,怪物随机精英(紫名是精英,绿名是稀有)以及随机的MISS,所以一般脚本刷图脚本是无法使用的。二次觉醒的鬼泣倒是很强大,问题是有人带着祖师爷搬砖吗?不过你要是有脱机挂一类高技术产品,或者你有能支持四开同步的强大电脑以及网络,这个绝对是你的最佳选择。


  二、副职业材料


  时间消耗:1X角色数量


  人力消耗:5或1


  人品消耗:2


  机器消耗:5


  收入指数:1X角色数量


  风险指数:1


  这个主要就是好感度了,韩服已随改版去,国服依旧笑春风,大概是不想失去那些每天上线找NPC聊天的工作室。虽然不会给TX送钱,但是可以充个门面,把在线人数顶起来,而且可以促进市场经济蓬勃发展。


  好感度所需角色等级要求低,消耗时间少,长期的话很稳定,而且可以使用无脑脚本,售价也不贵,经济又实惠。尤其女鬼15以前升级飞快,一个主线任务给15W经验,一小时到20级无压力。国服有取消好感度的可能,不概率能极低,比老马更新版本也每个角色送一套时装的概率还低。


  至于附魔师、炼金术师和控偶师,那是囤货商人和收货商人玩的。分解师?你指望他赚钱吗?摆一天摊收入和搬砖半小时差不多吧。
三、收货商人


  时间消耗:5


  人力消耗:1


  人品消耗:3


  机器消耗:5


  收入指数:3(竞争激烈,和同行数量成反比


  风险指数:2


  这个现在自然都是脚本自动收货,当然喇叭商人不用脚本,不过那个比较像囤货。但是国服站街掉线率不低,而且现在商人遍大地,又有拍卖行,而且商人收货价格太低,除了急用我是不找商人。


  过去收货很赚钱,而且脚本少,yfaguoj.com尤其没有拍卖的时候,不过那时候很多商人=骗子,利用玩家不懂价格乱压价。高收入自然吸引了广大淘金者,然后竞争极端激烈,拍卖行诞生后更是直接毁灭一批。以后留下的都是脚本,目测收不了多少,不过使用脚本不影响平常生活。


  四、囤货商人


  时间消耗:5


  人力消耗:5


  人品消耗:5


  机器消耗:3


  收入指数:4


  风险指数:4


  俗称黑商,把高价品压价后低买,然后抬价高卖赚取差价。一般是团伙操作,偶尔变性为骗子团伙。


  入行起点高,没几万资投进去连个水花都打不起。这行风险很高,要求了解市场行情,体验服账号是必须的,而且每次更新要第一时间登陆,有韩服账号更好。当年的奇幻之旅让无数囤白虎的人辛辛苦苦好几年,一下回到解放前。野猪材料让黑商大赚一笔,无色涨价也赚了不少,不过目测那些人有色也不少。而且干这个要不时四处散布点谣言,无伤不奸,基本上半个骗子。


  这行是风险最高的,先不说一次次更新的装备一类,TX只要随便把装备概率调一点,数量就会翻几倍,我们区现在65CC重甲100W一件拍卖行几页。囤货有风险,跟风需谨慎。真觉得自己有经天纬地的经济头脑,我建议玩股票一类,那收入远高于在游戏里折腾。


  而且如果TX突然停止运营,囤货的损失说是瞬间倾家荡产也不为过。这个阿拉德降临国服五年了,韩服在八年引来了毁灭,如今国服TX随时都可能突然不再代理。甚至春节推出888天价礼包,紧接着三个月就不再代理。谁都明白,那只是时间问题,而且TX在停手前一定会大坑一把。
 五、骗子(无情吐槽,人人喊打!)


  时间消耗:5


  人力消耗:5


  人品消耗:5


  机器消耗:5


  收入指数:3


  风险指数:4


  虽然不想承认,但是在庞大的基数下必然诞生一些害群之马,所以天朝人民素质良莠不齐,而那些素质差的更容易给人留下深刻印象(就像别人骂你更容易让你记住一样,碰到红汪汪比不开双刀各种空斩虐你的红神更容易让你记住也是一样),所以体现为天朝人素质很差。游戏里也是这样,狂战多了自然就有了遍地的红狗,玩家多了自然有了市场,也就有了商人,也就有了骗子——也可以说是“脑力劳动者”,不是不劳而获,不过是妄图不劳而获的肮脏的大脑。


  早期大叔GG横跨全服,堪称一代宗师典范,惊爆眼球,于是广大脑残纷纷模仿,宗师都因为竞争激烈长江后浪推前浪而退隐江湖。


  干这一行,要是平均每天能骗3000W以上,也能活下去,横尸街头概率除外,只是“能”活下去。在这里申明一下本人观点:要是一次能骗几千万RMB,几百万RMB也行,我绝对不说自己高尚,杀猪杀鸡杀牛杀人我都干,拿了钱就走,但是我绝对不会为游戏里面的几百万金币去骗人。我的诚信是有价的,但几块钱买不了我的诚信。


  现在各种骗子相当让人无语,完全是不要脸了。我们区已经到了各个骗子互相揭老底的地步。更有那些摆摊的,一个月一件没卖出去但是天天摆。还有那些每天喊几十个喇叭骗两三个人的押金的。这里我给骗子介绍一个工作,地处繁华闹市,上班时间随意,工作内容坐累了躺着,躺累了趴着,长相不做要求,缺胳膊少腿优先,可以寒碜但不能恶心,学历也没要求,月薪一般过万,熟悉行业后年薪百万都不难。就是北京上海等城市人多地方穿点破衣服,搞点悲催剧情,往那里一跪……其实是同行,就是换了个工作地点。


  六、RP战士(脸斗士的逆袭)


  时间消耗:3


  人力消耗:3


  人品消耗:5


  机器消耗:3


  收入指数:4


  风险指数:5


  这点主要是指依靠强大的RP去碰低概率事件的,比如开罐子的(现在有双倍契约不出货也不陪),玩深渊的,搬砖火卡光卡的……


  这行一般还会录个视频,弄个纪念,爱拍还能得些鲜花,名气爆发也是可以获利的。没中过彩票的最好别想当RP战士。
 七、科技Party(黑金不可取,科技必严惩!)


  时间消耗:5


  人力消耗:5


  人品消耗:2


  机器消耗:5


  收入指数:5


  风险指数:2


  TX是深刻领会了天朝传统中庸之道,对待科技一向打击但是不斩尽杀绝。早期的带死亡塔,到现在的带异界、带镇魂,只要有足够大号,收入刚刚的。


  但是还有一种搬砖型的科技Party,坚守闷声发大财才是王道的原则,双开甚至四开(可以多台电脑,不需要同步)刷镇魂,一二个月出镇魂,运气差点再话两个月开光,一把按1000RMB算,三个月4000RMB。这样看有点少,不过他们一般有几十个高等级的号,四开刷jpylch.com玩疲劳最多也就一个半小时。一天按8小时工作制刷5次,那么每个月收入6666RMB。这还没算有概率出的远古粉武器粉卡,在这种高数量下出货概率会极高。当然镇魂会慢慢降价,不过保证月入4000压力不大。70版本有人靠科技无限科


  技野猪平均月入3000,最高15000,那是RP爆发了。


  八、BUGParty


  时间消耗:5


  人力消耗:3


  人品消耗:5


  机器消耗:3


  收入指数:5


  风险指数:1


  3天17万不解释。搬砖的、商人们、骗子们,快改行找BUG去吧。不过这种逆天BUG真不好找,但是可以限定一个范围——韩服原版的不用找,只要是国服原创,肯定有BUG。


  九、现实


  游戏中毕竟是虚幻,现实中赚钱比游戏中容易很多。当然,以上对职业玩家、职业游戏商人、职业脚本商人不适用。他们选择了自己的人生,我表示理解与尊重。至于职业骗子,滚粗。



1楼:苍穹、星辰梦(2013-09-24 23:06)

话说虽然我不玩DNF,但还是支持一下
2楼:591073109(2013-09-25 00:02)

游戏钱不好赚
3楼:雪月华(2013-09-25 00:42)

不玩DNF,表示毫无压力
4楼:鬆鬆(2013-09-25 05:47)

这个一看就是被游戏玩的人
5楼:zzmko(2013-09-25 07:48)

随便玩玩
6楼:悠小沫(2013-09-25 11:56)

呵呵,我就是帮砖的
7楼:aizh(2013-09-25 22:47)

很深奥啊 么子爱上
8楼:暴风康(2013-09-25 23:25)

这是说网游的吧????

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