主题:特 别 行 动 组 2 :细 胞 衰 变 作者:开心小龙 时间:2013-09-15 13:10 |
好久没发游戏了,今天有空,来发几部,求精[偶哓得这是不可能的] 游戏介绍; 整体更新:游戏内核转换为3266(47协议) 版本支持联机 支持windows8 系统稳定性优化 插件基本完善,控制台基本不输出任何错误信息 游戏新的UI界面 感染模式主要更新: 主插件简化 道具系统重写 + 图形购买菜单新增防化服系统,新增道具(刀杀威力加强, T病毒解药) 新的感染效果 开局强制统一队伍 图标显示补��箱位置 新僵尸:瞬移僵尸 游戏模式变动: 新增生存模式和比赛模式 团队模式新玩法:杀敌奖励系统. 幽灵模式可以购买近身武器和投掷武器.v模型均有半透明的效果 幽灵模式和经典模式增加爆破点位置的图标显示 幽灵模式恐怖分子的血量调整为100满血团队模式玩家复活不进行发光渲染(节省资源) 武器系统更新: 解决准心小黑方块的错误 新的武器插件 武器系统修改,新增参数 [merger] [sight_tga] [effect_spr] [effect_sound] 跳过捡枪check value.防止武器索引返回值为0 新武器特效 新增参数[tracer_spr] [tracer_color] 新开镜效果(美化 + 渐变移动视角) 武器实现PW模型共用 冻结加载无用模型 开放武器插件接口,并发布一个武器例程 增加许多武器,绝大部分都可以进行机械瞄准和奔跑 游戏特效: (By Clester) 新增泛光特效和HDR特效 水质效果增强子弹击中水面或者人在水面走动有波纹效果 子弹在水中有穿梭痕迹 主插件的更新(KVCS_GameSystem的更新): 新背包系统,防止客户端和服务端的背包的配置不同步 修复有时无法切换起主武器和副武器的BUG 去除防沉迷系统 新的准星系统 图形进度条,复活条系统 启动器更新:新增游戏设置的功能(可以设置开启或关闭游戏特效,设置准心,设置视频模式等) 当自动检测nst_wpn.ini的编码格式是否正确,如不是UTF-8格式,自动提醒 + 其他细节的优化和修复... 暂时未解决的BUG: 感染模式,阿兹特克地图匪基地有3个补给箱无法捡起来 比赛模式,由于BOT模块有问题,所以BOT有时候会复活不成功 ACG模块由于未知的原因玩家无法使用UTF8名称(中文名称) 地图的复活点文件缺少,没有普及所有地图 nst_wpn.ini的数据需要修改(一些武器的切枪或者开镜之类的时间长度没有完全编写正确) [attachment=160805] [attachment=160806] [attachment=160807] [attachment=160808] [attachment=160809] [attachment=160810] [attachment=160811] |
1楼:刹那清英(2013-09-15 14:13) |
路过打酱油.... |
2楼:lepapillon(2013-09-15 15:02) |
烤鸡翅膀吧,这个好玩吗 |
3楼:591073109(2013-09-16 00:17) |
好游戏支持 |
4楼:路易斯(2013-09-16 00:58) |
支持一下 |
5楼:longyin(2013-09-16 03:58) |
射击类的游戏么 支持下 |
6楼:大粥粥(2014-01-04 04:14) |
姐顶的不是帖子,是寂寞!!! |