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主题:特 别 行 动 组 2 :细 胞 衰 变
作者:开心小龙
时间:2013-09-15 13:10

好久没发游戏了,今天有空,来发几部,求精[偶哓得这是不可能的]



游戏介绍;

整体更新:游戏内核转换为3266(47协议)
版本支持联机
支持windows8
系统稳定性优化
插件基本完善,控制台基本不输出任何错误信息
游戏新的UI界面
感染模式主要更新:
主插件简化
道具系统重写 + 图形购买菜单新增防化服系统,新增道具(刀杀威力加强, T病毒解药)
新的感染效果
开局强制统一队伍
图标显示补��箱位置
新僵尸:瞬移僵尸
游戏模式变动:
新增生存模式和比赛模式
团队模式新玩法:杀敌奖励系统.
幽灵模式可以购买近身武器和投掷武器.v模型均有半透明的效果
幽灵模式和经典模式增加爆破点位置的图标显示
幽灵模式恐怖分子的血量调整为100满血团队模式玩家复活不进行发光渲染(节省资源)
武器系统更新:
解决准心小黑方块的错误
新的武器插件
武器系统修改,新增参数 [merger] [sight_tga] [effect_spr] [effect_sound]
跳过捡枪check value.防止武器索引返回值为0
新武器特效 新增参数[tracer_spr] [tracer_color]
新开镜效果(美化 + 渐变移动视角)
武器实现PW模型共用
冻结加载无用模型
开放武器插件接口,并发布一个武器例程
增加许多武器,绝大部分都可以进行机械瞄准和奔跑
游戏特效: (By Clester)
新增泛光特效和HDR特效
水质效果增强子弹击中水面或者人在水面走动有波纹效果
子弹在水中有穿梭痕迹
主插件的更新(KVCS_GameSystem的更新):
新背包系统,防止客户端和服务端的背包的配置不同步
修复有时无法切换起主武器和副武器的BUG
去除防沉迷系统
新的准星系统
图形进度条,复活条系统
启动器更新:新增游戏设置的功能(可以设置开启或关闭游戏特效,设置准心,设置视频模式等)
当自动检测nst_wpn.ini的编码格式是否正确,如不是UTF-8格式,自动提醒
+ 其他细节的优化和修复...
暂时未解决的BUG:
感染模式,阿兹特克地图匪基地有3个补给箱无法捡起来
比赛模式,由于BOT模块有问题,所以BOT有时候会复活不成功
ACG模块由于未知的原因玩家无法使用UTF8名称(中文名称)
地图的复活点文件缺少,没有普及所有地图
nst_wpn.ini的数据需要修改(一些武器的切枪或者开镜之类的时间长度没有完全编写正确)

[attachment=160805] [attachment=160806] [attachment=160807] [attachment=160808] [attachment=160809] [attachment=160810] [attachment=160811]


1楼:刹那清英(2013-09-15 14:13)

路过打酱油....
2楼:lepapillon(2013-09-15 15:02)

烤鸡翅膀吧,这个好玩吗
3楼:591073109(2013-09-16 00:17)

好游戏支持
4楼:路易斯(2013-09-16 00:58)

支持一下
5楼:longyin(2013-09-16 03:58)

射击类的游戏么 支持下
6楼:大粥粥(2014-01-04 04:14)

姐顶的不是帖子,是寂寞!!!

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