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主题:DNF单机版就不能做个佣兵或者人偶AI系统吗?
作者:恋尸狂人
时间:2013-09-02 09:53

游戏能做的这么好,为什么只能一个人玩呢?

做一个佣兵系统让玩家可以招募不同职业的佣兵组队不是更好吗?
可以给他们装备,也可以复活他们,他们也可以升级放技能!那一个人玩就不枯燥了

还有人偶AI系统,分我方和敌方的,我方的不会攻击玩家及佣兵,敌方的会攻击我们,在游戏流程中会随机碰到他们,他们也可以到中立区域去闲逛

玩家杀死敌方的AI会得到装备和补给,我方AI有时也会有即时任务,玩家碰到他们可以接,完成后就可以得到奖励!

而且还要开放AI PK系统,玩家可以和我方AI通过选项开启PK场地 就像玩格斗一样 对战,还可以选小怪 和BOSS玩,敌方AI也可以选,还可以玩通天塔模式。只要PK胜利就可以得到奖励!打高难度PK模式 还可以得到稀有装备!

这些只是我的个人建议,目的是增加游戏性!希望制作组采纳我的观点~

1楼:894065001(2013-09-02 10:03)

建议不错但是这个是贴画游戏来的..不知道能否可以
2楼:aizh(2013-09-02 10:33)

我玩那好卡啊
3楼:wswz.黑暗(2013-09-02 10:35)

主要是我方AI不能实现受攻击的影响,是无敌的,不会减血。
而且我方AI通常只是能带一个图【参照胶囊】。
如果要许多的地图的话要每个地图设置,工程量略大,而且每个图都要设置的话,那么就算突破极限,实现了受攻击的影响,每个都是新的数据。简单来说,你每次过一个图【也就是地下城中,一个房间到另一个房间】,他们都会恢复满血

所以要做我方AI的话,是难以实现的,也是目前不在计划中实现。
4楼:591073109(2013-09-02 10:51)

以他们的能力,现在不行
5楼:鬆鬆(2013-09-03 17:24)

单机要求那么高干嘛
6楼:恋尸狂人(2013-09-03 17:53)

我说的不是很复杂,我说的是 AI 并不是BOT,只是能协助玩家的伙伴,玩家先开始是孤身一人,但是可以到雇佣佣兵的地方花钱雇他们,有人数限制,而且为了不占资源可以把佣兵限制为只在战场出现,而玩家在中立区域则是一个人的,佣兵不会出现,这样可以减少资源占用,防止卡爆!

还有的就是AI玩家了,和杂兵一样,只是他们是设定好由我方阵营的还有敌方的,数量可以限制一下,都是事先设定好的玩偶,不能雇佣他们也不能给他们穿装备,他们会随机等级和装备,职业也是,出现也是随机的,玩家有时会在野外碰到他们,他们有时会叫玩家做随机的小任务,而敌方的则是与玩家对抗,玩家可以打败他们,他们也会自己逃走,而且我方的AI会在中立区域闲逛,但数量可以限制。

PK系统是独立的,可以理解为挑战模式  玩家在里面刷道具装备,有挑AI玩家的,和挑BOSS杂兵两种! 分等级来的,等级越高,越难,但是刷出来的道具装备越好


这是我建议的3种系统的详细剖析,希望制作组参考一下,测试一下,不要一下就否决我的建议,谢谢

7楼:花、残〆、毒(2013-09-03 18:30)

建议不错啊   这个工程太大了,有的玩起来电脑会卡啊
8楼:j黑羽翼(2013-09-03 19:14)

不是说加就加的
9楼:qiyeaina77(2013-09-03 23:35)

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
10楼:qiyeaina77(2013-09-03 23:36)

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
11楼:tomorrowivan(2013-09-04 06:22)

楼主检查一下,连接好像失效了。[懒人回复]
12楼:claws2008(2013-09-06 09:12)

难得一见的好文章,顶了![懒人回复]

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