主题:[飞飞网关技术] [飞飞文件解析]EventMonster.lua 作者:lansky、 时间:2013-08-21 21:53 |
这个文件似乎是创建怪物事件的,看他的说明: - 初始化------------------------------------- -TEventMonster初始化,加载功能 dofile(“ LuaFunc EventMonsterFunc.lua。”)-请勿修改! --------------------------------------------- -AddMonster(“Monster_ID”,nLevel,nLootTime,fItemDropRate,bPet,bGiftBox) -“Monster_ID” 表示怪物ID -NLevel 表示角色等级-怪物等级> =nLevel时攻击无效 -NLootTime 表示物品抢占时间(秒) -FItemDropRate 表示物品掉落范围(数字可以为小数) -BPet 表示宠物可以捡(TRUE) -BGiftBox 表示礼盒可用性(TURE) - -**Monseuteoman要添加一个新的事件设计! -------------------------------------------------- //一个例子: AddMonster(“MI_CLOCKWORK1”,20,10,100,TRUE,TRUE) 可以跟Event.lua文件的刷怪事件相配合 SetSpawn( MONSTER, " MI_CLOCKWORK1 ", 2000 ) 这样他就可以控制刷出的怪物的更详细的设置。 [attachment=158819] [attachment=158820] |
1楼:※冰※(2013-08-22 08:28) |
其实这个多实用的东西要是不分这么多帖子就好了,一个帖子就可以收下了。 |
2楼:lansky、(2013-08-23 17:31) |
因为这种东西本来比较乱。如果开一个帖子更没人看的懂了。。。我希望有个集合。或者子版块。 |