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主题:[飞飞网关技术] [飞飞文件解析]EventMonster.lua
作者:lansky、
时间:2013-08-21 21:53

这个文件似乎是创建怪物事件的,看他的说明:
- 初始化-------------------------------------
-TEventMonster初始化,加载功能
dofile(“ LuaFunc EventMonsterFunc.lua。”)-请勿修改!
---------------------------------------------
-AddMonster(“Monster_ID”,nLevel,nLootTime,fItemDropRate,bPet,bGiftBox)
-“Monster_ID”  表示怪物ID
-NLevel  表示角色等级-怪物等级> =nLevel时攻击无效
-NLootTime  表示物品抢占时间(秒)
-FItemDropRate  表示物品掉落范围(数字可以为小数)
-BPet 表示宠物可以捡(TRUE)
-BGiftBox 表示礼盒可用性(TURE)
-
-**Monseuteoman要添加一个新的事件设计!
--------------------------------------------------
//一个例子:
AddMonster(“MI_CLOCKWORK1”,20,10,100,TRUE,TRUE)
可以跟Event.lua文件的刷怪事件相配合
SetSpawn( MONSTER, " MI_CLOCKWORK1 ", 2000 )
这样他就可以控制刷出的怪物的更详细的设置。

[attachment=158819]
[attachment=158820]  
1楼:※冰※(2013-08-22 08:28)

其实这个多实用的东西要是不分这么多帖子就好了,一个帖子就可以收下了。
2楼:lansky、(2013-08-23 17:31)

因为这种东西本来比较乱。如果开一个帖子更没人看的懂了。。。我希望有个集合。或者子版块。

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