主题:HF第一次改版 作者:修罗放弃了眼 时间:2013-07-07 06:03 |
帖前说明:本资讯出自多玩DNF,本人仅是转发 新版本!New Balance 01.职业大平衡 02.玩法大平衡 特殊装备- X8 {5 v% @( }. o [align=start]开启特殊装备成本降低 金币掉落 [align=start]地下城中金币掉落量增加4 a0 e2 [* T7 e [align=start]领主>精英怪>普通怪 第一顺序出现一捆金币的机率增加 0 y, W. |6 P Z3 W( C$ S; ]9 e; H9 X; M) c 帐号金库 [align=start]账号金库第一次扩充需要200万金币改成1个金色大晶体 " m5 y' s' H# M( D) s5 / { 物品栏 l+ z8 h( U, G3 M( ^, t( % G7 L [align=start]所有角色默认物品栏+1排7 i/ M. `; n; {. _ [align=start]最多可以扩充到7排 地下城难度调整' T% h8 K1 b! }5 M! |% h1 j 地下城怪物血量改变9 q9 t0 g7 c7 y9 @6 u, k, g4 O* | [align=start]*全体怪物HP增加4 R4 R6 X+ X" ~5 [$ U [align=start]-增加适量的HP,难度高的地下城将增加少量的HP [align=start]-最高难度的魂远古和异界地下城 HP增加 / n+ e4 g& L3 G4 f/ Z1 n APC的HP增加,攻击力减少4 # N& ^* h! e0 B9 v: Z [align=start]*因角色的攻击力增加,所以APC的HP也做了提升 [align=start]*APC血量的调整,为了防止APC造成的伤害太高,因此APC的攻击力将会减少 刷图 [align=start]单刷地下城时,经验有所调整 [align=start]根据队伍的人数,获得的经验也会有所调整 [align=start]队员死亡时,怪物的血量会有所调整 其他重要的变化 0 k* T( g) A2 M1 `8 L3 3 E" x; X% v 游戏优化 *比尔马克帝国试验场地图全面改善 <改善前/后视频比较> *救出APC时的卡屏现象优化 <改善前/后视频比较> 录制视频系统优化 -改变前:视频画面和游戏画面相同 -改变后:玩家视频录制还可以设置16Bit色彩录制,由32Bit变为16Bit,可以减少玩家内存的使用 新手推荐技能系统 -在城镇中使用,点击推荐技能选项后,系统会自动帮你分配技能 -推荐技能树系统设定为70级,之后技能需要自己学习 -任务系统中与apc通关的系统将会删除 -网吧可以在地下城中获得的武器将会改变 其它更新内容将逐步公开! |
1楼:修罗放弃了眼(2013-07-07 06:03) |
怎么回事???? |
2楼:宿命、(2013-07-07 07:11) |
这个不同于其他的吗? |
3楼:剑痕の残风(2013-07-07 07:17) |
我来看看。。 |
4楼:剑痕の残风(2013-07-07 07:17) |
感谢爆料。。。 |
5楼:rtx0114937(2013-07-10 11:41) |
啥时候能提高下画质啊。。 还有女格斗的大粗腿。。 |