主题:cs 修改插件(JP) 看下 改枪 等等 作者:554856137 时间:2010-06-24 11:16 |
1>如何修改僵尸插件的名字 打开cstrike\addons\amxmodx\scripting目录 在目录下找到zombie_plague.sma打开 搜索到 formatex(g_modname, sizeof g_modname - 1, "僵尸感染插件 %s", PLUGIN_VERSION) 其中 "僵尸感染插件 %s"就是插件的名字. 2>插件音效 依旧是zombie_plague.sma,打开 搜索到// Sound list (randomly chosen, add as many as you want) 下面的一大段就是音效文件,改成你要替换的音效文件的名字 之后把准备替换的音效文件放入声音目录下即可. 3>插件提示字幕 打开cstrike\addons\amxmodx\data\lang目录 找到zombie_plague.txt 打开 修改其中的文字 保存 即可. 4>天气效果的修改 ZP4.3以前的版本: 打开zombie_plague.sma,搜索 //#define AMBIENCE_RAIN // Rain //#define AMBIENCE_SNOW // Snow //#define AMBIENCE_FOG // Fog 去掉前面的斜杠,就开启了其中一个天气效果 ZP4.3: 打开cstrike\addons\amxmodx\configs目录 找到zombieplague.ini打开 找到 [Weather Effects] RAIN = 0 SNOW = 0 FOG = 1 FOG DENSITY = 0.0008 FOG COLOR = 210 210 128 1为开启 0为关闭 5>人物模型、管理员模型的修改。 ZP4.3以前版本: 依旧是打开zombie_plague.sma, 找到 // Player Models (randomly chosen, add as many as you want) 这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。 ZP4.3: 打开zombieplague.ini, 找到 [Player Models] (randomly chosen if more than one) 这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。 6>修改武器模型 ZP4.3以前版本: 打开zombie_plague40.sma, 找到// Weapon Models这行 下面一段文字就是武器的模型。 ZP4.3: 打开zombieplague.ini 找到[Weapon Models] 下面一段文字就是武器的模型。 修改武器菜单于道具购买菜单 ZP4.3以前的版本: 武器菜单 打开zombie_plague40.sma, 找到 // Buy Menu: Primary and Secondary Weapons 下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。 道具菜单 找到 // Extra Items: Weapons and their costs 下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。 ZP4.3: 武器菜单 打开zombieplague.ini, 找到[Buy Menu Weapons] 下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。 道具菜单 找到[Extra Items: Weapons and their costs] 下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。 7>背景音乐 打开zombie_plague.sma, 找到 // Uncomment the following line to enable ambience sounds //#define AMBIENCE_SOUNDS #if defined AMBIENCE_SOUNDS // Ambience Sounds List (only .wav and .mp3 formats supported) // Infection Rounds new const sound_ambience1[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } // sounds (played randomly) new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 300.0 } // duration in seconds of each sound // Nemesis Rounds new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 300.0 } // Survivor Rounds new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 300.0 } // Swarm Rounds new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 300.0 } // Plague Rounds new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 300.0 } #endif 找到其中的 // Uncomment the following line to enable ambience sounds //#define AMBIENCE_SOUNDS 去掉之前的斜杠,即可开启背景音乐 第1个是普通模式的音乐 第2个是复仇之神模式的音乐 第3个是幸存者模式的音乐, 第4个是军团模式的音乐 8>僵尸属性的修改 打开zp_zclasses.sma. 里面为各种僵尸的属性,大家可以随意修改 看完回帖啊~~~~~~~~ |
1楼:s1h2d30(2010-06-24 12:29) |
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