主题:(转)【藏宝湾】_________目前最完整的刀剑无双修改教程 作者:丶爬墙找红杏 时间:2013-05-27 14:56 |
有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。 路径根据自己的版本来寻找。 1、【PK地图设置】 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml "screenType":"0"??= 和平 "screenType":"5"??= 杀戮 "screenType":"6"??= 阵营 [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号] 2、【物品属性修改】 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】 id":"10013", ----物品ID "name":"高级长生包", ---物品名称 "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品) "propsType":"1", ---道具类型 "childType":"1004", --道具类型的分属类型 "mallPrice":"50", ---普通人购买价格 "vipPrice":"45", ---VIP购买价格 "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格 "silverPrice":"500",------铜币价格 "level":"1", ---限制使用等级 "job":"0", ---限制使用职业 "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了 "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点) "expirateType":"0", "expirateTime":"0", "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1” "canSales":"true", ------能否贩卖 "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量 "canUse":"true", ------能否使用 "canDrop":"true", ------能否掉落 "packSort":"126" ------物品在背包中的排序 3、【等级上限修改】 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】 4、【商城添加物品】 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】 MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的 id:100,---同上 goodsType:0,----不知 propsId:10020,---这个是物品id mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】 4、【修改公告】 路径:resloadinterface.swf 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】 5、【装备修改】 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】 "id":"101401",------装备ID "name":"斩马刀",------装备名称 "modelId":"101001",------模型ID "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】 "level":"1",------使用等级 "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改 "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12 "maxEndurance":"600",------装备耐久 "mallPrice":"0",------普通价格 "vipPrice":"0",------VIP价格 "silverPrice":"57",------铜币价格 "canSales":"true",------能否卖店 "packSort":"151717",------背包排序 "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】 "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】 "attribute2":"0", "attrValue2":"0", "attribute3":"0", "attrValue3":"0", "attribute4":"0", "attrValue4":"0", "minAddition":"0",------不明则不动 "maxAddition":"6",------不明则不动 "additions":"1001",------不明则不动 "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数 "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石 "suitId":"0",------不明则不动 "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定 "expirateType":"-1",------不明则不动 "expirateTime":"0",------不明则不动 "sex":"-1"------性别 6、【掉落修改】 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表 type=0 物品类 type=1 装备类 type=2 铜钱类 type=3 元宝类 "id":"100",------配置表ID "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】 "type":"3",------掉落类型 "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0 "rate":"3000",------掉落几率 "amount":"1",------掉落数量 "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用) "maxPersonal":"0",------不明则不动 "minLevel":"0",------不明则不动 "maxLevel":"150",------不明则不动 "acquiesce":"true",------不明则不动 "notice":"false",------不明则不动 "dieoutTime":"60",------不明则不动 "period":"1",------不明则不动 "fullValue":"10000"------不明则不动 MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下 7、【装备强化修改】 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况 添加在原码的第四行,就可以了 import flash.system.*; "id":"0",------ID "attrValueRatio":"1",------属性倍数,1则为1倍 "minAttrValue":"1",------当前星级数 "itemId":"30001",------需要强化物品的ID "itemCount":"1",------需要强化物品的数量 "silver":"1",------消耗铜币倍数,跟当前星级、装备等相关 "rate":"0",------强化几率 "maxRate":"0", "failureStar":"15"------失败后返回的强化星级,这里是15,也就是说强化1级,失败则变成15星,这就是一键+15的方法 8、【经验倍数修改】 路径:resourcesxml_dbVipConfig.xml【服务端】 vipName:'黄金VIP', vipOutOfDateMillis:'16070400000', remoteStorage:1, remoteShop:1, dailyUseFlyShoes:-1, monsterExpPercent:10,? ?? ?------怪物倍数【通常只修改这个就可以】 meditationExpPercent:10,? ?------打坐倍数 dailyTaskExperience:10,? ?? ?------每日任务倍数 escortTaskExperience:10,? ?------护送任务倍数 practiceTaskExperience:10, ------实践工作经验 吃了黄金VIP,再吃临时VIP经验变少解决办法,要么你取掉临时VIP,这个麻烦。要么你把临时VIP的经验倍数修改与黄金VIP一样即可解决 9、【家将的资质修改】 路径:resourcesxml_dbPetConfig.xml【服务端】 路径:resourcesxml_dbPetQualityConfig.xml【服务端】 id":"28", 这是慕容复的ID "name":"慕容复", "job":"4", 这个是家将的种类 "model":"102", 这个是家将的外观,无需改动 "icon":"58", 这个是家将的头像,无需改动 "famous":"true", 是否是名将 "skill":"104_1|1005_1", 这个是家将的技能 "aptitudeNo":"107" 资质倾向 记住它的资质倾向,为"aptitudeNo":"107" 下面我们打开同目录下的PetQualityConfig.xml文件。 打开后我们按Ctrl+F查找"aptitudeNo":"107" 那么我们就能看到这么一段 "id":"18", "aptitudeNo":"107", "minQuality":"5000", "maxQuality":"20000", "rate":"100", "fullRate":"100" minQuality 这个代表他的最小资质,maxQuality这个代表他的最大资质 rate这个代表玩家时候慕容复令后所出现的家将资质最小的概率。 fullRate这个就是资质最大的概率了 这两个资质后面的数字100意思是10%。修改到1000的化就是100% 比如你在fullRate这个后面填写的数字是1000的话。你只要使用令牌得到的家将资质就是最大资质。 10、【添加物品到商店】 路径:resourcesxml_dbShopConfig.xml【服务端】 路径:resdataShopConfig.swf【客户端】 [{ "id":"1",? ???----商店里的排序ID "propsId":"101001",? ???----把前面的2个数字去掉就是物品类表里的物品ID??至于前面2个字什么意思?? "goodsType":"1",? ?? ???----商品类型(分为商店物品和商城物品、绑定元宝物品) "roleJob":"1", "npcIds":"128",? ?? ???----在哪里的NPC出售 "binding":"false"? ?? ? ----购买后是否绑定 } 基本跟商城差不多 11、【肉身筋脉修改】 路径:resourcesxml_dbMortalBodyConfig.xml【肉身服务端】 路径:resourcesxml_dbMeridianConfig.xml【筋脉服务端】 肉身: [{ "id":"1001", "job":"1",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?职业 "type":"0",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 种类 "level":"1",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???等级 "attributeKey":"1106",? ?? ?? ?? ?? ?? ???不知道什么意思。貌似和按键的位置有关(纯猜测,勿喷) "value":"100",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?增加的属性 "requiredPropsId":"80018",? ?? ?? ?? ? 需要的道具ID。(此处为阴阳丹) "requiredCount":"1",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???需要道具的数量 "probability":"1000",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???成功率 "requiredMoney":"2841",? ?? ?? ?? ?? ? 所需金钱 "maxProbability":"1000"? ?? ?? ?? ?? ???最大成功率 这里我们一般要修改的是"requiredCount,将后面的数字全部换成你能接受的。我都换成1了。 筋脉: probability,这个成功率我全部换成了1000.也就是100% [{ "id":"1", "job":"1", "meridianType":"0", "attrKey":"1106", "value":"6",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???这个是增加的属性 "extraAttr":"0", "probability":"1000",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?这个是成功率 "chain":"0", "meridianStage":"0", "requiredGas":"500",? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?这个是需要的真气? ?? ?? ?? ? "requiredPropsChildType":"0", "requiredCount":"0" 但是修改了这些,显示还是原来的,需要修改总控文件Config.swf 12、【坐骑修改】 路径:resourcesxml_dbHorseConfig.xml【服务端】 "id":"1", "name":"乌骓马", "model":"1", "speed":"800", "hp":"120",? ?? ?? ?你懂的 "mp":"30",? ?? ?? ???你懂的 "physicalAttack":"26",? ? 外功或内功 "theurgyAttack":"26",? ? 外功或内功 "physicalDefense":"18",??外功防御或内功防御 "theurgyDefense":"18",??外功防御或内功防御 "physicalCritical":"22",? ???内功暴击或命中 "theurgyCritical":"22",? ???内功暴击或命中 "hit":"22", "dodge":"22",? ???闪避 "propsExp":"30", "levelupExp":"30",? ???升级需要的经验 "minRate":"500", "maxRate":"10", "fullRegion":"10000" 还是一样,想要显示和实际同步,要修改总控Config.swf文件 之后再更新礼包修改、副本修改、NPC修改、合成修改、箱子开装备、武境修改等。大家先顶吧! |
1楼:丶爬墙找红杏(2013-05-27 16:06) |
沙发还是我自己来坐、 |
2楼:yile2000(2013-05-27 19:37) |
楼主检查一下,连接好像失效了。[懒人回复] |
3楼:基神(2013-05-28 08:55) |
怎么没看见下载地址 |
4楼:灬妖焱(2013-05-29 22:29) |
帖子有点乱,但是感谢分享。 |
5楼:灬妖焱(2013-05-29 22:29) |
在顶一下,支持LZ。 |
6楼:cszdyy(2013-05-30 12:43) |
额啊是春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪 |
7楼:丶爬墙找红杏(2013-06-01 11:51) |
这个还需要什么下载? |
8楼:丶爬墙找红杏(2013-06-01 11:52) |
东西全部都在帖子里面了,免费的。 |
9楼:tenybear(2013-06-11 16:50) |
怎么没图呢 兄弟 |