主题:新模式极地大乱斗:增设匹配 杜绝秒退 作者:小强 时间:2013-05-07 09:50 |
[attachment=145870] 美服开启了一种全新的游戏玩法“阵营”,从现在到5月14日的这段时间之内,美服的所有召唤师会解锁三个临时头像,选择任意头像的召唤师,在不换头像的前提下,进行10场对人游戏之后,在弗雷尔卓德之战结束,也就是5月14日时会解锁该部落的永久头像(和临时版的不同,会有一个特别的缎带在头像上),目前还没有公布除了头像之外的其他奖励或者游戏玩法,小编觉得应该是有后续对抗地图或者对应的模式吧? 三个可选阵营: [attachment=145871] 埃希的阿瓦罗萨部落 [attachment=145872] 瑟庄妮的弗雷尔卓德部落 [attachment=145873] 丽珊卓的霜卫氏族部落 部分规则: 1)只能和人打的算数,打人机AI不算,可以打任何地图,匹配排位皆可 2)选择头像之后不可替换其他部落的头像,否则需要重新开始打(除了代表三个部落的头像之外的其他头像不影响),必须使用部落头像打10场游戏 3)在活动结束之后每个召唤师只能解锁一个永久头像,请谨慎选择 4)假设A选择了埃希的部落头像打了10场游戏,随后又换了瑟庄妮的部落头像打了10场游戏,则在活动结束时A会获得瑟庄妮的永久头像 三大阵营介绍: [attachment=145871] 阿瓦罗萨: 她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。 艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号,她更喜欢外部人给她封的部落称号。 弗瑞尔卓德有些人却喜艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。 所以多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。 [attachment=145872] 弗雷尔卓德: 一场在冰原上的败仗,使他们在食物有限的弗雷尔卓德生存越来越困难。 瑟庄妮在这样的绝境中长大,在这样的绝境中激发了要完成自己使命的信念。她不断地锤炼自己的极限, 不依靠任何食物或兽皮走入暴风雪之中修行,丝毫不顾冷风撕割着她的皮肤。她跟部落中最强的战士进行格斗练习,一个接一个,直到她的双腿不能支撑。 她可以承受那些足以杀死部落中任何人的重伤,从不倒下,仅仅是依靠精神力的驱使以及那一颗如部落族民所言的"暴风雪般的心脏"。持很高的警惕性。 [attachment=145873] 霜卫氏族: 丽桑卓她暗杀了霜卫氏族的首领,以那首领的身份踏进氏族之中,扭曲着他们高傲的传统。每当她应当老去之时,她便假意死去, 前一任首领的悲剧也即刻在她的继任者身上重演。每一个百年过去,霜卫氏族都在她的手下变得更加狭隘、残忍而扭曲。 但世间的人们仍将他们看作那以维护和平为己任,那与寒冰女巫之流的秽恶不共戴天的高贵氏族, 却并不知晓他们早已沦为寒冰女巫的爪牙,为着冰卫的归来而腐化着这个世界。望着这一切,丽桑卓心若明镜。 冰卫归来之日,世间的国度将尽数覆灭,而这世界将在冰寒之中拥抱新生。 全新游戏模式“极地大乱斗”即将登录国服,玩法与“试练之地”差不多,不过英雄选择是随机的哦,新地图娱乐型很强,适合在常规游戏后放松一下,一起跟随我们简单了解下这个新模式吧。 [attachment=145877] 全新游戏模式“极地大乱斗”即将登录国服,玩法与“试练之地”差不多,不过英雄选择是随机的哦,新地图的娱乐型很强,适合在常规游戏后拿来放松一下,一起跟随我们简单了解下这个新模式吧。 新模式小贴士: 初始等级为3级,共有3个技能点可供分配 初始金钱为1375 泉水没有治疗效果 回蓝速度加快 将持续获得经验 一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具 道路上会随机出现医疗包 部分道具不允许购买 游戏介绍: [attachment=145878] 极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。嚎哭深渊是一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开,如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。新地图中每方拥有2座前防御塔,1个兵营,2座水晶防御塔,1个水晶,地图上只有1条路,可以容纳10人进行游戏(一边5个)。 地图背景: 嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。 如何胜利: 和普通地图一样,玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。 特色系统英雄重新随机: [attachment=145879] [attachment=145880] 玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能――英雄重新随机! 在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为“重随点数”。以下是关于重随点数的一些信息: 你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数 所有玩家的初始重随点数为250点 重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次 在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会 当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄) 游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数 需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。 将加入匹配系统: 全球每天都有成千上万场激烈的战役在试炼之地展开,而在全新的嚎哭深渊上,争斗仍在继续。 根据收集到的反馈信息,为了让玩家能够更好的体验游戏,我们决定将匹配模式带入极地大乱斗。 从现在开始,只需轻松一“点”,便能加入匹配队列,快速开始游戏。 注:“嚎哭深渊”自定义游戏暂未加入“英雄重新随机”功能。 注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。 |
1楼:蜜桃果儿(2013-05-07 10:51) |
这是什么什么F 美F的吗? |
2楼:小强(2013-05-07 11:29) |
国服也今天更新了。 |
3楼:灬妖焱(2013-05-08 20:21) |
差点以为是魔兽的一种RPG地图了。 |
4楼:落叶~随风(2013-05-11 11:16) |
主界面不错,不知道好不好玩 |
5楼:路易斯(2013-05-12 03:15) |
我看看 |
6楼:破晓丶(2013-05-12 04:56) |
碉堡了。翻不了盘的 |
7楼:6336041(2013-05-13 10:35) |
我来学习学习。[懒人回复] |
8楼:mayalee(2013-05-13 16:48) |
要10场啊,没工夫一直撸啊 |
9楼:高血压(2013-05-17 00:23) |
又多了一种玩法呢。 |