主题:战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘 作者:小强 时间:2013-05-03 11:31 |
《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程! 在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。 【即时制战斗——战斗系统的全方位变革】 [attachment=144995] 研发中战斗效果截图一 [attachment=144996] 研发中战斗效果截图二 《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。 【角色自由切换——精彩战斗的必备条件】即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。 游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。 全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发! [attachment=144997] 研发中战斗效果截图三 [attachment=144998] 研发中战斗效果截图四 战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级! 【难易度调节——人性化的贴心设置】 [attachment=144999] 难易度选择界面工程图(非最终效果) 是否有自称“手残Party”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。 《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧! 《古剑奇谭二》携手NVIDIA为主角创意创作头脑大风暴活动献礼,活动为玩家准备了NVIDIA GeForce GTX 650显卡及古剑限量纪念U盘等多重奖励!第一阶段活动将于今日结束,请大家抓紧最后的时间争取获奖机会吧!第二阶段活动将于5月6日开幕,更多惊喜,敬请届时关注。 |
1楼:枫、(2013-05-03 12:12) |
感谢分享、 |
2楼:夜弑雨丶(2013-05-03 12:25) |
楼主你太有才了![懒人回复] |
3楼:灬妖焱(2013-05-03 16:38) |
支持一下,感谢分享,。 |
4楼:灬妖焱(2013-05-03 16:38) |
楼主是跳出来活跃气氛的吗? |
5楼:tenybear(2013-05-03 16:39) |
撸主 消息灵通啊 |
6楼:count02(2013-05-03 16:41) |
支持!!!有变化还是不错的,至少证明制作组是花心思、认真做游戏。 |
7楼:剑痕の残风(2013-05-03 19:45) |
看画质还不错。。。。 |
8楼:剑痕の残风(2013-05-03 19:46) |
所以顶一个!! |
9楼:suxiaojun(2013-05-03 20:19) |
谢谢楼主分享,这个帖子不回对不起自己![懒人回复] |
10楼:大粥粥(2013-05-05 18:46) |
同时操控4个角色? |
11楼:b738738(2013-05-07 11:24) |
早知道,古剑2是即时战斗,多期待的单机游戏,就是购买,也是值得的…… |