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主题:一部游戏、一个故事、一份感动——转(转自中国仙剑联盟)
作者:玩家不是我
时间:2013-01-05 14:31

     人生匆匆数十寒暑,曾记否。在那个朦懂的年代,不经意之中。一个看似渺小的故事,早已经渐渐的融入了生命的主题。仙剑奇侠传,当一部游戏上升到另一个层面的时候,它早已不再只是一个游戏。
      蓦然回首,那风雪中的期待,那真挚的承诺,早已成为不堪回首的往事。紫衣飘飘。灵儿的一颦一笑永远只能成为逍遥的梦。梦醒销魂无语,徒留痴者黯然泪下。
       回望历代,不管是宿命、宽恕、轮回、问情、寻仙。最后都是以小爱演变为大爱。它在成长,从一开始的小爱,慢慢的成长为能透出人生积极的世界观。这就是当初那个不起眼的游戏。    
        三年仿佛是仙剑的一个轮回,三年一次的成长。让它慢慢的形成一种具有文化底蕴的游戏。游戏只不过是供人娱乐的东西。但是静静的体会,仙剑又不同于别的游戏,只注重华丽的外表,最后就只能是昙花一现,不能长久。十四年的风风雨雨,无数人的努力才能铸就一个经典、才能创造出一个令人值得收藏的佳作,自古哪部经典之作不是经历了无数的努力。从一开始的姚壮宪,到后来的工长君。他们都诉说了一个真正属于自己的故事。  
        一首恒古不变的曲调,带来的是一个感人的故事。一首曲子、一个故事。有心的人则能听懂。没感受过彩依为刘晋元而放弃千年道行的那一幕就不会认定蝶恋的经典。只有亲身经历过才会懂得去珍惜。当一切早已远去,留下音乐不停回响。曲终人散只能用记忆不停回味。每一代下来,都会出现几个感人的故事。而创造游戏的人也会努力的塑造一个感人的形象,仙一的如月、仙二的苏媚、仙三的重楼、仙三问情篇的温慧、仙四的梦璃。他们从一开始到最后,从来没有表达自己的感情。他们不敢直言,可能他们是害怕、害怕一旦直言就会失去眼前的一切一切,或许是的。当一切都已经明了,无形中就会存在一种隔阂。明知不可能还在默默的付出,这就是月如。月如从一开始隐龙窟的相伴到最后锁妖塔的牺牲。林月如你明知不可能为何还是死死的纠缠。也许他只想天天看到哪个快乐自在的李逍遥,一句“吃到老,玩到老”的誓言已是未始已终岂匆急。也许你今天还在和最爱的人谈笑风声,明天却看不到日出。但是你却始终无怨无悔。姚仙他塑造了一个现实中根本不会出现的人,而这也是他本人的希望。只是借游戏表达出来。  
        而仙剑奇侠装三的重楼或许他是一个超越主角的配角,塑造出重楼这个角色是整个仙剑系列的成功,他的每次出现都令人难以忘记。从第一次的盗剑到最后用全部灵力恢复五灵阵。因果循环,当日为景天寻剑而破坏锁妖塔,到后来为紫萱重塑锁妖塔,一切都早已按照设定好的程序进行着。重楼注定是一个悲情的角色,面对一切他都能傲视。他那一身霸气却为一个人放下,在无尽的神魔战场上他可以傲视群雄,而在柔情似水的情场。重楼他始终无语,他只会做、做到每个过客都能看出他为那个女子付出的一切。可悲,仙剑注定是个悲剧。而重楼却始终只能做其中一个离人过客“相见不如不见,有情还似无情,我知道她好就够了!”这就是重楼,仙三的重楼,一个潇洒的离人过客。
       在后来的仙三问情篇中,重楼再次出现,他那身霸气依旧,每个人都能看出他的那份悲伤。紫萱的离去,锁妖塔成为他精神的全部寄托。不管在哪种结局中,重楼注定只是一个离人过客。他的迟到一步,注定他和最爱的分离。重楼连最后的一点也不能付出。当温慧他哥哥欲要炮轰锁妖塔的时候,这次他没有迟到。他用自己强大的力量抵挡住炮击。并一击毁掉温策的大军。气势惊人,或许这十多年来重楼一直待在锁妖塔内,感受紫萱的气息。重楼无敌的存在留在每个人心里,而他给温策的那句话,是那么的铿锵“蜀山派灭不灭我可不管,谁要是想损害锁妖塔一丝,我定叫他血流成河”重楼心中注定只有紫萱一人。可伊人早已离去,化为灵珠融入锁妖塔中,重楼又怎么会让人再伤害锁妖塔呢?再伤害他唯一的精神寄托。每个人都是有感情的,只是他们没有表达出来。也许他们不善于表达,那是因为他们不知道从何谈起。他们知识将那份感情深深的埋藏,只到那个人出现。完全融入所爱之人的生命之中。  
        在那个不为人知的年代,仙剑仿佛就是爱情故事的代言词。可在后来推出的仙剑四里却给人带来的是一种全新的感觉。或许是因为它是历代故事发生最早的,或许他是上软的遗作。在仙四推出的短短一个月内。上软解散了。毫无征兆,它走了。一个陪伴我们走过七年的团体就这么走了,只留下一句“再见,若有缘”是啊!一份仙剑情缘就这么告别了。甚至我们还没有领悟出仙四的真正含义。仙四是成功的,成功到我们能透着看出上软想留给我们的人生哲理。  
        仙剑在成长,而我也伴随着它成长。多少年风风雨雨。我们曾经历,即使再多也不改变那份信念。它已融入我的身体。知己难逢,为何难逢。是因为没有多少人会跟你经历相同的事,一份相同的仙剑情缘。当我看着它一点一点的成长,就仿佛自己在一点一点的成长。从中我学会了很多很多,生命的主题失去的东西。
        人生也不过如此,短短数百年。生命只有一次,唯有好好的过每一天,才不枉一生,才不枉为人。仙四告诉我们很多很多,它仿佛是一部颠峰之作。仙四的主角云天河慢慢成长。一开始他什么都不知道。待人真诚,只是他有一份善良的心。云天河就如同当年的仙剑,出入红尘一切都不懂。在游历中,他们认识了很多朋友。他也在慢慢的改变。即使他如何改变。他的那颗善良的心也不会改变,他的本性不变。上软借云天河之口告诉我们,人的命运是掌握在自己手中的。不管困难有多大,总会被解决。
         仙四中感人的故事太多太多,值得我们去学习的也太多太多。如果你不去细细的品味,却只能看到他肤浅的一面。当你细细体会的时候才能发现,仙四每一笔都是精心准备的。也许在仙四研发的时候,团体的每个成员就知道这可能是他们的绝笔。仙四中伏笔太多,一个看似偶然的支线其实在主线中确早已有提示。韩菱纱、云天河、柳梦璃、慕容紫英,一个个熟悉的名字。每当我结束一代游戏时都会有深深的叹息。感慨,仙剑为何总是要以悲剧结束呢?仙剑的离别总是催人泪下。结束了今天的一切,明日又是如何一种面貌,仙剑它是否能成为一种文化。我们没人能下定义。但是仙剑中每一代都透出中国古典的文化底蕴。宿命、宽恕、轮回、问情、寻仙。不管接下来的主题是什么只要我们静下心来,细细品味。从中我们就会看到一些值得我们受用一生的东西,那些才是仙剑的真正精华。其实名字知识一个代言辞。只要含有积极向上的东西就值得我们去歌颂、去留传。古代神话为何能留传上千年之久。甚至能成为我们教育后代的例子。正是因为它们积极的成分太多,值得学习的东西也太多。
         无所谓好或不好,人生一场虚空大梦。韶华百首,不过转瞬。这就是紫英百年历练感慨。面对故人。紫英是那么的冷漠,仙四的结局就仿佛是一个迷。结局在琼华一役的百年之后,百年能发生的太多了,也让我们不断的幻想。梦璃空对了这一场好秋梦。这也是宿命,梦璃的归来真是一场无形的离别,一场记忆上的离别。
        我们现实中的生活自然没有游戏里那么精彩,也没有那么惊天动地的事等着我们去做。我们只是一个平凡的人,平凡的人自然需要一种平淡的生活方式。一切顺起自然,才是真实的。只要你真正的付出过、努力过。该是你的自然跑不了。不是你的苛求也不能得到,这个道理每个人都知道,又有多少人能做到呢?一份情缘,一份特殊的情缘。我为此感到庆兴,八岁的那个秋天。我结识了它,一个伴随我如此之长的梦。这个梦让我从此不在孤单。游戏、现实、游戏、现实这些年来我不停的在二者之间徘徊。终于我知道,虚拟之所以存在。其实是因为那些人在现实中不能得到,所以他们把自己的信仰存放在虚拟之中。告诉我们,他们的真谛。当一切都已结束,就让我们静静的听着这段曲子。回味那个曾经的梦,一个名为“仙剑奇侠传”的梦!
       PS:仙剑奇侠传在仙剑5之后即将推出仙剑5前传,在此之前,身为网页游戏,吸取了仙剑奇侠传online教训的新仙剑奇侠传online也已经开始内测,属于这一代人的仙剑仍然在继续,他们也即将拥有自己的感动。仙剑在我们的心中早已经超出游戏的范畴,在世态炎凉中还让当年的孩子心中相信着爱和感动。祝福仙剑奇侠传长长久久,让更多的人们保有那份最初的感动。

1楼:代号丶(2013-01-05 16:02)

感谢分享。
2楼:代号丶(2013-01-05 16:02)

支持一下。
3楼:l422575706(2013-01-05 16:39)

举双手支持楼主。[懒人回复]
4楼:hmrxxj(2013-01-05 17:07)

支持楼主 
5楼:丿浅灬笑眸丶(2013-01-05 18:01)

看下~~~~~~···
6楼:沫凡、(2013-01-05 18:26)

我还以为有图 好失望的说
7楼:lotiy(2013-02-25 09:24)

难得一见的好文章,顶了!
8楼:a408733798(2013-02-25 15:03)

哥们 你说的很对,至少我也这样认为的.人活着嘛,没必要什么都斤斤计较,开心重要
9楼:a02859894(2013-06-08 09:51)

不错不,楼主好人
10楼:丿白(2013-06-09 22:02)

求粉哟
11楼:q3070135(2013-06-10 09:03)

很感人啊
12楼:tang6239377(2013-06-10 09:39)

仙剑,童年的回忆
13楼:a5235801(2013-06-12 22:39)

谢谢楼主分享,这个帖子不回对不起自己bb
14楼:coolfairy(2013-06-13 01:00)

好长看的眼晕,谢谢楼主分享

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