主题:怎么让脸上的痘痘消失 作者:午夜之作 时间:2007-06-18 21:27 |
[hide]1.复制一层 2.进入快速蒙版 ,用画笔工具 将 图片中的人物皮肤部分擦出来,记得不要擦眼睛和嘴巴 3.搽好后就再按 " Q " 退出快速蒙版,再反选,这时,就已经选种人物的皮肤部分,再CTRL+J 复制 一层"皮肤层" 4.隐藏背景图层和图层副本1 只留下皮肤部分的图层 5.进入通道 6.将绿色通道拖到新建通道按钮上得到复制绿色通道; 7.选择>滤镜>高反差保留(半径10象素) 8.图象>计算3次(混合:强光) 9.载入alpha3选区; 10.回到RGB通道 11.ctrl+shift+I ,反选 12.调整曲线 13.取消选择 方法2: 1.首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。 2.在历史动作里点击那个相机按扭,创建快照! 3.注意那个画笔标志形状,放在新创建的快照层,再点击原图片 4.选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等 部位不要去动它。 (这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片!要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。) 5.CTRL+J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。 (目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层。 6.再进行操作:CTRL+J复制一层。 7.执行滤镜-模糊-高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用。 8.执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果。 9.再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板层。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子, 嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然。 10.当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片 (点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白 色再编辑定义图案,待调用。)再把新建的一层设为叠加,不透明度为20。好,收工!![/hide] |
1楼:午夜之作(2007-06-18 21:28) |
因为没有添加附件功能,所以就这么凑合了……对不住大家了…… |
2楼:ericlove(2009-04-29 20:58) |
恩呢 |
3楼:永远的桑桑驮(2010-01-10 14:52) |
好帖,收藏了。 |