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主题:DotA IMBA 3.84B AI
作者:破晓丶
时间:2012-12-11 13:55

地图名称:DotA IMBA 3.84B AI
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:米米亚@DCN
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
地图简介:
这主要是一次针对3.84版本众多bug的一次修复,同时也平衡了客户端积分的问题。
修复积分bug,增加了助攻对积分的影响。
能够封杀市面流行的开图外挂。并且作出一定的惩罚。
更新imba3.84b版本地图。
 
英雄




死灵龙:

 

-
修复了 灵魂超度 获得的攻击力收益可能不会减少的问题

-
现在你使用 灵魂超度 对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值




赏金猎人:

 

-
修复了 追踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题




地精修补匠

 

-
修复了 激光 造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题




幻影刺客:

 

-
现在英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果

-
现在 恩赐解脱 BINGO效果也调整为基于PRD算法




撼地神牛:

 

-
修复了 强化图腾 会对目标造成两次伤害的问题




冥界亚龙:

 

-
修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发生减速效果的问题




巫妖:

 

-
霜冻新星 不再会对特殊守卫类单位造成伤害




巨魔战将:

 

-
野性狂暴 的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住


天怒法师:

 
- 修复了 奥术箭 智力增益系数不正确的问题

-
震荡射击 现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果

-
神秘之耀 的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)

-
修复了当 神秘之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题





灰烬之灵:

 

-
修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法自动刷新的问题
物品篇:




林肯法球:

 

-
加入了一个 林肯法球 掉落修复机制,用于对法球掉落后进行弥补




刃甲:

 

-
刃甲 的反弹伤害现在对开启 黑皇杖 的单位无效,但依然对其他魔免单位有效




Leo

 

-
修复了判定条件不正确的问题
系统

-
可能修复了当你死亡后你身上的 感恩大礼盒 掉落后不再属于任何玩家或者消失的问题

-
调整了 -dps 中显示的总伤害值部分,现在不再会将溢出伤害部分计算在内

-
你现在可以通过输入 -bingo 来查看你触发 Bingo 效果的概率

-
你现在可以通过输入 -scs 来查看你的平均暴击倍数

-
调整了游戏结束后的 游戏评分 的具体算法

-
修复了买活选项不是在死亡后3秒出现而是立刻出现的问题

-
修复了一些物品也可以触发一些被动效果的问题

-
修复了一个会导致崩溃的问题

- 修复了 混乱之雨 撕裂大地 的冲突问题
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1楼:破晓丶(2012-12-11 13:56)

多塔最新。回复可见下载地址
2楼:雪月华(2012-12-11 14:15)

我来看看 看看
3楼:a26366079(2012-12-11 21:04)

感謝大大無私分享
4楼:破晓丶(2012-12-12 00:00)

求支持
5楼:wzjaaa(2012-12-17 12:20)

好帖,收藏了!谢谢楼主!

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