主题:开扒网络游戏中可爱坐骑的演变史 作者:吹泡泡 时间:2012-11-19 09:02 |
在科技飞速发展的今天,可爱的动物们不仅在生活里陪伴自己的主人,在虚拟世界里也成为了玩家们最好的伙伴。这些动物就是我们在网络游戏中的宠物法宝,随着网游的发展更新,从帮助打怪到属性成长,再到亲密度培养,宠物法宝已经慢慢演变成了骑乘系统,只有飞天才能痛快的PK,而宠物法宝的演变过程也成为了网游发展进步不可或缺的推动力。 2001年石器时代 在石器时代中,坐骑是由宠物演变,因为本事是一款全民宠物的游戏,所以无敌可爱的Q版坐骑也收到了大家的追捧。但是因为年代和技术的限制,对于坐骑的玩法并不是很多,所以当时的坐骑也多半是装饰作用和分担一部分的伤害罢了。 2004年天堂II 天堂II中的坐骑相比之下除了继承了韩国游戏的画面精美的优良特色外,还具备很多作用,比如加快移动速度、储备背包作用等,但是当年坐骑的背包携带的道具会随着坐骑的死亡和人物的死亡而掉落,这样玩起来就会有遗憾和失落感。 2012年极光世界弑神传 坐骑系统经过了多年的发展和演变,从开始的装饰,到后来的多种玩法,而今年极光世界弑神传推出了可六人同乘的法宝坐骑,不仅让坐骑玩法更多样,更让六人乘骑的飞天法宝在DOTA帮战、塔防国战、PK组队等玩法中起到更多作用,让坐骑彻底脱离的原本的代步和观赏性的局限,让玩家在游戏中不再掉队,也更加凸显了坐骑在游戏中的作用。 今时今日的国产网游已经在技术和各种玩法上寻求突破点,而坐骑法宝系统无疑是吸引玩家的最好的武器。相信玩家们在游戏的过程中都希望可以驾乘这自己心爱的坐骑飞上天空,与敌人一较高下,也在组队PK的过程中配合的更加默契。 |
1楼:梦月影丶(2012-11-19 09:49) |
不知道在说什么 |
2楼:jelry(2012-11-19 10:20) |
看不懂 |
3楼:旧傷口(2012-11-19 10:58) |
多谢分享 |
4楼:雪月华(2012-11-19 11:02) |
上面的人可爱多了 |
5楼:sstw001(2012-11-19 12:16) |
标题Party啊 鄙视楼主 |
6楼:冰锋(2012-11-19 13:15) |
无实质内容 |