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主题:【余夜】马上 我就登YY 骂死你们这些孩子.......
作者:dken
时间:2012-06-13 22:32

嘿嘿 现在有半个小时的空上上网,马上 我就登YY 骂死你们。
看你们 整天叫我叔叔.........

1楼:dken(2012-06-13 22:36)

我晕 一个人都没有。靠啊
2楼:Λlex·Σys(2012-06-13 22:55)

你才知道啊,YY一个人都没有的
3楼:mxd1998(2012-06-13 22:56)

大家不要在叫蜀黍了知道么 是姐姐
4楼:wy925817812(2012-06-14 00:53)

余夜大大    请问一下     天堂2   10章   我是按照你写的来做的啊   为什么出现下面的情况啊
2012.6.14 00:47:35
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel  Pentium(R) Dual-Core  CPU      E5300  @ 2.60GHz @ 2603 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6089)
PosCode : LS4(216) 0:0:0 2/0 [264]

Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 910]

History: UClass::Bind <- (Class SkyLevel.SkyMeshActor14) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (SkyMeshActor14 34319) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad5 34319)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level SkyLevel.myLevel 34319==34319/36793 34284 124) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel SkyLevel) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=SkyLevel <- UGameEngine::Init <- InitEngine


5楼:高血压(2012-06-14 17:54)

哈哈,余夜好不容易有点时间,还大家都潜水了。
6楼:希望ゝ(2012-06-14 18:08)

yy等24再正式启用
7楼:1125264940(2012-06-14 18:28)

骂不死人.....
8楼:335941061(2012-06-14 19:45)

怎么会是啊
9楼:___花_心(2012-06-14 21:15)

晕死,开骂干嘛? 无聊啊,到不如多吧时间放到做游戏呢!
10楼:路易斯(2012-06-14 21:37)

你真无聊
11楼:安小二、(2012-06-14 22:38)

嗯嗯! 有那时间可以帮助我们这些不能架设端的小白人世嘛。我武林到现在都还没架设好。。
12楼:‖詠逺┤(2012-06-14 22:51)

叫你叔叔..沒錯啊
13楼:我叫.哀木涕(2012-06-16 06:28)

你是坏余夜- -
14楼:高血压(2012-06-16 07:45)

呃,余夜好像年龄还不算大,你们叫就好了,HOHO,偶老列,不跟你们凑热闹了。
15楼:张、杰泽、檬(2012-06-16 07:51)

为什么要生气呢 哈哈哈
16楼:大粥粥(2012-06-16 12:43)

可以合理利用YY。。。很有用滴

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