引用第9楼无双草泥马于2010-05-18 21:30发表的:
小R啊,都叫你用像素判断了。
主题:吐槽~~~~~6.6攻击范围判断~~~再更新,吐槽不需解释 作者:君少 时间:2010-05-18 13:02 |
大家看看两张图吧 都是6.6的 [attachment=11238] [attachment=11239] 哈哈,看来攻击范围判断还是那么变态 大家看图片吧 [attachment=11362] 在阵外面也能结冰? [attachment=11363] 还没放就这么快结冰了? |
1楼:小生。(2010-05-18 13:10) |
那就好啊。 |
2楼:小生。(2010-05-18 13:11) |
不过玩起来还是不那么好连。没手感。 |
3楼:君少(2010-05-18 13:32) |
范围大好? |
4楼:君少(2010-05-18 13:32) |
这游戏根本不需要连招 |
5楼:professtionr(2010-05-18 19:30) |
第一张图不变态,网游里也这样,第2张图我会在6.7改,==,你确定那2个怪物没浮着?浮着这样很正常..,请玩家们尽情地找,并附图...找出所有范围BT的技能!!! |
6楼:冷酷冰雪(2010-05-18 20:01) |
= =只要优化好就OK了。。 |
7楼:君少(2010-05-18 20:14) |
第二张怪没浮 怪在柱子上面,人在柱子下面 第一张网游不是这样的吧? 角色跳这么高还能打到地面的怪???????? 而且角色攻击动作还没出就这么快判断伤害了?? |
8楼:professtionr(2010-05-18 20:34) |
OK,明白了,我会改,大家继续找,把所有不正常的技能全找出来!!! |
9楼:无双草泥马(2010-05-18 21:30) |
小R啊,都叫你用像素判断了。 |
10楼:淫荡~2世帝(2010-05-19 06:29) |
呵呵,PR兄,我帮你找! |
11楼:yoooyo6537(2010-05-19 08:50) |
这是怎么回事? |
12楼:noble(2010-05-19 12:17) |
不好连~ |
13楼:1046962681(2010-05-19 12:33) |
╮(╯▽╰)╭是有点变态 |
14楼:b8812537(2010-05-19 12:37) |
还行 |
15楼:君少(2010-05-19 12:54) |
又更新了下 |
16楼:淫荡~2世帝(2010-05-19 17:20) |
冰阵那是本来就带有的。这不算变态 最后一张图那是因为设计的问题。你看,现在的门是不是没碰到就会自己进?冰镇也是这个道理。有那么一点点距离也是可以打到的 |
17楼:我想玩游戏(2010-05-19 17:49) |
连招才有意思嘛! |
18楼:professtionr(2010-05-19 19:29) |
动画不能进行像素判断.. |
19楼:君少(2010-05-20 12:24) |
一点点距离? |
20楼:qq410305340(2010-05-20 21:27) |
关于伤害范围判断我也很无语。。 |
21楼:474322366②(2010-05-21 17:28) |
基本上,就是进门的那么些技能。你以为PR兄不累? |