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主题:随便画的~~~随便做的~~~
作者:铃儿乖乖
时间:2011-12-14 11:30

这是我随便弄的一些东西~
1楼:西瓜太郎(2011-12-14 11:55)

还不错 要是第一张在加上点 估计能成一个GIF
2楼:扯痛嘴角。(2011-12-14 11:59)

不错呢,顶下
3楼:铃儿乖乖(2011-12-14 11:59)

呵呵,那个是一个商用的3D场景,只不过还没经过后期处理,所以难看,而且如果做成GIF,恐怕画面会严重损失~~
4楼:堕落『天使』(2011-12-14 12:05)

自己手绘?
5楼:白杨礼赞(2011-12-14 12:18)

    恐怕是的
6楼:铃儿乖乖(2011-12-14 12:25)

恩恩,部分是手绘~~
7楼:qq873139535(2011-12-14 12:45)

画的真不错啊
8楼:05628861(2011-12-14 12:52)

人才啊,难得
9楼:ying_ily(2011-12-14 16:12)

历害啊
10楼:铃儿乖乖(2011-12-16 09:29)

再补几张咯~~~
11楼:atx4869(2011-12-16 10:41)

哇,楼主太强了,顶你,很精彩!
12楼:dken(2011-12-16 11:46)

不用3D max 只用MAYA的说。
13楼:dken(2011-12-16 11:48)

现在 用maya的好少哦
14楼:dken(2011-12-16 11:54)

我画画水平怎么那么差!! 下次去和明君兄 学习去..........,现在正在研究UDK呢,那玩意做出来的3D才叫逼真,建议楼主去学习去。现在会这的工作很吃香呢。不过都是英语!! 哎 现在在拼命的补英语中...........
15楼:白杨礼赞(2011-12-16 12:17)

果然是随便的
16楼:胜过李小龙(2011-12-16 12:56)

很不错!顶!
17楼:monade、旋风(2011-12-16 16:49)

omygod,什么软件画的啊?
18楼:铃儿乖乖(2011-12-16 17:07)

我不会E文呢,但是我照样 编程写小游戏自己玩
关于3D软件,不是说哪个软件强,最后的成品强弱在于使用者~而不是软件本身,MAX其实非常强大,MAYA也就那样了~
19楼:铃儿乖乖(2011-12-16 17:11)

关于UDK,那不过是引擎,引擎和3D制作软件本身是有区别的,如果要我学UDK,我还不如继续研究我的PANDA 3D
20楼:铃儿乖乖(2011-12-18 14:41)

新增加了几张我正在自己制作的小游戏开发演示图。。效果比较差劲啦。主要是没工夫美化~~马上就要进入制作敌人的阶段了~~~
21楼:°羙丽啲囘忆(2011-12-18 17:08)

希望放出来玩玩。。。虽然是雷电。。。加油、、
22楼:sunne.(2011-12-18 17:45)

  不错  都有自己作品了
23楼:迩虚伪の嘴脸(2011-12-18 18:38)

小i晓得飘飘·
24楼:xuqi123(2011-12-18 18:43)

太棒了!
25楼:希望ゝ(2011-12-18 19:55)

咋看到后面是。。游戏,,
26楼:huyx88(2011-12-18 20:56)

厉害啊。
27楼:铃儿乖乖(2011-12-19 14:39)

呵呵,那几张黑底子的确实是游戏,那是自己开发自娱自乐用的~~~
28楼:铃儿乖乖(2011-12-19 14:41)

其实雷电很值得研究,雷电实际上是弹幕系的鼻祖了~~超慢的飞机速度,大量的敌人和密集、致命且快速的敌方火力,都是弹幕系的前身~
29楼:dken(2011-12-19 15:38)

超级玛丽 也不错。呵 你那工作真累人啊。哎 反正都是苦命人啊。
30楼:铃儿乖乖(2011-12-19 15:52)

力气活呀,每天轮着20斤的大锤子砸煤块,我纤细的手臂和腿,已经快变成健美运动员了~~哭泣啊,从骨感美女变成女野蛮人T_T

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