主题:利用CS5 3D工具制作旋转的立方体动画 作者:mingjun030 时间:2011-10-25 23:20 |
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。
最终效果 [attachment=83453] [attachment=83454] 1、新建一400*400画布,分辨率72p,颜色模式:灰色。ctrl+j复制一层。 2、3d/从图层新建形状/立方体。 [attachment=83455] 3、现在己建立了3d图形。 [attachment=83456] 4、窗口/3D。(上图右边的面板就是) 5、调出3D编辑框。 6、如图选择载入材质。 [attachment=83457] 7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转工具进行旋转,就成图的样子。 [attachment=83458] 8、接着点其他面的材质同上载入图片,完成6面体的制作。 9、 取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等 [attachment=83459] 10、 另外再说几句:载入材质(纹理)菜单中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了,朋友们自己去试试。 11、接前教程,做好6面体后,先用3D旋转工具把它转到一个适当的角度 12.窗口/动画,打开动画面板,在图示地方小三角处点击,在出现的菜单中选择【文档设置】进行如图设置。 [attachment=83460] [attachment=83461] 13.在动画面板的图示处点击一下展开设置选项。 [attachment=83462] 14、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键帧。 [attachment=83463] 15、把时间线(蓝色箭头那就是)拉到适当位置(时间轴的中间位置),再用3D旋转工具对图像进行旋转到图示状态,此时出现了第二个关键帧。 16、再继续拉时间线到最末端,并旋转图像(旋转至跟第一帧位置差些的位置~自己体会),出现了第三个关键帧 , 到最后完成。 [attachment=83464] 17.完成后播放看效果,做些调整(比如图片过大,可以缩小图片大小或则降低帧速率等)。最后保存WEB格式,最终效果。 |
1楼:路易斯(2011-10-26 00:38) |
学习一下! |
2楼:夏至、未至(2011-10-26 03:46) |
你经常做图阿、。 |