关于男柔道的被动破招加成一直有争议,究竟是抓取技能破招后,第一下享受破招加成,还是整个技能享受破招加成呢。请看下图。
请看上图,用普通的膝撞做实验,先设定APC站立不动,用膝撞抓取,三段攻击伤害为1465、1471、449
那么我们接下来设定APC模式为主动攻击,他高高地跳了起来!他高高地跳了起来!直接一个猴子偷桃!(尼玛挨打挨了半天才截上TT)
很明显的了,破招抓取后三段攻击有了提升,数值为1530,1536,465 罐子头等级为50级,被动觉醒2级,破招加成为6%,APC自身防御算对加成攻击有所削减,攻击提升大概在4.2%左右。 看到此,那么就很清楚不过了,被动觉醒是抓取技能破招过后,整个技能都会享受被动觉醒的加成,对被动觉醒加成有疑虑的同学,现在疑虑打消了么? 下面有骨戒和牛臂铠破招对男柔道无用的革命性的论证。 感谢男柔道贴吧的零夜舞同学提出了很有意思的观点。 因为骨戒和牛臂铠是直接增加破招攻击力,也就是说这俩装备在破招时只提供接触的那一下的伤害加成,而柔道抓取时,抓取没有伤害,此后技能是分段式攻击,也就是说,骨戒和牛臂铠的破招加成,对抓取后的技能没有提升。 当然我也没有牛臂铠和骨戒来测试,但从来理论上来说,基本可以肯定,骨戒和牛臂铠,对男柔道来说,已经没有太大作用了,这两者明显在男格斗里更适合散打。 但也要注意,诚如我视频里所说,我们刷图时,不可能有精力去等着去破敌人每一次的招,所以破招还是对觉醒加成最大,武极的觉醒是BUFF类型,而且招牌技能闪电之舞是全屏聚怪型,跟武神的闪电之舞有本质区别,对骨戒和牛臂铠需求都不算太大,这两者其实更多地用于武神的武神强踢或者漫游的爆头一击,白手用也很不错,但对武极而言,需求并没有武神那么大。
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