主题:史上最BT的游戏 《北野武的挑战状》 作者:秋昏 时间:2010-02-03 17:17 |
终极的所在,FC上最变态的游戏《北野武的挑战状》 《北野武的挑战状》为一款1986年在FC主机上推出的动作冒险游戏,剧情讲述的是一个普通小市民寻宝的历程,同时游戏内还邀请以「Beat Takeshi」(彼得武)艺名的日本电影鬼才导演「北野武」参与企划,并将他的意见全部收录反应在游戏内,藉此创造出融入「北野武」独得世界观的一款作品。 结果,怀着对“北野监制的游戏”的好奇和对当时还不多见的动作冒险游戏的期待,不少人购买了这款作品,但实际玩过之后,游戏中的那些独特构想实在是让玩家们个个目瞪口呆:一开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏 刚开始的时候购买,错过了只能从头再来…… 《北野武的挑战状》 《北野武的挑战状》 《北野武的挑战状》 而且,所有攻略要点在游戏中找不到任何提示。另外,游戏中动作部分单调古怪,难度更是达到了“没法玩”的水平。据说当时日本玩这款游戏玩得直哭得孩子不在少数。少数极有毅力得玩家经过反复修炼,终于把游戏打穿,可是没有看到什么结局画面,屏幕上只蹦出一个北野武的漫画头像,旁边写着行字 —— “对这种游戏如此认真有什么意义?” 真是有胆的开发商!抛开那些云山雾罩的深层次的理由,他们的动机就是赤裸裸的幽你一默。至于你的反应是着急上火还是会心一笑,这甚至不再他们的考虑范围内。他们都属于”我是故意的“范畴内。事实上TAITO并没有低估玩家和媒体,他们的作品并没有被骂到一文不值,这说明了有趣的人总是不在少数的,甚至有媒体将《北野武的挑战书》选入FC最经典的50款游戏之一。 最后再说一句:这个游戏是不能存档的… |
1楼:懒散(2010-02-03 17:57) |
NB啊......打死我都不会对麦克唱3首歌 等1小时 按4小时 打20000下的.. |
2楼:秋昏(2010-03-19 17:25) |
板凳 |
3楼:神兽:草泥马(2010-03-19 18:31) |
蛋疼 |
4楼:ttyr566588(2010-03-19 19:39) |
来看一下 |
5楼:韓魬小枫(2010-03-26 22:17) |
顶你啊 |
6楼:韓魬小枫(2010-03-26 22:18) |
狂顶啊 |
7楼:韓魬小枫(2010-03-26 22:19) |
狂顶啊啊 |
8楼:韓魬小枫(2010-03-26 22:19) |
狂顶啊 |
9楼:韓魬小枫(2010-03-26 22:19) |
狂顶啊 |
10楼:寂凉、(2010-03-26 22:21) |
顶下先 |
11楼:℡儚魂(2010-03-26 23:05) |
我对那个破关的人很有兴趣 不能存档的情况下他要玩多久? 几十机子一起玩?? |
12楼:傷心、(2010-03-26 23:06) |
悲剧中的悲剧··· |
13楼:dfcgffg(2010-04-04 12:54) |
妈的 变态 |
14楼:zxcsfsg(2010-04-04 15:42) |
15楼:zq12006923(2010-04-06 20:00) |
玩通关不是要整整一天?还是轮着上? |
16楼:mzh02(2010-04-13 19:02) |
这个是什么好东西?不懂 |
17楼:chaste(2010-04-13 19:19) |
我不去玩那东西! |
18楼:937748280(2010-04-13 21:52) |
ding |
19楼:937748280(2010-04-14 21:41) |
这游戏玩的就是耐力 |