主题:CE傻瓜教程全集【申精} 作者:lilovejing25 时间:2011-07-02 20:27 | |
一楼:CE傻瓜教程一:基本操作 二楼:CE傻瓜教程二:精确数值扫描 三楼:CE傻瓜教程三:未知初始数值 四楼:CE傻瓜教程四:浮点数 五楼:CE傻瓜教程五:寻找代码 六楼:CE傻瓜教程六:指针 七楼:CE傻瓜教程七:代码注入 八楼:CE傻瓜教程八:多级指针 九楼:CE傻瓜教程九:生成修改器 十楼:CE傻瓜教程:设计修改器界面 学会这贴的所有东西你以后就可以自己做了! CE 5.6.1(中文版):http://bbs.52miji.com/thread-7837-1-1.html CE 5.6.1(英文版):http://bbs.52miji.com/thread-5635-1-1.html 5.6英文版 + 汉化补丁:http://bbs.52miji.com/thread-3076-1-1.html | |
1楼:lilovejing25(2011-07-02 20:27) | |
先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是5.6.1(作者是 Dark Byte) CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。 忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。 一、先下载CE 5.6.1,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。 下载地址:http://bbs.52miji.com/thread-10484-1-1.html 二、打开CE目录下的2个文件: ![]() 下载 (49.92 KB) 2010-11-7 21:39 三、附加进程(图示): ![]() 2010-11-7 21:40 操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。 (就像玩游戏一样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,一关一关的走) | |
2楼:lilovejing25(2011-07-02 20:28) | |
按下一步进入教程第二关,需要扫描的精确数值是100 ![]() 下载 (71.23 KB) 2010-11-7 22:50 现在开始搜索精确数值 100 数值中输入 100 点击 首次扫描 按钮 ![]() 2010-11-7 23:17 一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。 这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。 ![]() 2010-11-7 23:17 关键一步:回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了: ![]() 2010-11-7 23:19 我们再输入 96 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏: ![]() 2010-11-7 23:19 只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏 ![]() 2010-11-7 23:19 图示操作: ![]() 2010-11-7 23:01 把 95 改成 1000 点击 确定 按钮 ![]() 2010-11-7 23:02 此时教程的 下一步 按钮变成可用 ![]() 2010-11-7 23:04 闯关成功。 操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。 本关的小技巧: 1、双击下图对应位置可快速更改数值。 ![]() 2010-11-7 23:14 2、双击地址可快速将其加入到地址栏 | |
3楼:lilovejing25(2011-07-02 20:29) | |
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4楼:lilovejing25(2011-07-02 20:31) | |
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5楼:lilovejing25(2011-07-02 20:32) | |
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6楼:lilovejing25(2011-07-02 20:33) | |
第六关的密码是 098712 这一关是相当重要的一关,请各位务必要学会找指针的方法。 为什么要找指针,在前面的教程中,如果各位细心观察的话就会发现 在我截图中的出现地址和你的地址并不相同。 也就是说,这些地址是一直在变化的,我们把它叫做动态地址。 问题:电脑是如何每次都知道这个动态地址究竟是多少的? 其实并不是所有的地址都会变化的,不会变化的地址,我们把它叫做基址。 实现思路:用不变的地址定位会变化的地址,即用基址定位动态地址。 上面介绍了2个简单的概念,现在开始我们的具体操作 首先找到血量的地址,加入到地址栏,然后在地址上按 右键=>找出是什么改写了这个地址,然后点击 改变数值 按钮,出现一行代码(见第五关),双击那行代码(或者点击详细信息) ![]() 下载 (30.02 KB) 2010-11-15 21:54 然后出现一个信息框,具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么,图: ![]() 下载 (63.5 KB) 2010-11-15 22:00 CE让我们下一步找 01da6d48(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址),继续操作: 回到CE,点击新扫描,先勾上HEX,点击首次扫描 ![]() 下载 (48.99 KB) 2010-11-15 22:05 一定要勾上HEX,否则CE在搜索16进制字母时会报错。 搜索结果出来了: ![]() 下载 (41.35 KB) 2010-11-15 22:06 这个地址 460c34 显示的是 绿色 的,你的电脑上也应该是这个地址,因为它就是基址。 记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址 添加指针: 点击 手动添加地址 ![]() 下载 (22.94 KB) 2010-11-15 22:11 图示操作,输入 460c34 然后点击确定 ![]() 下载 (34.12 KB) 2010-11-15 22:14 注意看:指针在地址栏显示的是 p-> 地址 这种类型的 ![]() 下载 (17.91 KB) 2010-11-15 22:16 我们将数值改成5000,再点击前面的锁定 ![]() 下载 (19.19 KB) 2010-11-15 22:19 然后点击 Tutorial 中的 改变指针 按钮,这关就可以过了。 ![]() 下载 (3.74 KB) 2010-11-15 22:20 注意 前面一个概念没有说明,添加指针的时候出现,就是偏移,这个指针的偏移就是 0。 ![]() 下载 (29 KB) 2010-11-15 22:26 也有不是0的情况,大家可以对着教程实战一下: 1、查找红警的金钱:http://bbs.52miji.com/thread-1456-1-1.html 2、植物大战僵尸阳光的查找:http://bbs.52miji.com/thread-1210-1-1.html 这一关相当重要,大家一定要多多练习(学会前六关,你已经可以修改大部分的游戏了) 小说明: 1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针,有的游戏直接就是基址,比如这个教程:http://bbs.52miji.com/thread-2622-1-1.html 2、基址是绿色的,如果找到最后有多个绿色地址,在一般情况下选择第1个。 最后介绍下CE中的模块地址: 双击基址 ![]() 下载 (15.23 KB) 2010-11-15 22:38 您会发现显示的竟然是 Tutorial.exe+60C34 而不是 00460c34 这是为什么呢? ![]() 下载 (10.57 KB) 2010-11-15 22:38 其实 Tutorial.exe+60C34 就等于 00460c34 一般来说游戏在电脑中申请的地址是从00400000开始的,Tutorial.exe代表的就是 00400000 然后加上 60c34 自然就等于 00460c34。 但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从00400000开始的,或者说每次启动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34 来添加指针了,真正科学添加指针的方法是: ![]() 下载 (31.62 KB) 2010-11-15 22:55 | |
7楼:lilovejing25(2011-07-02 20:36) | |
第七关的密码是 013370 从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。 看看教程让我们做什么:原来每按一次按钮减少1点血,改成每按一次按钮增加2点血。 还记得第5关的不伤血的修改方法吗?这一关就是第5关的加强版。 查找血量的地址,然后再地址上 右键=> 查找写入的地址 ![]() 下载 (57.99 KB) 2010-11-29 14:52 然后按一下打我按钮,会出现一行汇编代码 0045a063 - ff 8b 10 03 00 00 - dec [ebx+00000310] ![]() 2010-11-29 14:53 双击那行代码,看下详细信息: ![]() 2010-11-29 15:07 这行代码什么意思呢?dec 大家都知道是英文减少的意思 图示红框处:EBX=01e0ee18 我们用计算器算一下(注意是16进制的) 01e0ee18 + 310 = 01E0F128 正好是血量的地址。 dec [ebx+00000310] = dec [01E0F128] 够清楚了吧,这就是让血量减1的代码(1省略了),其实CE中也有提示 Decrement by 1 。 明白了这行代码的意思,我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2。 继续操作。选择反汇编程序 ![]() 2010-11-29 15:17 点击工具,选择自动汇编 ![]() 2010-11-29 15:18 第一步选择作弊框架代码 ![]() 2010-11-29 15:19 第二步选择代码注入 ![]() 2010-11-29 15:20 对应的地址不要搞错了,是0045A063 ![]() 2010-11-29 15:21 然后按确定,会自动生成汇编代码,这些代码是什么意思,我们先不管,找到关键的一行:dec [ebx+00000310] ![]() 2010-11-29 15:24 把代码注释掉(删除也行),改成 add [ebx+00000310],2 ![]() 2010-11-29 15:26 保存即可,然后在地址栏就可以看到这个脚本了,点击前面的 单选框 执行,然后点击Tutorial中的打我,这关就可以过了。 ![]() 2010-11-29 15:54 你感觉到他的神奇了吗?逆天级的修改: 1、怪物每次打我从伤血变成加血。 2、子弹越打越多。 3、钱越花越多。 如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来学习CE吧。 最后,再强调一下CE中的模块地址: 在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法。这一关也同样适用,就是在代码注入的时候。 ![]() 2010-11-29 15:40 0045A063 变成了 Tutorial.exe+5A063 ![]() 2010-11-29 15:42 注入的时候也应该是 ![]() 2010-11-29 15:43 小技巧: 这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使。如何判断这种方法是否有效呢?很简单: 在上面选中 显示模块地址 后,如果 0045A063 变成了 Tutorial.exe+5A063 说明这种方法好使。反之如果 0045A063 还是 0045A063 则说明这种方法失效了。至于为什么,你以后会明白。 当然CE也有解决的方法,有兴趣的话,大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。 学会此关,您已经可以对付绝大部分的游戏了。但这仅仅开始,CE比您想像中的还要强大。 延伸阅读: 有兴趣的童鞋可以参考本关入门级视频教程:不找指针做修改器的方法。 | |
8楼:君剑(2011-07-02 20:36) | |
木有沙发了 | |
9楼:lilovejing25(2011-07-02 20:37) | |
这关是第6关的加强版,CE 5.6.1教程中的4级指针比5.4的要简单些。 多级指针就像玩解谜游戏一样,谜团不只一个,盒子中还有盒子。这里面是4级指针,游戏中也有比如8级指针,12级指针等等,思路都是一样的。 查找一级指针: 找到血量地址 01E13B3C (动态地址),然后右键 => 查找写入 ![]() 下载 (62.23 KB) 2010-11-29 16:33 然后点击改变 数值按钮 ![]() 2010-11-29 16:34 出现代码的详细信息。 ![]() 2010-11-29 16:37 这个该怎么看呢?EBX = 01E13B24 EBX + 18 = 01E13B3C 就是血量的地址,也就是说。想找到血量的地址就要找到EBX(01E13B24 ),注意看了图中一行字: 要查找地址的指针的可能值是 01E13B24 如果您觉得分析太麻烦,就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词,也就是说不一定全对。 第6关也提到过偏移的概念。这里面的一级偏移是 18 查找二级指针: 下面找EBX,勾上HEX(16进制),输入 01E13B24 新扫描。 然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏,在地址上右键=>选择 查找访问的地址。 一定要注意:这里面和上面的操作不同,第一次是查找写入的地址,这次选择的是查找访问的地址。 ![]() 2010-11-29 16:51 如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮 ![]() 2010-11-29 16:53 这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了。二级偏移是 0 查找三级指针: 再搜索 01E136D4 得到 01E12414 在地址01E12414上 右键=>选择 查找访问的地址 如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮 ![]() 2010-11-29 17:00 三级偏移是 14 查找四级指针: 重复操作(和前面一样,该找什么CE会告诉你的) ![]() 2010-11-29 17:02 4级偏移是 c 再查找 1e12f64 得到一个绿色地址,这就是最终结果了。 ![]() 2010-11-29 17:04 一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址。如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个。 最后添加指针 点击手动添加地址 ![]() 2010-11-29 17:07 如下操作 ![]() 2010-11-29 17:09 输入基址和偏移: ![]() 2010-11-29 17:10 这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念): ![]() 2010-11-29 17:11 然后把数值改成5000,点击前面的锁定,再点击 Tutorial 改变指针按钮,这关就可以过了。 多级指针要注意的地方: 1、1级指针是 查找写入,其余全是 查找访问。 2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址。 3、添加指针时注意用模块地址。 指针是由基址在偏移组成的,所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。 | |
10楼:lilovejing25(2011-07-02 20:38) | |
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11楼:lilovejing25(2011-07-02 20:39) | |
这个相对要简单些,动动鼠标就可以。 基本的信息如下图。有什么不明白可以跟帖留言 ![]() 下载 (61.08 KB) 2010-5-7 15:46
复制代码 图中的1 2 3 4 5 我们叫它为控件,控件就像是你的画笔,你可以把它画在 #3上。 图示:很简单就画上去了 你可以自己控制大小 ![]() 2010-5-7 15:52 下面简单说下选中的控件对象的一些属性信息,无非是些颜色 宽度 大小 之类 控件2 ![]() 2010-5-7 15:55 控件3 多出一个 onclick 事件,鼠标单击事件
复制代码 ![]() 2010-5-7 15:57 控件5 是图片 ![]() 2010-5-7 16:02 另外,选中控件时按 Delete 可将其删除。 |