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No.37654
👦 秋昏
  

《半条命2:第三章》不出怪谁?Steam!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:秋昏 🕘时间:2011-04-14 12:16 👀围观:12441人 💬回复:2
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Steam最近一段时间喜讯接连不断,不但准备开始向iOS和Android平台推广,帐号数也达到了惊人的3000万个,在过去12个月里增长了178%,当然这些数字都是虚的,下面这个数字却是明明白白货真价实的,2010年Steam平台收益达到了夸张的9.7亿美元,这是一个让所有游戏零售商郁闷的数字,Steam平台卖的越好,基本上就等于零售商卖的越差。但Steam的效益影响只是针对游戏零售商吗?
现在有一种看法愈加流行起来,Steam不光侵占了游戏购买市场,还侵占了大部分平台开发者Valve的资源,这是显而易见的事实,稍微一想就能明白,Steam赚的钱越多,Valve自然就会把更多的资源投入到Steam身上,这在无形中就势必侵蚀了一部分本用于制作游戏的资源。Steam平台扩张的越大,Valve就需要雇佣越多的人来支持这个平台,不光是程序员,还有市场评估师等职员,这也势必会影响到开发游戏的雇员人数。说白了就是一件很简单的事情,商业公司会选择他们最容易挣钱的道路,Steam现在每年稳稳会带来足够的收入,而游戏市场确实风云变幻,好游戏却不卖座的情况比比皆是,面对这么一种情况,谁还会花大量的资源去赌游戏呢?靠Steam就足够了。
从建立到今天,Valve始终坚持着精品游戏的开发路线,开发的每一个游戏都大受好评,在资源减少的情况下,开发精品游戏的代价必然是周期变长,所以当你看不到《半条命2:第三章》、《求生之路3》、《军团要塞3》时,不用怪其它什么人,怪怪Steam就好了。
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No.119556
👦 _续丶颜|
  
很单纯的围观群众、
(路过、打酱油的)
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我非英雄、旷目无双。
我本流氓、无限嚣张!
  
玩这个游戏,玩时间长了,就头晕
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