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【三国群英传7】[PC/迅雷下载][益智游戏/繁体中文/游戏攻略/1.5 GB](哥推荐的游戏都是传说)

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:永远的桑桑驮 🕘时间:2010-01-17 01:06 👀围观:121505人 💬回复:80
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◎游戏名称 三国群英传7
◎英文原名 Sango 7
◎开发制作 宇峻奥汀
◎游戏类型 益智游戏
◎游戏语言 繁体中文
◎配置要求

操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种

  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘

◎游戏简介

宇峻奥汀表示,三国题材战略游戏系列《三国群英传》第七代预定12月在中国台湾地区上市,将针对武将角色间的情义关联与互动性,衍生出合体特殊技能,希望让玩家体验创新的内容。

 今年年底推出《三国群英传 7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

  《三国群英传 7》预计今年 12 月发售,游戏目前已进入最后整合阶段,预定 11 月将呈现游戏动画及宣传人物图素。

根据游戏公司统计,《三国群英传》系列自 1998 年上市至今,两岸发行量超过 20 万套,游戏人数至少 50 万人;第一代的横式滚动条呈现百人会战、第二代的军师技能系统让文官能一展长才、第三代可自行创立新武将以创造全新的虚幻三国、第四代将千人战系统反应于屏幕上、第五代细腻呈现各种天然地形地貌、去年推出第六代则针对武将性格打造个人专属特技,强化武将独特的个人魅力。

睽违已久的宇峻奥汀经典钜作《三国群英传》系列游戏,即将于12月19日正式推出第七代新作《三国群英传7》。据了解,为了让期待已久的玩家能够抢先购得产品,也为了确保长久以来持续支持三国群英传系列作品的忠实玩家能够完整收集系列续作,即日起至12月16日止,网上预购的玩家可获得100cm横幅千人战海报,收纳三国时代壮阔的杀戮战场。

“三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。

《三国群英传7》五大游戏特点
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
   - 乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣

   集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现****人会战的浩大场面。

   本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!

   - 天降神兵风云变,千人战场显神威
   《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!
九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌

   本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。

   锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。

   以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛快感觉。

   - 仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜
   三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!

   - 九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来
   《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

◎游戏攻略

正确的方法是稳步发展,不要树敌太多:
1、尽量只与和自己接壤的1到2个势力交战,对于其他势力,尽量通过季内政中的“外交”下的“游说关说”、“赠予金钱”提升友好度,必要时通过“同盟协议”签订盟约(尽管有时可能还是会遭到盟友的攻打,但这种几率很小)
2、打下一个新的城池后,如果周围敌人较弱,可以考虑驻守并发展;
如果周围强敌林立,则考虑抓两俘虏后,卷款返回,利用这座城池与电脑打拉锯战,消耗电脑实力
3、如果某一地区我方与电脑的势力相当,谁也吞不掉谁时,可以考虑派一个会“行军”特性的武将作为元帅,带1个小军团(部队不走过只,武将不走过10人),绕道敌军后方,偷袭敌方后方只有1到2名武将的城池,抓俘虏,抢金钱,当敌人反扑时,迅速携带俘虏与金钱返回本方城池,这也是一种消灭敌人有声力量的方法

反正一句话,就是根据自己的实力逐步扩大势力范围,稳扎稳打(像我自己玩6的时候,用刘备玩黄巾之乱的困难,这样打,并充分利用历史事件,在220年左右就已经占领了相当于历史上魏国和蜀国的整个版图,现在就只剩下孙权还在垂死挣扎,下面只要在襄阳的拉锯战成功,孙权也将没有还手之力,统一指日可待)

当然,我以上讲的是战略层面的分析,

至于具体到每一战的具体战术,楼上几位朋友都分析得不错,我就不多说了。


祝你玩得愉快!!!


7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容,一些比必杀还要变态。
7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容,一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。

下面总结一下我的测试结果,6代的老武器不在测试之列,7代的武器基本加的特性都不怎么样,

所以就是特效为王了,一个武器的特效决定了一个武器的好坏。另外说一句,这些特效都是自主释放的。6代的武器有一些也进行了修改,我没有进行系统的测试,只是根据楼下几位朋友的线索测试了一部分。只发现了3个有改动,这3个也加入这次的测试。

我把7代武器大致分为4个级别:垃圾,鸡肋,实用,极品神兵。

武器特效类型大致分为:无效果,穿刺,范围劈斩,大范围火焰和火墙,雷电风,玄冰斩和冰峰,斩铁,

吸血加血召唤尸兵迷魂类,其他特效类。

先从垃圾说起:

1,首先无效果的新武器肯定是垃圾无疑,无效果的武器有3个:不攻,孔雀刺,青玉扇

其中青玉扇有点特殊,说明上表明可以回血,可是测试中,没有看到回血效果,即使有这个效

果,这个发动机率也可以当成是没有特效了。

2,第二垃圾的就是穿刺类的武器,因为穿刺的杀伤力实在太低了,根本就是一个摆设,另外穿

刺这个特效有BUG,特效发动后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。有穿刺特效的武器一共6

个:点睛,精钢弓,明昭,双刃戟,铁弓,鱼肠。

明昭的穿刺特效:

3,第三类垃圾的就是其他特效中的一部分,包括:黄忠弓,连环弓,落月,乾坤圈,鸳鸯圈。

黄忠弓射出的2个小箭流星,杀伤力低的惊人:

连环弓看起来不错,每次攻击都是3箭,不过跟其他武器特效比起来,根本无视:

落月也是一样的问题,特效杀伤力太低:

乾坤圈和鸳鸯圈特效是一样的,打人不痛不痒:


鸡肋的武器

这类武器有一定的杀伤力和特效,但是效果还是过于弱了,当然是比较起来,

但看这些武器,其实不差,但是跟特效强悍的一比,就没什么价值了。

1,首先是范围劈斩类武器,没错,你没看错,6代中引以为自豪的大范围劈斩成为

鸡肋,倒不是效果被削弱了,而是一些新特效太强了,跟新的一比,简直是挠痒痒。

这类的武器有:UJ玩具槌,赤霄,凤凰锤,干将,劈山斧,太阿,斩岩剑。

赤霄的劈斩看起来很威风,但是已经长江后浪推前浪,劈斩死在沙滩上了:

2,吸血加血召唤尸兵迷魂类,这类特效在6代就不尴不尬,7代这个地位越加明显

本来总觉得大有文章可作,但是总是差强人意,这类的武器有:黯噬,幻羽扇,魂咬,铃鼓,蚀魂,噬血扇,邪月,血刃。

3,其他特效类别的一些武器,主要有乱舞+一击特效的武器:莫邪。武器带连续的二个必杀应该说很不错了,为什么还说鸡肋,因为相对于莫邪30级的级别,杀伤力不够,同样的级别,可以选择其他特效更强的武器。

4,还有就是三月斩类的武器,也是同样的问题,虽然发动机率很高,但是杀伤不足,这类武器有:虎胆枪,两仪剑,劈风扇,天羽斩。

5,还有就是之前我在全物品帖子中提到的有3个特性的武器:追潮,特效效果小的可怜,本想给他放在垃圾里面的,但是念在它有3个特性的面子上,算个鸡肋吧。

让我很失望的追潮,本来以为会是相当帅气的武器,结果……

6,射魄,带的是血翼,本身就是弓,还带血翼,总的来看,杀伤力不足:

7,八极刀,带八卦斩特效,本来以为很厉害,不过转来转去,死不了几个人:

8,还有一类是一部分的代斩铁特效的武器,为什么是一部分呢,因为如果一把3级的武器带斩铁,我们会说真是实用啊,小极品啊,如果一把15级的武器再带斩铁,我们只能说那是鸡肋了。武器有:武斩刀,剑翎扇,蛇尖枪。

9,雷电风类的2把武器:绝音弓,追星。威力很一般。

实用的武器

这类武器因为各种原因变得非常的实用,部分武器的效果真是十分的惊人。

1,超低级别带斩铁特效的武器:大砍刀,钢剑,戟刀,双刃刀。

2,大范围火焰和火墙类的,7代火焰类特效真是让人印象深刻,高端的只能用变态来形容,不过高端的在极品里细说,这里先说实用的:真火扇,天羽凤凰枪,焰斩刀,祝融焚天弓,灼针。

3,玄冰斩和冰峰类的也是让人印象深刻,有的级别不高,却直接放玄冰斩,而且几率极高,经常出现4个玄冰斩连着放的画面,真是威力非凡。冰峰类的也是几率十分的高,而且冰峰范围很大。武器有:冰芒,冻血灭狱刀,蒺藜枪,精铁偃月刀,玄冰扇,湛卢。

4,雷电风类别的,这个类别的武器都是杀伤惊人,除了几个级别低一些的,特效一般,但是在那个级别用来也是不错的,这个类别主要是杀兵非常的有效,打武将很一般,但是部分高端的同样的惊人,也放在极品里说。武器有:芭蕉真空扇,轰天雷霆枪,雷斩刀,震雷青龙戟。

5,其他特效的一些武器。

首先是乱舞+一击特效的武器:精钢双戟,锦牙枪,真钢枪。虽然这个特效在高级别的武器上看起来一般,但是出现在在8级的精钢双戟,和14,15级的两把枪上,就显得很实用了。

超级拉风的天罡扇,带八门金锁特效,虽然是缩水版的八门金锁,持续时间短,但是这个特效可以把武将都定住,而且发动几率极高。

带挪移阵特效的武器:五光扇,五光宝扇。这个严格来说应该放在鸡肋里面,因为杀敌效率不高,但是非常的安全和有趣,可以实现一些特殊的玩法,而且特效发动机率高,效果很拉风,好吧,我承认是我的私心,完全因为它拉风,才把这2把扇子放到实用类别里面的。


◎游戏截图

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