当大家还在为之前的《FIFA10》PC版的画面而诟病的时候,当大家觉得EA把PC版的《FIFA10》不当自
己亲儿子的时候,当大家觉得实况系列永远比FIFA系列真实的时候。EA反击了,EA觉醒了。所以就造就
了现在的《FIFA11》。一款与实况系列分庭抗争的作品。原来实况玩家们总说FIFA系列很假,操作性不
好,感觉不真实,就是凭画面和授权唬人,当EA推出了《FIFA10》的时候就更加的有理的去说了:“原
来还凭画面,现在可好连画面都不行了!”
华丽的画面《FIFA11》
当然在过去《FIFA10》的时代可以这么说,也可以这么讲。但是一个事实大家不要忘记,在事实中
FIFA系列是在一步一步的向前走的,从过去的操作感不知所云,战术单调,游戏人物动作捕捉粗糙等等
,进化到,手感流畅,动作真实,细节把握得当。而这些都是通过FIFA系列一代一代的开发人员的努力
息息相关的。个人感觉实况系列正相反,自我感觉良好不说,还总是不把玩家当回事,总觉得我出什么
游戏你们就要跟着玩,不管好与不好玩家都会跟着玩的。但是他忘记了,真正把实况系列推到顶点的是
广大玩家。而不是你们所谓的技术经验游戏制作水准,不是你们带领玩家,而是你们满足玩家。玩家可
以把实况推向顶点也可以把你打入谷底。
真实的画面《实况2011》
我从逗游游戏宝库下载了《FIFA10》和《实况2010》两个版本进行了小小的试玩,发现我这个原来绝
对实况粉丝也有点没底了,单凭画面来说当然2010是比实况好很多(当然那时候的《FIFA10》只是针对
家用机平台发售的,估计是没有资金做PC版了所以画面缩水严重),但是仅从操作感和比赛真实度上平
心而论《FIFA10》真的比2010强太多了,而且不会出现2010里所出现的低级bag,如禁区后铲不犯规,轻
轻拉扯吃黄牌,点球射门不知所云,等等。相对《FIFA10》则做到了操作真实细腻,系统清晰,还有一
个实况系列无法比拟的FIFA足联官方授权,全真实球队球员,即时更新等等。让我不得不觉的世道变
了...
FIFA系列一直以一个学习的者的态度慢慢的侵蚀着足球游戏的用户群体。而实况系列则是有一点一点
居高自傲的占据着这个群体,但是细心的大家一定也发现了,原来一提到足球游戏就只能听到实况什么
什么的声音里渐渐的出现了FIFA也不错的声音了。这能体现的东西很简单,就是说FIFA经过这么长时间
的弱势地位在慢慢改变,他在通过自己的努力让大家认可。反观实况系列呢,有一点点退步了,现在居
然能听到实况系列就8比较经典的言论。这证明什么?就是实况系列做的退步了,而FIFA系列在进步。当
然今年又是一个玩家高兴的时间,FIFA系列和实况系列又要开始他们的市场争夺战了,鹿死谁手现在还
不得而知。让我们大家一起期待吧。
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