主题2:你感兴趣的问答
下面是关于一些问题滴解答~
以下回答,皆以韩服的情况为标准,若盛大乱改,这.....米办法B
Q:国服什么时候开放2.0?
A:冒险岛项目组领头猪说今年年底或明年年初开放。
Q:枪、矛、钝器、斧子的优势攻击和劣势攻击取消了?
A:是的。2.0以后,用枪砍、用矛刺、用钝器刺、用斧子刺,伤害不会降低,即劣势攻击取消。
Q:2.0以后攻击力、防御力、血量等上限改成多少了?
A:攻击力上限不知道,但是防御、命中、回避上限改为9999,移动速度和跳跃力没有改;伤害上限999999,HP和MP上限改为99999。A:可以。
Q:2.0以后我的血量会不会变啊?我是洗过血的,那到了2.0我的血量会重置吗?那我不是白洗血了?
Q:2.0以后我还可以洗血吗?
A:2.0以后你的血量不会发生变化
Q:新的生命强化和魔力强化是怎么个作用方式?
A:这个是新技能,永久性按百分比提升你的HP或MP,不加这些技能也不影响升级时HP和MP的成长。2.0以后,战士和拳手的HP成长量,以及魔法师的MP成长量和2.0以前加满生命强化/魔力强化以后的成长量相同,2.0新的生命强化和魔力强化只是提高你HP的百分比,不影响升级时HP和MP的成长量。简单地说,2.0以后你不必急着加生命强化和魔力强化,13级就加满开始加和200级才加满效果是一样的。
Q:我想问一下,是现在升级加血多还是2.0加血多呢?现在血多我就现在多升级,2.0多我就以后升级不就好了吗?
A:其实是一样多,只要你现在(注意是现在不是2.0)加满了生命强化。
Q:请问我现在洗好了血,2.0以后不是有新的生命强化吗,改版后会在洗好了血的基础上增加血量吗?
A:会的。
Q:2.0新增了很多技能也改动了很多技能,有些技能删除了,这么多技能改动,那我到2.0以后难道要买洗点卡去洗技能吗?
A:不需要的,2.0更新后会免费赠送你一张技能点重置卷轴,使用后所有技能点重置。同一账号下的每个角色都有一张
Q:2.0以后是不是还要重新点能手册啊?
A:不用,2.0以前你点过的话2.0以后就不需要重新点。
Q:我是英雄,2.0以后轻舞飞扬变成3转技能,我轻舞书不是白点了?
A:不!没有白点。轻舞飞扬实际上是被一个新技能“勇猛剑舞”给代替掉了,如果你2.0以前把轻舞砸到30级了,那么2.0以后你的勇猛剑舞能力级别也是30级,不需要点书(砸到20级的同理),而且轻舞飞扬的能手册将直接变为勇猛剑舞能手册。)
Q:2.0以后我的职业是不是变弱了啊?哪个职业最强呢?)
A:2.0对职业的修改是非常巨大的,所有职业都非常平衡,无所谓强弱,只有特色之分。如果你仅看国内的现有数据感觉不平衡的话,那证明你考虑的因素太少。
Q:2.0以后诸如火毒的毒、飞侠的武器用毒液这种持续伤害对BOSS有用了吗?如果有用,可以叠加吗
A:持续伤害对BOSS有用了,不同类型的持续伤害可以叠加,但同种的是否可以叠加暂不明。
Q:持续伤害好像不是按照怪物HP的百分比扣血了,那是怎么算的?
A:是按照你的最大攻击力来算。比如说火毒的致命毒雾可以给敌人每秒160%的持续伤害,那么持续伤害就=你的最大攻击力×160% 另外,持续伤害不受魔力激化影响,但如果怪物怕毒,你的持续伤害是毒属性的话伤害就×1.5,持续伤害如果是火属性的,怪物怕火,伤害×1.5,和正常的属性相克一个道理。持续伤害无视一般防御力,但是仍然受到怪物的“百分比防御”的影响。
Q:什么叫做“怪物的‘百分比防御’”?
A:2.0以后每个怪物都增加了“百分比防御”这一属性。举例:扎昆的百分比防御是40,那就说明你打扎昆的伤害要减少40%,也就是只有60%的伤害。此外普通防御力没有删除,仍在起作用。
Q:各职业的破防技能对“怪物的‘百分比防御’”有效吗
A:有效。
Q:2.0以后怪物分布有改动吗?
A:金银岛的怪物分布几乎是翻天覆地的,其他地区的改动较小。
Q:2.0以后我升级速度会变快吗?
A有玩家去韩服体验,据说2天就练到了90级!要知道韩服可是没有双倍经验卡的(如果你到现在还认为韩服怪物经验是我们的好几倍,你可以回冥王星了)。
Q:为什么2.0升级速度变快了?怪物不是强化了很多吗?
A:没错,怪物确实强化了很多,但是升级所需经验值也下降了,我们的技能也是大幅度强化啦~而且地图的刷怪数量大增,怪物多了自然加快了升级速度。
Q:改版过后的经验会保留吗?升级所需经验变少的话,我留着的那点经验够升一级了呢!
A:经验值按百分比保留,比如说你2.0以前经验值是54%,2.0以后依旧是54%,等级也不变。
Q:我是黑骑士,看到2.0改技能以后恶龙满级要求20%血以上就能发动,非常高兴;但3转新技能“龙之印记”要求HP50%以下才有效果,这是真的吗?
A:改动后,龙之印记是不要求HP在50%以下的,你多少血都有效果~
Q:我看过韩服的图片,好像BOSS也能被冰冻住了,是不是真的?
主题3:地图与组队任务
于大多数人都非常关心的技能点问题,已经更新的韩国正服每个角色一张技能点重置卷。
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有第二次机会洗点——通过"Hot Time“活动获得。
经历了大巨变的冒险岛很多地图都焕然一新,冒险岛运营员正是在询问您打算去哪些新地图溜达溜达呢?
在罗列的地图中,还标注了相应的等级,比较人性化哦~
天空之城 - 云彩公园(Lv36~54)
雪域(Lv43~55)
时间停止之湖 - 玩具城塔(Lv44~65) 时间塔(Lv49~75)
林中之城(Lv50~64)
水下世界 - 海底之路(Lv52~73)
时间停止之湖 - 时间塔的底层(Lv95~126)
雪域 - 废矿区(Lv117~136)
枫叶古城 - 逆奥之城(Lv105~127)
用掉了背包里那一张技能点重置卷轴后,重新分配了技能点。&
另外还注意到能力值里,伤害值范围大幅度提高了^^
由于升级所需的经验值也调整过了,因此本次正服更新也切身体验到了~
在本次更新的说明里,还可以看到一些组队任务的等级也调整过了:
废弃组队任务:Lv20~Lv200 玩具塔组队任务:Lv30~Lv200 毒雾森林组队任务:Lv40~Lv200 毒雾森林组队任务:Lv40~Lv200 女神塔组队任务:Lv50~Lv200 老海盗组队任务:Lv60~Lv200 罗密欧与朱丽叶组队任务:Lv70~Lv200
更新后,快速的过了一次玩具塔组队任务
玩具塔组队任务的小改动:
第八关的跳箱子由单纯的排列组合改成了算算术(很简单~)然后跳到符合的箱子上,通行证不用捡,直接给气球
奖励关卡采用了一种新的系统,打败BOSS后,会有一个菜单出来,有6个宝箱,有几秒钟的时间选择奖励
海盗的三转技能中添加了一个叫“幸运骰子”的技能,将给你带来随机的Buff。
骰子点数对应的Buff分别是:1=无....2=物理防御+30% 3=HP&MP最大值+20% 4=暴击率+15% 5=伤害+20% 6经验值+30%!
7 u6 Q7 {$ y) u5 Q5 F/ P
如果幸运的掷到最大点数(6点),该buff效果将持续180秒,而这个技能有200秒 CD。
主题4:3个新职业详解
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暗夜新手
职业1:豹弩(远攻近攻皆可,攻击较高,速度快,防 血 较高)
职业2:机械师(速度快,攻高防高血高,远攻进攻 群攻单攻)一转
二转
三
转
海盗系列新增加的技能,幸运骰子
机械师的经典—与生俱来的稳如泰山
不要看臃肿的身材。还是很厉害的舞蹈家呢。。走路感觉像在太空漫步=。=。。
效果图。。向前移动一段距离。。
坐骑技能。满级+MPHP各500,攻击力+20,防御力+400
4连击。。一次发射4颗子弹攻击敌人。
是发射火焰攻击敌人。不带烧伤。
精准枪。满级+20攻击力,+50%熟练度,+60命中
快速枪技能。增加攻击速度。
增强1转的4连击和火焰喷射的技能。,
增强后为6连击
火焰喷射的距离和宽度增加。并能对怪物持续伤害。持续伤害的值为定值。是攻击面版上最大攻击力的90%(满级),且不能扣血至1以下
推进器。把任务推进上面一个台阶(大约有一个屏幕多一点点的距离)。落地时对周围6个敌人造成一定伤害。是爬楼利器啊,观察小地图中红色标记位置。(飞的真高,大家联想下组队任务吧)
自由时空门。放置2个门进行瞬间移动。但只能在同一地图中使用,且距离不能太远
时间到了或开了第3个门。第一个门则爆炸
完美盔甲,为一转的机器坐骑新增加了2个新功能。需要1转机器坐骑10级。
特点1:搭乘机器的时候,30%(满级)的几率抵御攻击。(标飞的假动作也是这个概率)
特点2:满级损伤的500%反弹给敌人(新一代的反盾)
普通攻击分2种。。敌人稍远的则是发射子弹。
近的则是机械手臂攻击。
由于坐上了庞大的机械。自然增加了不少重量。
。以至于怪物都推不动了。。(坐上了机械后。
有稳如泰山技能效果。。(天生的啊。。。)) 机械师和龙神一样,有自己的装备
职业三:战斗法师(近战群攻,防高血高攻击高“三高..”)
三色增效光环,给组队不同的法术增益效果