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游戏介绍
《魔法门6:天堂之令》是1998年继经典RPG游戏《魔法门5:黑暗星云》之后时隔5年,New World Computing再次推出魔法门系列的正统续作。游戏拥有开放而非线性的任务流程,对玩家友好的互动性界面、详细的游戏世界等诸多特色,由此也被评为当年的年度最佳RPG。
魔法门6:天堂之令游戏剧情
凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。
游戏操作
方向键:前、后移动,左转、右转
SHIFT+前后键:跑步移动
CTRL+左右键:侧移
PageDown:向上看
End:向前看
Delete:向下看
PageUp:起飞,须掌握空气魔法中的飞行奇术
Home:直接降落
Insert:下降
Enter:切换回合制/即时制
空格:拾起地上的物品或打开箱子
A:使用当前队员的武器攻击,如敌人距离远,则使用弓箭
S:使用当前队员的备用魔法攻击
X:跳
R:休息
Z:打开团队基本属性窗口
C:打开当前队员的魔法书
B:使下一个队员成为可操作状态
1、2、3、4:分别打开所对应的4个队员的行囊
5、6:与雇佣的NPC谈话
M:打开地图
Q:打开当前任务
N:打开自动摘要
T:打开日历
Y:当前队员呐喊
F:得到任意物品,具体见秘笈库
J:去任意地点,具体见秘笈库
W:直接进入任何城镇场所,需输入相应的数字
F2:随机出现一个敌人
F6:下雪
PrintScreen:抓图
游戏评测
《魔法门6》可说是《魔法门》系列的一大革新。全新的故事剧情、全新的3D引擎、全新的操作模式。由于采用了全新的 3D技术,像第一人称射击游戏一样以3D模型来表现。因此,您在游戏中可以360度转动、抬头低头、奔跑跳跃,甚至爬山涉水、用魔法飞行。恩洛斯大陆的地形相当复杂,有高耸的山丘、茂密的森林、清澈的河流、荒凉的沙漠,加上黑夜白天的光影变化,《魔法门6》所营造的画面效果实在令人感动不已。在全新的外貌下,《魔法门》的精神依然表现得淋漓尽致。相对前几作来说,这一代第二技能发展得更细,新增了配药体系,人物可以转职。剧情上,由于英雄无敌系列大红大紫,这次干脆沿用,大家熟悉的阿基巴德和罗兰德国王都有提及。
游戏方式
游戏为第一人称视角。与前作中那样在基于网格的地图上行走不同,《魔法门VI》中玩家被允许全地形、以不同高度和角度漫游,甚至可以飞行。
战斗可以在即时制和回合制模式之间切换。回合制中玩家可以思考后再选择攻击的方法或者释放的魔法。
在游戏主线任务之外,还有大量的的支线任务,以及可获取职业升级的任务。
游戏中计算经历的时间和日期,并具有昼夜系统。市政厅、银行、行会、商店、驿站、船只、马戏团等均有其定期的营业时间。旅行也需耗费几天的时间。
游戏中有大量的NPC可以对话和雇佣,不同职业的NPC具有不同的作用。
游戏截图
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