[F_/2+e m6MOW& 新暗黑传奇主要功能:
28hHabd| 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
Qd_Y\PzS 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
h'i{&mS_b 3、女仆系统
&n[~!%( 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
QDTBWM% 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
]l@ qra 6、装备分解
Bd^"=+c4 7、成就系统
'DCFezdf3 8、境界系统
'S<%Xm 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
FYb34LY 10、智能施法
j}BHj.YuP 11、自动挂机
TDg@Tg0 12、转生系统
+&X%<S
W 13、每日签到
?\U!huu 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
!PMU O\y 15、套装系统
2>]a) 16、合成系统
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^>417> 17、符文系统
c(U 18、属性药水
WEa2E?* 19、日常系统
iJv48#'ii cO\- Xt{*N-v\ y8s!M /w8"=6Vv~ 游戏快捷键
F,GN[f- 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
d'*]ns &m {kHM lJzl6& V $|< X53mzs 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
Q\Gq|e* 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
ESg+n(R 'JZJFE7Z [xfaj'j=@ b$Hz3TJ( 6cdMS[_SD( 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
WKpA| 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
>#}2J[2HQ 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
yoRU_%xA QQ群号:326152619
`^(jm QQ2群:68990765
tp:\j@dB Q \]Xm> =H %-.m'f2 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
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b[n|^wS uNHdpni PSRzrv$l 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
.6m "'m0; 4Hb $0l li]
6Pj, l;"Ab?P\
_1*7Z=| 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
0Rz(|jlbS 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
Olfn Vvt ; RGIoI]_ 下面讲讲部份游戏的系统设置!
/<&h@$NHH4 KECElK3uj j J3zF3Id 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
Nwc!r( B51kV0 #5&jt@NS 以上是部份游戏技能和游戏画面
HPQ/~0$ -h-oMqgu( kvGCbRC 一、游戏基本介绍.
G){g :Pq.,s <w>/^|]# 3Db3xN `W `0Fwu9 *U=]@I}J ]DvO:tM ①. 属性篇:
pilh@#_h H^~.mBP
n ~=&t 0D F52B~@. xU
S]P)R #.5vC5 pi5GxDA] 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
85|fyX \OC6M` / CKlL~f EL 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
Te{ *6-gO3 TFR(
4W L{ho*^b 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
3Z>YV]YbeU r]P, 9 2X88: 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
=q(GHg;' t` 8!AhOgc .mL#6P!d3^ 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
W3&tJ8*3 K"<*a"1I I\Glc=T* 闪避:提高自身的闪避率
ciMM^ZRIb )9=(|Lp ;pJ2V2 g8 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
J$9:jE-4 RGD]8mw h?UVDzI!O 移动速度:提高自身移动速度
V&Mf:@y ~%#mK:+ ;`v% sx# 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
Nf9fb? _7kM]">j K{cbn1\,H 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
+m,!e*g rS*$rQCr= *zVvQ= 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
:XV}
c(+d 2.Yi(r (0Naf 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
DF1<JdO+ c 5`US 68R1AqU_ 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
E1Q0k5@ M R'o{?{e` ~S; Z\ kw,$NK' *~z#.63oZ mzD^Y<LTd uXQ >WI@eF ②. 技能篇
"DSPPE&[c WxGSv#u 6'OO-o 1.战士:
%do1i W 59rY[&| #T~&]|{, ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
pKJK9@Ad 4B-yTyO X1A<$Am1 ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
DFe;4BdC nhdTTap&9 ~!+ _[uJ ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
Psa@@'w Nm]%
} $_j1kx$ ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
Di=9mHC S<6k0b(,_3 qJ8-9^E,L ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
dl l%4Sd |G=[5e^s[ R9r+kj_ ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
zPZF|%| ^m7~:=K7WG 0y%L-:/c| ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
dEp/dd~(&
FA>1x*;c MonS hIz
FfM nul S7n"3.k We`'>'W0 zW4O4b$T 2.法师
8SnS~._9 gbOCR1PBg [cU,!={ ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
*j*Du+ mog9 jw `Y3( ~~YGn ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
s&*yk p ~!+h?[miV ~%y\@x7I ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
b; 9n'UX\ 5)+F( i(HByI ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
kI*Uk M- m/USC'U% IlLn4Iw ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
-!*p*3|03| *,#q'!Hq K%{ad1$c ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
D\]&8w6& 0^_MN~s(X Q!CO0w ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
;Gm>O7"|@ PDw{R]V+ w;yx<1f `?o=*OS7Y ]1fZupM^6 :%_q[}e 4/wwn6I}G 3弓箭手
s3lJu/Xe{ E`p'L!z aIvBY78o ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
WOndE=(V _|n=cC4Qu 6w#nkF ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
v@T'7?s. c<qe[iyt/ ,5-Zb3\ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
TGWdyIk PHR#>ZD ;; LuU<,$ ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
BpT"~4oV5 JmWR{du _J"mR]I+ ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
2mJ:c {y );vHf$ boQ)fV" ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
`
%' z W7!.#b(hU Fu0.~w ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
b%0BkS* ySruAkw% I}:L]H{E 0 K3Hf^>m k@qWig B1w0cS%%: nN{dORJlx ③.商店篇
QTh0SL q]v, #)i&DJ^Y cS~!8`Fwy S|2VP8xY9 f4]&pcK 1=TSJ2{9 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
{'(ej5,6 Hptq,~_t =jIxI, 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
h=f6~5l5 g.*&BXZi wr@GN8e` 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
URw!7bTz (Nt[v;BnO +#v4B?NR z<QIuq T0L+z/N_m. w~v<v& a"qR J-@ 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
5fq.*1f u[`v&e OLFt;h my[,w$YM @aB9%An1 lV7IHX1P $5/\Z 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
`!kL1oUYE 92(~'5Qr _[$#
b]V 3W j,} , ,{6m
d wG:$6 Z}f^qc+ 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
-><QFJ O|(o8VS D%GGu"@GO 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
-M`D> >40
GP#Vz ,^+#M{Z Rkr^Z?/GH ||gEs/6- 1E^{B8cm 1,u{&%yL"w 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
}wkaQQh x[}06k' n` #+L~X 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
=|#w.(3y *K!7R2Rat W8uVd zQ le2/Zs$ %Ht^yemQ {3SdX T+BIy|O 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
b7f0#*(? tBTJmih" Uf[T _ )6C`&Mj (.oaMA"B T:)% P6/ Bb_}YU2# 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
9C1b^^Kb hwZ6. 6 <r2*` 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
"0<Sd?Sz )ys=+Pz T"A^[r* ^OjvL6A/p %d-`71|lG^ :D^Y? CMKhS,,o 2:/u2K XL?Aw {SHqW5VX
$Gd5wmb! 2.极掉落篇
iZu:uMoc o>$|SU!a 8q{1E];:q -Cml0}.O ]#M/$?!]g2 )j(fWshP B{N=0 cSi 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
j`+0.Zlq w+3>DEfz ^VC7C~NZ!M ?bn;{c;E @?j@yRe )MMhlcNC <Q\H 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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