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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1526人 💬回复:0
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1eOQ;#OV  
>)bn #5  
新暗黑传奇主要功能: UId?a} J  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) irF+(&q]jh  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) *:"p*qV*  
3、女仆系统 $Gs|Z$(  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) ~n;U5hcB  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) +wGFJLHJ  
6、装备分解 [7Liken  
7、成就系统 5 51p* B2  
8、境界系统 WSqo\]  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) TEQs9-Uy  
10、智能施法 Vc!'=&*  
11、自动挂机 n8Rsle`a  
12、转生系统 8fA8@O}  
13、每日签到 q$kx/6=k  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) "{x+ \Z\  
15、套装系统 $f AZ^   
16、合成系统 ,:xses*7  
17、符文系统 1s-=zs  
18、属性药水 AHet,N  
19、日常系统 46D _K  
]ASTw(4  
@umn#*  
.TO#\!KBv  
`{H!V~42  
游戏快捷键 *T2kxN,Ik  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 nG~^-c+  
$_O;yz  
O #5`mo  
p%-;hL!  
hVW1l&s  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, ~(}n d  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 S z-TarTF  
D-Q54"^3  
G;AJBs>Y}  
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O|0V mm  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, o?5;l`.L}  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  4VP$, |a  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 B4{F)Zb  
QQ群号:326152619 7_`_iymR  
QQ2群:68990765 FW:V<{f  
C:p`  
VJS1{n=;k  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 ONMR2J(  
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rO]2we/B,4  
首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 #&sn l  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 wit  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 %afz{a5  
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下面讲讲部份游戏的系统设置! 8TCbEPS@Q  
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以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 z6Zd/mt~x  
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以上是部份游戏技能和游戏画面 ^&\<[\  
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一、游戏基本介绍. 8gW$\  
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%<\tN^rP  
G \|P3j  
①.   属性篇: /! M%9gu  
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Cf.(/5X  
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Rts.jm>[  
$fwj8S7$  
R<Ct{f!  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 naM=oSB(  
3w8v.J8q  
]u47]L#  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 V3$zlzSm,  
w_*$w Vl  
=xr2-K)e  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) +T HBPEq  
P(B&*1X  
C,$7fW{?  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) pt%Y1<9Eh?  
uo3o[ H&#  
Kza5_ 7p`L  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) QJ,~K&?  
<*z9:jz Q  
+<'>~lDg  
闪避:提高自身的闪避率 RY]jY | E  
&XB1=b5  
YbJB.;qK  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! __i))2  
;RS^^vDm  
(t"e#b(:  
移动速度:提高自身移动速度 Vo9Fl Yj  
*R8P brN  
NW~`oc)NS  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 bq z*90  
UVD*GsBk  
! _?#f|  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 JnS@}m  
vs{xr*Ft  
p{;FO?  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 4YA1~7R  
?:Rw[T@ l  
!=]cASPGD  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) QURpg/<U  
})C}'!+]  
E+P-)bRa  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) .=@CF8ArG  
+K48c,gt?  
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3-_`x9u*  
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②.   技能篇 ><{Lh@{  
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1.战士: ;M5]XCP k  
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①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 K%YR; )5A  
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②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 ?-=<7 ~$  
|fPR7-  
B1va]=([)W  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 KA elq*  
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i.''\  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% G3gEL)b*  
ms#|Y l1/|  
h! w d/jR  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP n8o(>?Kw  
Dj{=Y`Tw  
]QKKt vN  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% _@O.EksY3r  
{  P@mAw  
B1o*phM g  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 @UW*o&pGqL  
G],W{<Pe  
( c +M"s  
U?j[ 8z  
 m5lTf  
5 &s<&h  
AizLzR$OG  
2.法师 FLQ>,=O  
[N0"mE<  
qTV.DCP  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)  dQI6.$?  
)odz/\9n3c  
p*~b5'+ C+  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 P=.T|l1  
T_oL/x_;  
y~<_ux,  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 ?;DzWCL~9  
LuWY}ste  
ZQ[s/  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% vpoJ{TPO  
Z;cA_}5  
BoofJm  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP 3PEW0b*]Pf  
R RnT.MU  
h-5] nL3  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  uwu`ms7z 2  
!$#8Z".{v{  
Cg]S`R-  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  K&up1nZ@(  
*u!l"0'\  
Oo x,4 &  
Duq.`XO  
O[R   
TTo5"r9I 8  
[ip}f4K  
3弓箭手 TchByN6oN<  
|qtZb}"|  
%] !xr6d  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) Z"E2ZSa0  
[~k!wipK  
8\m[Nuq5  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 ZC9S0Z  
CFG(4IMx  
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③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 0|FQIhVuY  
._(5; PB"  
E*8 3N@i  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 }PzHtA,V  
kV$VKag*A  
1V ; ,ZGI*  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP )gNVJ  
r_3=+  
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⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  PB!*&T'!  
Hf9F:yH  
7 '{wl,u  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  )`}4rD^b  
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③.商店篇 WP4 "$W  
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WR}<^a x  
1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) :jGgX>GG  
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Q&e*[l2M6  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) >{=~''d,w  
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K b z|h,<  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) ykNPKzW:  
m =%yZ2F;  
77;|PKE /  
8C<%Y7)/  
;b^"b{  
MzIn~[\  
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4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: ]gmkajCzD  
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C^ Oy.s  
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此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 ~s>Ud<l%r  
z=K hbh  
3=IY0Q>/(  
z&Lcl{<MA  
g I4Rku  
Vn6]h|vm  
`<* tp@  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: =B"^#n ;  
pxHJX2  
]/odp/jm  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 vp`s< ;CA  
qfyuq]  
I|)U>bV  
}M~[8f ]  
`D0H u!;  
z:JJ>mxV  
K7]QgfpSZ  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! +P;&/z8i*g  
{GS$7n  
Z1oUAzpj4  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 y\<\P8X  
yQqu Gu  
6G<gA>V  
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io*iA<@Gx  
Uw->5   
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5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 1D)=q^\I  
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)"f*Mp  
VZr AZV^c  
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>jpk R  
 $ 1v'CT  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 F+?g0w['  
^-26K|{3  
2Z*^)ZQB  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 tQcn%CK  
@tPptB  
X>ck.}F  
<6!/B[!O=  
]McDN[h:  
^"EK:|Y4%K  
6|]e}I@<2  
#~6au6LMC  
7/6%92T/B  
Pe?b# G  
+%LR1+/%b  
2.极掉落篇 BVv{:m{w  
g)^g_4  
1g_Dkv|D  
N_f>5uv  
#\gx.2W7  
MLt'tzgl  
=J^FV_1rJ  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) Y]H,rO  
;7N~d TBQ  
]xN)>A2  
0R}F( tjw  
$;B0x  
0 LIRi%N5*  
_#T bO fu  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 qruv^#_l   
a,KqTQB  
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