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No.26617
👦 appleaichi2
  

太阁立志传(3-5)中文版

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:appleaichi2 🕘时间:2009-08-09 09:17 👀围观:28162人 💬回复:3
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太阁立志传3中文版下载


中文名称: 太阁立志传3  
游戏类型: 角色扮演  
运行环境: Win2003/XP/2000/9X/  
游戏大小: 170.04MB  
【有音乐音效】  
【中文版】  
  
下载地址:【迅雷】

http://dx.wanyx.com/taigelizhichuan3.exe(电信

http://wt.wanyx.com/taigelizhichuan3.exe(网通

二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。

  1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。

  在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。

  遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。

  三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。

太阁立志传4中文版下载


中文名称: 太阁立志传4  
游戏类型: 角色扮演  
运行环境: Win2003/XP/2000/9X/  
游戏大小: 116.76MB  
官方站点: 点击访问  
  
太阁立志传4是以描写丰臣秀吉从一名兵士成长为领袖的故事为题材的《太阁立志传》系列的第四部作品。   本作的特征是除了主人公丰臣秀吉以外还可以选择其他人物。在游戏中如果和登场人物的亲密度达到一定程度的话就可以得到“主人公卡片”,然后在下次就可以以该人物为主人公进行游戏。能够成为主人公的人物除了知名的战国武将之外还包括商人、忍者等,总数达到了650人之多。   玩家的目的也不仅仅限于统一天下,还可以以成为最强的忍者、如果是商人的话以收敛财富为目标,而且武士之外的其它生存方式也是可能的。游戏里面很好地模拟了战国时代的个人生活。   单人对决与群战等战斗场面使用的是卡片战斗方式。卡片除了攻击和突击等基本卡片之外还有“三段击”、“啄木鸟战法”等特殊卡片,双方卡片的属性不同也会影像到双方的优劣情况。除此之外,还有可以通过进行忍术和军事等锻炼而获得的“技能卡片”、散落在各地的“名所卡片”以及根据人物的实绩获得的“称号卡片”等的共1000种卡片,以供玩家收集。

下载:

电信:http://dx.wanyx.com/taigelizhichuan4.exe

网通:http://wt.wanyx.com/taigelizhichuan4.exe


太阁立志传5中文版下载


游戏大小:408.21MB 游戏类别:角色扮演  
游戏语言:繁体中文 更新时间:2008-12-1 13:16:43  
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星  
   
迅雷下载地址 thunder://QUFodHRwOi8vZG93bi5uZXd5eC5uZXQvdGFpZ2VsaXpoaXpodWFuNS5leGVaWg==  
http直接下载 http://down.newyx.net/taigelizhizhuan5.exe  

游戏介绍  

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。  

  本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那薖arty墒恰袄嗨瓶ㄆ亩鳌保怯性颉R蛭赜谌宋镎庖徊糠炙Party墒强ㄆㄖ魅斯ㄆ┧渌得挥刑笪侍猓墒浅酥猓褂每ㄆ某∶娼罅考跎佟T谇白髦懈鋈苏胶秃险蕉际鞘褂每ㄆ幢硐值模伤坪醵愿孟低车脑蕹珊头炊砸饧靼耄虼嗽诒咀髦校ㄖ辽僭谡蕉坊嬷校┛ㄆ羌负醪换岢鱿值难  

  说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。  

   那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。  

  关于这一部分,在有了具体情报之后,还会为大家继续报道。在前作中,准备了超过1000个的事件,而本作当然也同样会有众多事件发生(听说数量将会超过前作)。此外,让人感兴趣的是,可以自己制作的历史if事件和次要武将用事件的新系统……即使用并未预先准备太多事件的武将来进行游戏,也可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事。  

  接下来,某种意义上可以说是本作最大特征的,就是可以做成新武将。……虽然这样说,新武将作成本身在前作中也可以实现。而本作的特征,则是自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)。而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件。(相信也会有面向光荣玩家俱乐部会员的下载提供)(我就是喽,光荣玩家俱乐部的会员)。发现有趣的部件,来试着做成充分体现自我个性的武将吧。此外,虽说前面提到在本作中“卡片”几乎不会登场。但是,本作也同样为玩家准备了足够充分的“收集”要素。除了此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有“称号”,“必杀技”,“战术”,“名胜”等作为卡片登场。也就是说,大家可以想象成除了战斗部分不再是卡片对战之外,其他的卡片系统,仍然在本作中延续的一部游戏就可以了。








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换风格。
No.37897
👹 aa515286254
  
顶来看一下..
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Fare Well..
You Set Me Up..I Sex You Down..!
No.30768
👹 kenshin414
  
我下试试啦!
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No.25893
👦 狼·舞者
  
太阁我都没玩过啊。。。= =看看吧。。。
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