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👦 小强
  

从坦克大战到LOL!一听你就能想起的游戏音乐

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:小强 🕘时间:2013-11-19 02:50 👀围观:4982人 💬回复:5



  《绿色兵团》是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品,与《魂斗罗》、《赤色要塞》,《沙罗曼蛇》并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80后玩家们所津津乐道。这个游戏音乐是由纯电子乐器演奏,轻快、紧凑是它最大的特点。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。






  有人说没有玩过《俄罗斯方块》游戏的玩家,绝对不是资深玩家。这游戏最大的特点就是由于上手简单、老少皆宜。从而家喻户晓,风靡世界。《俄罗斯方块》背景音乐中最经典的一首《Korobelniki》。Korobelniki这个词汇翻译成中文即是货郎的意思。过去这类人在沿街叫卖的途中经常会以歌声来招揽顾客,久而久之便形成了一种职业特色。



  这首歌曲最早改编自俄国诗人尼古拉.阿列克塞耶维奇.涅克拉索夫的同名代表作《货郎》,故事讲述的是年轻的货郎与一位少女顾客之间的对话,两人在交易中开始相互争执、讨价还价,后来渐生情窦,擦出了爱情的火花。当然,我们在游戏中很难体验到那种恋爱的感觉。




   《马戏团》画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。话说我玩这个游戏节奏是跟着音乐走的,所以死的也快,为毛那个时代游戏音乐都是这样子的?





  KONAMI(科乐美),大家好像并不是很熟悉,我们小时候玩过的黄卡带游戏,大部分都是这家公司设计,所以很多游戏音乐也是他们设计演奏的,1985年,KONAMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。话说貌似周星驰的电影《功夫》也是以它为蓝本的?!因为这款游戏音乐很有中国风的味道,先后有十多个版本的游戏将它选为背景音乐,最后被张善为更名演唱叫《鹤拳》。





  1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏《松鼠大战》出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠Chip and Dale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下,故事内容诙谐中夹杂着惊险非常有意思。我当时玩这个游戏卡带,还是借隔壁家大胖的,当时马上都要通关了,结果被他要回去了——可恶的胖子。顺便吐槽一下,话说这个游戏音乐节奏感为毛那么快啊?玩的时候搞得我小心脏噗咚噗咚乱跳。





  说道坦克游戏,都能想到《坦克大战》(Battle City)吧!它是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类游戏。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。而且他推出了很多版本,而这个版本是最经典一个版本,一起听听音乐吧!





  1993年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了《豪血寺一族》第一作。当时格斗游戏已经开始泛滥,但本作还是给街机游戏带来了轰动。这个开场音乐其实和《侍魂》差不多,都是用日本古典音乐结合现代电子音乐而演奏的,那啥话说这个游戏撸点还是很多的……





  我在某些音乐软件里查了一下《星际争霸》,嚯~~~~~~!好多啊,哪个具有代表性?那个都具备代表性!所以……我也不知道给大家听那个曲子了~迷茫了,我在劲乐团里找到了人族V3星际版歌曲,因为他是人族发出命令时候编写的歌曲,挺有意思吧?





  我也挺爱《玩帝国时代》的,但是我今天给大家推荐的是《帝国时代3亚洲王朝》开场音乐,前半部高水流水,一一为大家展现中国、日本、印度等国家的风格包括亚洲国家的古典音乐,后半部交响音乐响起,象征了东西方文明碰撞,无论他的开场动画,还是他的音乐,都会让你如同身在影院一般,我本人称为“好莱坞式的开场”。





  说句实话我在玩这么多游戏是时候,体育类的游戏好像就玩过《FIFA2002》,我用我们的国足最终举起了世界杯,而我现实的国足用一句话来描述……,算了,还是不描述了。说这款游戏,这个主题曲是由Gorillaz!的演唱的《19-2000》。Gorillaz,是一个乐队组合,而且还是虚拟的,当然,现在虚拟歌手也很火。





  阳光,沙滩,比基尼美女,三五成群的黑人或是白人,亚裔或者是其他拉丁裔,各种犯罪团伙,毒品交易、火并帮派、敲诈勒索,甚至是政治丑闻都在这里发生,你可以想象这里是华盛顿、洛杉矶、纽约或是佛罗里达,在美国每个街头都在上演这样的罪恶,《GTA》系列游戏就大家呈现了美国式帮派日常生活,他的开场音乐非常丰富,电子,酒吧舞曲,黑人薖arty鹊龋蘼勰闹侄际歉艘恢肿杂缮⒙母芯酰孟褡锒裰岸际且怀∧病





  在我印象里,意大利除了黑手Party就只有披萨了。但实际上他们还有足球、歌剧、服装等等很多有名的东西,对我们玩家来说,意大利的文化还有衍生了《刺客信条2》。它的开场动画展现的是意大利中世纪宏伟的大教堂,卫兵、妓女、贵族、元老还有主角在庄严的音声中穿插一一出现,这些人物如同一个个节点被历史的引线串成了游戏中的一个个阴谋,一次次谋杀和一场场惊心动魄的战斗……





  2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。还记得开场音乐吗,还是有那么一点点恐怖气氛的。劳拉?鴫原也是该有游戏的音乐制作人,她的男朋友是《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)的设计师George Fan。





  芬兰的Rovio公司设计开发《愤怒的小鸟》游戏在当时可说和《植物大战僵尸》一样风靡全球,而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。





  2008年游卡桌游推出的第一款产品《三国杀》在年轻华语玩家群体里获得广泛好评,并迅速流行开来,话说这个游戏主题曲就叫《三国杀》,歌曲旋律优美、歌词颇具诗词韵味、大气磅礴的《三国杀》,从歌词到旋律,再到编曲制作无不费尽苦心。可谓一曲唱尽三国事、风流乱世皆云烟。





  龚格尔,毕业于北京电影学院,声音条件得天独厚。现兼任北京和锦恒成文化传媒有限公司副总裁,很多网络游戏的配音以及主题曲,都是他制作和演唱的,这首《穿越火线》就是他演唱,略带沙哑嗓音,唱出了穿越火线里的团队精神和各种坑……





  《地下城与勇士》是一款韩国Neople公司开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。其中韩语乐曲“风一样的勇士”、“赛丽亚之歌”、“为了即将到来的时刻”,是2008年腾讯年度大作《地下城与勇士》的韩语主题曲。其原版和中文版均由韩国歌手崔现雅演唱;“阿拉德终曲”、“暴风海峡”、“阿拉德末乐章”则为日服“地下城与勇士”主题曲及插曲,日文版歌曲由日本著名视觉系乐队歌星海德演唱。我们听的就是由崔现雅演唱的“赛丽亚之歌”(转载度娘)。



  也许你会觉得我们平时很少留意这些游戏音乐,但其实那些音符早已深入了我们的脑海,无论你在哪里,只要这些熟悉的旋律响起,我们的脑海总能闪过那一幅幅曾经给我们带来了快乐和激情的画面。


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2013-11-19 05:57路易斯 铜币 +1
路易斯 只留下了钱,什么也没说。
2013-11-19 02:50🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+5
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I will be brave for you.
I won't fear the devil,The dog and the bad egg anymore.
No.438090
👦 路易斯
  
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2013-11-19 05:56🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
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👧 寂凉、
  
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No.1098
👦 破晓丶
  
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2013-11-19 11:50🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+2
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这个声音想起了小时候玩过的小霸王电视游戏机!
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2013-11-19 14:30🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+2
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2013-11-19 14:30🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
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2013-11-19 14:30🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
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可以想起好多令人怀念的游戏!!!
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2013-11-19 22:48🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
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2013-11-19 22:48🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+2
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