文件:Event.lua
AddEvent( "活动名称" )
--{
SetTime( "2012-01-29 17:31", "2013-06-07 23:59" ) 活动的开始时间与结束时间
SetExpFactor( 2 ) 经验倍率
SetItemDropRate( 2 ) 装备掉率
SetPieceItemDropRate( 2 ) 特殊物品
SetGoldDropFactor( 2 ) 金钱爆率
SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum, byFlag ) (等级,all是全部,物品ID,flag |0可交易,1不可使用,2活动进行用)
SetDefensePower( 100 ) 防御力增加
SetAttackPower( 150 ) 攻击力增加
SetCheerExpFactor( 1.3 ) 鼓励时经验值增加(不确定)
SetRainEvent( fExpFactor, strTitle ) 下雨(经验倍率,公告提示)(不确定)
保持游戏连接送东西(连接游戏多少分钟,送物品的ID,数量)
SetSpawn( ITEM, "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 10000 )刷出物品
SetSpawn( MONSTER, ""MI_SMALL_MUSHPOIE"", 5 ) 刷出怪物
SetItem( "II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01", 100000, 1, 12 )
杀怪掉落物品(物品ID,几率,数量,多少级以上的怪掉)
--}
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