R我没记错当初的单机DNF脚本应该是改至 《夜想曲·改》的对吧 ? 我觉得这ARPG范例本来攻击范围处理写的不咋地你硬改成了动作类的RPG····所以出现了很多不足。比喻7.0更换武器的系统你的攻击都是用动画拼成得现在要做换武器想必也很吃力 弄多很多动画如果不是用其他技能攻击马上变武器很不协调也。攻击判断也是。当然6.9这版优化得是好了很多看的出来某些地方已经做得不错了,可是都因为动画攻击的关系导致很多怪显得攻击时动作太假像是飘浮中攻击的~~
综上所说:我觉得像改掉游戏一贯的问题 要从根本解决彻底把攻击判断等类脚本换掉,我这样说当然是有些方案的。
如果你还想听我继续打不想听认为我在没事找事就算了我也不费时间打字了。呵呵论坛就是讨论嘛··
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