用EM的话,是可以实现联机的。不过这样要写服务端,我没有写网络程序的经验。所以是技术上的问题。而且要实现联机,所有东西都要重写,单机的写法的是按下键盘,响应数据,发动技能,受到伤害,事件结束。而网络的是按下键盘,发送数据给服务端,服务端返回发动技能数据给客户端,发动技能,发送收到伤害信息给服务端,服务端处理数据后返回数据给客户端,显示技能伤害特效,发送技能结束给服务端,服务端处理数据后返回给客户端,最后结束技能。
所以说,做网游比做单机复杂多了。顶多就是用论坛的服务器或建设虚拟机做个联网的PK对战游戏,开个三天就关了。以现在的人数,非得把服务器弄崩不可。