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No.135863
👦 毙敌伸手
  

关于DNF单机本质以及后续发展的讨论

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:毙敌伸手 🕘时间:2010-06-17 22:11 👀围观:13057人 💬回复:2
🔔 管理提醒: 本帖被 (_黑熊貓_乄 执行锁定操作(2013-06-25)
我个人是一个还比较懂电脑的人,从4.0玩到6.9,个人感觉到反应速度减慢,其实虽然4.0的技能效果不是很近如人意,但是流畅性让人值得一玩。我的电脑属于中等配置,2G内存我认为应该不会有问题,但是越往后面玩越觉得卡,我也试过我们同学家4G的电脑,都差不多。最近我才发现其实你这个单机不能算做游戏,只能算做一个程序罢了,连FPS都没有,怎么能算做真正意义上的游戏?我还记得玩过那两个最成功的单机版,就是鬼剑和格斗的那两个,个人认为很好。我在这里建议可以以这个游戏为基础,再分析其引擎组成,这样就可以加入自己的游戏元素,最后一个高仿的单机就出来了,我认为这样里差不多了。如果我说的有什么不对,请专业人士来拍砖
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No.130886
👹 q455123532
  
dnf單擊版是用RPG MAKE ,這個工具一般是用於做回合制的遊戲,但是更改腳本模塊變成的了橫版的。遊戲玩的一卡一卡的,就連存檔的速度都慢的多了,生成的存檔都達到30多MB,我覺得不適合用RPG MAKE 用FLAS更好,不會這麼卡。或者做成模擬器遊戲,這樣製作的時間會更長。DNF要想完美的單擊版路很長啊!要破解客服端那要等到什麼時候啊!我是個菜鳥不懂太多!
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No.721486
👹 wafen
  
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