团队配置:
20+人:1T 15+DPS 4+治疗
坦克:均为平砍伤害,武僧比较平稳。
治疗:弧光新星外都是稳定点名伤害适合奶德奶僧发挥,近战多的队伍则适合奶萨。
DPS:单体木桩没明显区别,能提供团队减伤技能为佳。
战术分配:
a)基本站位
远程以距离30至35码围boss一圈,aoe的时候退出35码蓝圈范围,被点闪电之链则进入30码范围减少受到伤害;
近战最远距离攻击boss,方便aoe的时候能及时退出蓝圈,平时没事的时候可以扎堆站位方便团刷。
b)坦克任务分配
boss模型比较大保持最远距离攻击,尽量不要被AOE击飞,否则团队都要跟着boss跑动。
c)治疗策略分配
坦克压力:只有平砍伤害可以专门安排1补站龙头方向,可以保证坦克被击飞不会超出治疗范围;
点名压力:闪电之链超出30码压力会比较大安排2补照顾,其余负责如被风暴云误伤目标;
团补压力:主要为35万aoe躲避的失误,尽量安排好团队减伤并在结束后优先照顾低血量目标。
d)DPS策略分配
纯单体木桩随便怎么打都可以,弧光闪电的时候注意躲避。
战斗流程:
本场战斗我们需要根据点名闪电链和风暴云的需要跑位靠近或者分散减低治疗压力,并在35码aoe时跑出蓝圈范围就能轻松击杀纳拉克。
场地分布示意图:
打法和策略:
近战要习惯保持最远距离攻击boss,才能保证在蓝圈出现的时候跑出AOE范围。
弧光新星:对35码内所有玩家造成35万自然伤害并将他们击退。
被绑定闪电链马上靠近boss30码范围以内,伤害会降低到原来的1/3,视觉效果也会由巨大的闪电变小。
闪电之链:将数名玩家与自己绑在一起,每秒造成1万自然伤害,持续15S。如果玩家与纳拉克距离超过30码,则额外造成2万自然伤害。
虽然伤害不高但持续时间非常长,点名后的视觉效果也比较明显必须得跑开人群。
风暴云:在部分玩家头顶聚集风暴云,每3S对10码内所有玩家造成5万自然伤害,持续30S。
非常稳定的一个伤害,人多的时候轮流平均下来不会有什么感觉,只是为了防止小队就能干掉他。
闪电护盾:每秒随机对一名玩家造成5万自然伤害。
战斗要点/技能应对:
a)近战保持最远攻击距离
弧光新星读条非常快近战比较不好跑出蓝装范围,不过纳拉克模型很大保持最远距离攻击可以比较轻松跑出。
b)远程活动于30-35码范围
躲避蓝圈需要跑出35码范围,但是被闪电之链捆绑时为了减少治疗压力又需要进入30码范围,所以一般都活动于这个范围以内。
职业优势:
坦克武僧:均为平砍伤害,武僧比较平稳。
奶德奶僧:稳定的点名掉血伤害,奶德奶僧比较擅长。
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