一、系统及外观
1.地形修改:
①地形纹理全修改
②悬崖全修改
③基地外高地封路
2.装饰物修改
①树木全修改
②植被全修改
③房屋、悬浮物等修改
3.单位修改
①兵营修改
②防御塔修改
③基地修改
④商店修改
4.界面修改
①小地图栏修改
②物品栏修改
③技能栏修改
④属性栏修改
⑤时间栏修改
⑥指针修改
⑦血条修改(柔化)
5.PK场修改
①pk场位置变更(离普通的战场更远)
②pk场范围变更(改为圆范围,且更大)
③pk场环境变更(增加了一些影响走位的树木)
④pk场加入随机神符
⑤凯、丁次禁止跳出pk场
⑥鼬、禁止走出pk场
⑦凯、小樱的D打到雷区被电修改
6.拆家和杀戮模式修改
①不再有拆家和杀戮模式的选择,拆家和杀戮模式合并
②杀戮60改为杀戮40,一方死亡40次即失败。不再以累计获得多少人头获胜,而是累计失去多少人头则失败
7.对建筑、单位的修改
①3方各路增加4个箭塔
②每击破一个防御建筑全队会获得金钱奖励
③箭塔的血量下调、攻击力上调
③兵营护甲、血量下调
④基地血量下调30%
⑤全英雄基础攻击上调
⑥暗部中忍血量、护甲、对建筑伤害上调
⑦“通牙(W)”对建筑伤害10->7倍
⑧”水龙弹(W)”对建筑的伤害10->8.5倍
⑨大部分人物技能对建筑的伤害进行相应减幅
⑩复活时查克拉恢复为满状态
8.灵魂宝石获得方式修改
①各方在家中会有一个灵魂宝石(如:木叶在逝者石碑处)
②小野怪不再掉落宝石,而是掉落银戒(100金)。大野会掉落一个灵魂宝石
③击破任何一个敌方兵营会获得一个灵魂宝石奖励(送到逝者石碑处)
9.英雄在小地图的显示图标修改(更易分辨)
10.全体英雄最后一个技能学习要求等级20->17级
二、bug、错漏及其他
1.蝎的“蝎之尾(W)”可以拉自己的情况
2.团藏“根(E)”可能的永久隐身情况
3.被千代救活可能产生的错误buff
4.随机阵营可能出现的3v6情况
5.小南“天使(R)”说明错误修正
6.小樱基础移动速度+15
7.鬼童丸小蜘蛛的血槽长度修正
8.三人小组随机到佩恩、小南没有技能的bug
9.牙的“牙狼牙(D)”撞墙后不再有“相位移动”功能
10.基地出售“石艺”物品,可保护基地60秒(珍贵限量)
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[ 此帖被破晓丶在2013-02-11 03:04重新编辑 ]
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