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No.1010
👦 夕阳飘羽
  

【心得】DNF国服第三季狱血魔神刷图百科全书(2013.01.18更新)

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:夕阳飘羽 🕘时间:2013-01-19 11:58 👀围观:72951人 💬回复:8
近期更新内容:
18日:文章标题更新,文章细节修正,更新戒指装备误区,更新宠物,装备冲突,装备误区详解,多属性强化误区
11日:神圣秘银的遗迹误区,80版本29日更新,本文开始衔接80版本内容,80版本属强独立抉择,80版本灵魂猎者详解
10日注;文章细节修正,更新装备搭配,修改排版,增加宠物解释

前言:以下是我玩红眼这个职业的一些看法和分析,不喜勿喷。
如果有对红眼这个职业的问题可以在这个日志下提问。

以下只针对我自己的情况研究出来的,我参考过国服大部分知名刷图魔神玩家的玩法,我的玩法仍然可能对小部分人不适合。
但是我不可能为了满足每一个人而去玩这个游戏,我怎么知道你喜欢哪一种方式?
我下面写出了每个部分的解释,所以很多问题需要你们自己去想,自己去摸索出的才是对的,最适合自己的。 
作为国服人数最多的职业,要想玩好红眼,要多练,多学,多看视频 。
红眼属于力量型职业,刷图不需要高强也可以达到很高的伤害,对装备的要求也不需要太高。目前红眼的装备需求也比较实惠,大部分都可以做任务装备还有远古,就只有一个时间的问题,虽然某些装备因为玩的人太多所以非常贵,但我相信坚持魔神这条路的玩家都能玩出精彩,玩出激情! 


如果本文有错误,欢迎留言,本人会继续修正,如果你有想了解的内容,可以直接在日志下面回复,我会继续更新,如果没有想了解的,那我就自己抽空慢慢想怎么写后面了,本人改原文错误的地方并继续更新。如果不喜欢我写的,想喷的,欢迎点右上角的X 
                                                                                                                                                                                
                                                                                                                       感谢广大数据帝在网上提供的各类参考资料 by:夕阳飘羽

职业语
为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!

角色特征

被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
 

职业特性
红眼不看面板攻击力,因为他是固定伤害职业,只看力量,独立,属强,暴击等属性,所以根本不用追求高攻击的巨剑以及高强的武器,有些人不知道为什么红眼现在的神器是物攻只有500左右的无影剑,那么这是为什么呢? 请看下面。 

什么是固定伤害职业?
固伤技能占大多数的职业就是固伤职业,例如红眼,女柔道,魔道,修罗,力法(球法)等等。
百分比技能占大多数的职业就是百分比职业:例如剑魂、力法(矛法)、元素、漫游、刺客等。

dnf中存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
 
固定伤害:比如红眼嗜魂之手,吸伤害3000,喷伤害8000或怒气爆发,5000固定伤害,中间8段攻击,旁边4段攻击(就是攻击次数)
 
百分比伤害: 比如剑魂拔刀斩1500%的武器物攻伤害,猛龙断空斩285%的武器物攻伤害,4段攻击,最后一段攻击685%

 混合伤害, 比如圣骑士纯白之刃150%武器伤害+2500的固定伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害 
 
而在DNF里红眼的大部分技能都是属于固定伤害。固定伤害,力量每增加250点,伤害翻一倍。不懂这个的玩家可以试试,你把武器去掉使用崩山裂地斩和带上武器,伤害几乎差不多,所以红眼是追求力量的职业,而不是堆物理攻击。

下面说固定伤害提升途径

  主要有以下几种
  力量  (每提高250点伤害翻一倍)
  属性强化(每提高22对应属性攻击伤害+10%,无属性技能可以通过属性武器,吃药,打卡等方式附带属性)
  独立攻击(独立大于950时,也有人说是大于968时,我们就当是大于1000时吧- -,每提高100,固伤技能伤害提高10%)
  暴击(暴击后伤害提高50%)
  破招(破招后加25%伤害) 
 
       武器/装备效果(比如无影剑的附加30%伤害,虫链的增加8%伤害)提升技能伤害的装备(远古系列),以及堆技能等级来提升固伤技能伤害
 
 
  固定伤害无法从站街物理攻击力和武器强化中得到提升。
  也就是说 一个狂战士(固伤职业) 就算拿着+30的武器 一个怒气爆发照样还是5000伤害一次...
  但是到剑魂(百分比职业)拔刀斩 就会打出999999的伤害了
       红眼无需加13之类的高强化武器,只要加到10基本够用,反正加10又不会碎,就算不强化也是没问题的)  

当然 红眼也是有百分比技能的,这些技能在刷图中大概占25%左右
       xxx平砍
  上挑

       鬼斩
  裂波斩
  三段斩 
       
       嗜魂封魔斩

       地裂波动剑的前一半伤害(注意,后一半为固定伤害)  

 
  银光落刃直接伤害(注意,冲击波为固定伤害)
  崩山击的直接伤害(注意,冲击波为固定伤害) 
  十字斩的砍击伤害(注意,血十字为固定伤害) 
  崩山地裂斩的第一次砸地攻击(注意,岩浆爆发为固定伤害)
 
 
  所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多 如果你的面板攻击从1000变成5000
  那么恭喜你 以上技能可以得到提升,但是,总体上来说这些技能在刷图占的比例是很少的
  换句话说,如果你一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成100万伤害的话
  差不多等等于你在不停的用普通攻击xxx+十字XXX了好几分钟....

装备搭配选择
首先这个版本1500力是底线。随便一套装备1500力不成问题(如果是假紫相信1500非常轻松)如果你没有达到这个底线,看看你有没有主线任务没做。附魔问题,徽章问题,自己强化力量有没有到27级, 

当然也不要盲目的只堆力量,将力量堆到一定程度后(在这个版本为至少1500以上时),就开始要同时考虑你的独立,属强,暴击等属性,不然输出不高

基本上。在平民以及小康这个阶段的玩家还是占大多数的,一般有个粉什么的,身上起码有一套时装,这样,恭喜你进入了平民玩家的级别,本篇文章装备部分就是围绕着平民,小康及以上玩家写的(神豪请无视)


武器推荐
首选无影剑(目前版本魔神第一神器,任何攻击附加30%伤害,比如你大崩砸出10万伤害,那么无影剑会附加3万的伤害,非常给力,别看他的物理攻击只加500多,再次重申一下,魔神大部分为固定伤害,你武器+0的怒气是5000伤害的话,+15还是5000伤害! 只有百分比技能才看攻击和强化,比如xxx双刀。无影剑为你大崩附加了3万伤害,直接秒掉了怪,这需要你用其他武器在图里xxxx多久?(
第三季无影的下架导致无影成了RP货 ,只能在深渊掉落,推荐冰龙绿都南门悲鸣)
此处网友提问:我有一个疑惑想请教,力量增加250伤害翻一倍,那么无影每加百分之30伤害是不是只相当于83力的效果,那么带个假紫S力都不止83了啊,求解释  

答:这里无影剑说的30%伤害与每25力量增加伤害10%不是一个概念,所以不要以为无影就是一把加了75力量的短剑。
举例:250的力量是使物理固定技能伤害加倍。你技能基础伤害为1000,力量为1000,那么造成的伤害就是5000。如果增加75的力量就变成总伤害为5300。
而无影所加的30%是最后的数值为基础的。那么无影的伤害是5000+5000×0.3=6500
  
拿怒气来说,8段攻击,每段10000伤害,如果进图力量2000(造成800%伤害)那么伤害=10000×8× 800%=640000
如果你用无影,伤害=640000× 130%=832000
但是如果你只是堆了250力量,而没用无影剑,那么伤害=10000× 8× 900=720000

按公式来说:设a为你的力量,x为技能伤害。则(1+a/250)*x是最终伤害。
而无影是附加这之后的,即(1+a/250)*x*130%
而力量则是加在a上的,(1+(a+75)/250)*x。

实例:这么多公式大家可能都不懂,那么我们就将无影造成的伤害换算成力量来说吧
    如果一个红眼进图是2000力的情况(进图暴走小吸之类buff上2000一般都能吧?)
    那么公式得出的结果是无影相当于675力。相当于当前力量的33.75%。
    
    再假设一个红眼的力量是10000力(假设而已- -)公式得出无影相当于3007.5力。相当于当前力量的30.075%   
 
    综上所述:红眼的当前力量越高无影的相当于的力量越接近30%当前力量。一般小康进图后吃药+buff都能堆到3000力。那么无影折合加成的力量为975。


    那么现在知道无影的威力了吧?可以说现在版本所有武器在技能伤害上,跟无影没法比,只能平砍xxx的伤害有些优势,无影剑是造成总伤害的30%,不是简单的折合成力量计算那么简单的。 

其次屠戮之刃,第三季屠戮可以在领主之塔通过一个半月做出来。对于出血怪物附加30%伤害,而魔神的小崩是100%出血的。基本和无影效果差不多。另外在PK场是神器,伤害很给力。刷图记得放大招时先小崩一下。 缺点:某些boss和怪物无法出血,无法造成稳定的伤害,在第三季里是可以做到的仅次无影剑的武器。(可以找朋友满材料和你一起刷,碎片翻倍,如果有能力的可以自己带个ST刷。如果又没朋友又
刷不过又的可以找人带,一天3次,一次最多30W,一天大概有下110个碎片,拿25个换每日的5个结晶,剩下85个算8个结晶,周末2天,26个,129个换屠戮,要5周,算一下就是1000W游戏币,折合RMB也就50元左右。。。50元换把屠戮完爆所有60、65粉太、粉巨,划不划算自己看)

其他武器推荐 
60粉钝器-赤血鬼影虫。又称小无影,火属性攻击,攻击时附加百分之十的伤害,可以说是小型无影了,另外还附加个火属性攻击,拿这武器去搞真野猪的效果就不用多说了吧,另外,这也是一把钝器,高力量也很高(本区没货了,你们可以自己找找)

65领主粉钝器-冥火钢牙。攻击时,有2%的几率使敌人进入眩晕状态2秒;攻击时,有30%的几率附加敌人17%火属性伤害。没无影的火强魔神必备,日常刷图非常不错,有屠戮的也可以去弄把,打野猪和幽灵boss比屠戮还给力!最主要是不要钱~哈哈(乌龟boss掉落领主粉)


60粉短剑-安佛拉斯的暴怒。 估计有人开喷,我XX,这是短剑,还不加力量,我拿60粉巨站街面板完爆这垃圾,有毛用啊。。。好吧,这种喷子我只能说又是个不懂魔神的,暴怒的属性只有一个,就是暴击伤害+20%,没错,暴击伤害,不管物理还是魔法,这就是了,物理暴击!!我想问一下,现在有几个魔神刷图不吃锐眼的?不全程好歹BOSS来几个吧?现在出假紫了,相信进图不吃药暴击到40的魔神有很多吧,加上锐眼药剂,近乎百分百的暴击有木有?!!!百分百暴击配合安佛拉斯意味着什么?意味着暴击后全程伤害+20%(无影吃锐眼的话就不算了,这比起来还是有差距的,不然无影也不是第一神器了)它算不算个小无影?而且暴怒有个优势,那就是可以有红字,有力量的小无影,有钱就能买到。。。算了,自己去看性价比吧。与加暴击伤害的装备冲突,例如青龙左槽,魔女衣。(本区约一千万左右,和找人带做屠戮价格差不多,如果有钱有时间还是推荐做屠戮,没时间可以买把这个)

55SS-冥玉惊魂刀。 这刀作为新出的55SS,很多人都忽略了它的存在,火强魔神用不错。1、自带火属性攻击和火属性强化,满属性火强12,等于自带+5%伤害,别跟我说魔神没属性攻击之类的话了,现在是新版本,不懂别丢人2、进图吃锐眼基本保持百分百暴击那就是+8%伤害;3、攻击时,5次叠加算4次效果,也就是可以说全程多加60力量,这个不好折算就算2%(应该不止)伤害吧,那意味着最低增加15%伤害,也算是小无影了吧。(深渊掉落,在歌兰蒂斯处用透明也可以换)

60粉钝器-毁灭之本能。又称,小屠戮,对出血状态下敌人的伤害 +10%,看完上面那么多解释,你懂得。(本区约几百万左右)
 
排名第一无影剑,排名第二屠戮之刃,排名第三其他武器。其他武器,不按顺序排名,喜欢那种就用哪种。如果有时间觉得没RP爆无影的还是推荐去做屠戮。 

武器误区:
高面板攻击的净化,泰坦,+13高无视的格朗之类,土豪站街用的魔剑,都不是魔神的选择,
你喜欢这些武器完全可以练个剑魂...剑魂能把他们的威力发挥到极致 用在我们手里只能发挥2成威力...不信自己测试看。
巨剑不但速度慢,而且对魔神没特别大的提升。别和我说巨剑攻击高大,范围广,什么的,你看完上面那么多分析,还没懂魔神的伤害是从哪来的么?平砍攻击高?。。那么慢XXX半天,不如一个大崩全秒掉,不光XXX慢,放大崩怒气什么都慢。
当然,也不是说巨剑没用,如果喜欢巨剑的,推荐65SS恶魔的奴隶, 基本可以全程开暴走,比较给力,另外如果有喜欢XXX平砍和有高强巨剑可以玩百分比流,加点的话满上十字和大吸等技能,高强对这类技能的提升很明显,大吸有时甚至能打出999999的伤害。


装备方面推荐-目前红眼主流装备搭配方案(一身+13强打红字力量的魔蝎CC神豪可以无视我的推荐)
目前刷图最好的装备是  远古三,远古二,野猪等搭配(那你问。传承呢?注意,传承是用来PK的,65传承刷图甚至比不过野猪套,还要花一亿五千万左右金币,当然 如果是全身+13红字力量传承神豪请无视)

我在日常刷图比较推荐野猪鲁莽3+3 ,只要75天,就可以弄一身比较不错的日常刷图搭配,远古二和远古三刷图也非常不错,推荐鲁莽和神之怒击崩山裂地斩系列散件,至于远古三嘛,下文也会提及到...不过我想,还需要看我的文章来搭配装备的,应该没有能力刷远古三。在以后等大部分人远古三做出来了,再考虑找他们带你们做吧,当然 毅力帝做野猪五件也可以,以前250天才能做完的野猪套,现在买魔王契约只要125天就可做完。

1:传承(这里只是提一下,刷图不推荐)
优点:有钱就能弄到,不需要花时间,每次版本更新还能花钱升级
缺点;PK好,刷图效果不如以下装备,价格贵,没时间只有RMB的玩家推荐入手当前等级最高的CC套
还有假紫,3S假紫可以比肩传承,刷图属于过渡装备,推荐后期换以下装备

2:野猪五件套
:目前所有装备里超高的四维面板属性,在目前日常刷图来说算是不错的套装,如果四维属性低的可以做,可以做几件作为过渡装备,来搭配远古二和三,到80级版本后会升级为71粉,可以继续穿,到85版本后,四维属性基本上和80双S假紫持平,会被3S假紫超越,腰带在85还是不错的装备,不过按国服的更新速度...到85还有很长时间呢。
缺点:不加技能,而且耗时,猪三足矣,相比之下,猪五价值不高,只不过多了点力量。

3:野猪3件+远古二鲁莽3件(部位选择:走属强的为鲁莽腿鞋镯,纯独立的为鲁莽肩腿镯,其余野猪)
优点: 
野猪的高四维,配合远古二的技能加成,持续性强,鲁莽的怒气爆发CD-6秒,怒气爆发伤害+10%(隐藏属性:血气爆发伤害增加10%,已测试)嗜魂之手力量+50.首先鲁莽将怒气的冷却时间减到了10秒,基本每打几下,就可以用怒气了,刷图不会出现技能都是冷却的真空状态,怒气和血气两个爆发伤害+10%。鲁莽又给小吸加了50,等于全程加268力量(TP强化小吸后伤害更高)。注意,加点里面也可以放弃嗜魂之手的力量,用灭魂来加全程力量,这个在后面的加点篇介绍
缺点:爆发性不强,只适合日常刷图,手镯部位难爆


4:野猪3件+远古二神怒大崩3件
优点:野猪的
高四维,配合远古二极限堆大崩伤害秒怪,爆发性强
缺点:大崩冷却时间比较久,手镯部位难爆

5:野猪3件+远古二神怒大崩2件+黄龙手镯
优点:野猪的高四维,配合远古二极限堆大崩伤害秒怪,爆发性强,手镯爆不到大崩选用黄龙手也很好,DNF目前人形怪很多
缺点;大崩冷却比较久,人形怪有的地图没有


6:野猪3件+遗迹套两件(80版本搭配,未开放,部位为野猪肩腰鞋,遗迹胸腿)
优点:野猪的四维+大崩血剑技能2级
缺点:遗迹套装备基础力量较低,其他待80版本测试

7:远古二鲁莽3+远古二神怒大崩2件+野猪腰带1件
优点:鲁莽3属性看搭配2,神怒大崩加大崩伤害,野猪腰带加破招伤害,爆发和续航都有了
缺点:装备基础力量较低,要红字装备和高强左右槽支持,不然整体力量过低,建议弄得起红字的土豪弄
 
8:远古二神怒大崩六件散件
优点
极限堆大崩伤害秒怪,瞬间输出爆发力超强
缺点:大崩冷却时间较长,装备基础力量较低,要红字装备和高强左右槽支持,不然整体力量过低,建议弄得起红字的土豪弄,这样力量等属性跟上来,是爆发性很强的秒怪套装之一

9:远古二永生之谋杀六件套(刷绝望还可以带公爵左槽,幽灵右槽,精灵戒指)
优点:这套加成暴走和死扛,适合刷绝望使用,保命方面很强
缺点:爆发性差,输出差,不推荐

10:远古三大崩+血剑双攻击气息散件
优点:大崩血剑高爆发
缺点:双气息非常看人品,估计没个一年以上是出不了一套了
 

11:远古三血剑攻击+血剑CD散件
优点:血剑高爆发和减少冷却,刷图可以经常小爆发一下
缺点:双气息非常看人品,估计没个一年以上是出不了一套了,血剑没戳中的时候比较悲剧

12:远古三大崩攻击与减大崩攻击加大崩次数双气息散件2+神怒大崩4
优点:80版本TP大崩纯加攻击,那用远古三攻击和攻击互相抵消散件,增加了2段大崩,剩下的纯大崩套极限输出
缺点:大崩冷却时间较长,装备基础力量较低,要红字装备和高强左右槽支持,不然整体力量过低,建议弄得起红字的土豪弄,这样力量等属性跟上来,是爆发性很强的秒怪套装之一

13:远古三暗之血迹六件套
优点:怒气爆发冷却-4%攻击力+25%,大崩冷却-10,攻击力+25%,这套估计是远古三六件套里最好的了,有爆发也有续航
缺点:不像鲁莽那样加血气爆发伤害,套装难凑齐完美部位

14:远古三嗜血恶灵六件套

优点:嗜魂之手伤害+30%冷却-25%,血气之刃伤害+30%冷却-25%,这套堆血剑,也是不错的,目前版本里一个血剑伤害等于半个大崩,80版本小吸加强伤害也不错。
缺点:血剑没戳中有点悲剧,套装难凑齐完美部位

15:远古三暗血6+远古二鲁莽3之无限怒气套
优点: 
六件暗之血迹(-4CD+25伤害),三件终极鲁莽(-6CD+10伤害),+满级血之狂暴效果(-3CD+20伤害),怒气最终冷却为3秒,攻击+55%,随着80级版本的开放血之狂暴升级怒气应该可以到2秒左右,加上大崩冷却-10,攻击力+25%,这套加怒气伤害冷却和大崩冷却和伤害的搭配属性日常应该还是非常给力的,另外80抗魔改版这套抗魔也够。
缺点:占用了九件部位,再加上武器用无影的话,就只剩一个部位可以自己搭配了,爆发性不够,适合刷异界

16:远古三暗血3+嗜血3+厄运3百分比非主流套
优点:注-不推荐百分比流,这是非主流玩法,仅供参考。暗之血迹三件套(大吸吸附敌人数减半,满十字斩满大吸那种百分比非主流型魔神必备,如果有+13-15以上的高强巨剑魔神推荐满大吸穿这个,现在为什么大吸只加1?是因为触发条件太苛刻,吸满8只怪才能造成最大伤害,但是一个1级技能最大可以造成2500%伤害这种百分比技能在DNF里多么?满级大吸最低攻击2345%(以剑圣为例满拔刀2483%)最高攻击6897%(以剑圣为例蓄力拔刀4500%)如果穿这三件套的话,只需吸到4只怪就能造成最大伤害,高强百分比流的福音。嗜血恶灵三件套:十字斩崩山击伤害+20%。厄运之忆三件套:大吸不吸取,只发动斩击,冷却和MP消耗量-60%,也就是相当于10多秒的一次大吸,大吸不需要无色。暂时不知道直接斩击是怎么计算伤害的,如果是按数量算,那么和暗血搭配然后满大吸走百分比流高强的,你们的春天来了。
缺点:不推荐百分比流,这是非主流玩法

17:远古二九件套(难度太大,很难集齐,并且会舍弃很多关键部位导致输出不给力。无限猛袭主堆十字小蹦等小技能,血之泛滥堆小吸+出血(我们小蹦100%出血,根本不需要再堆)永生之谋杀堆死抗暴走,自己的确很难死。。。但是估计那输出连怪也打不死了,所以不作介绍,有兴趣可以自己去百度) 远古三九件套十一件套(难度太大,很难集齐,不作介绍,有兴趣可以自己去百度) 

手镯
远古二三(推荐远古二神怒大崩或远古三大崩血剑)
黄龙战魂手镯:对类人形怪物增加7%伤害 

窒息的悲鸣手镯 :暴击率+7% 
哈尼克的护面:,走属性强化的可以用,削弱对方属性抗性,等于加了我方6点属强,攻击时,有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续10秒    
假紫,双暴+力量的。 
蛊惑之眼(55级SS可在歌兰蒂斯处换):HP可以+2200多左右,2%的移动速度,进图加24的力量

 
 
 
手镯装备误区

哈尼克之牙(出血伤害增加40% ),罗乌的血玉手镯(出血伤害增加20% 出血状态变化增加LV6)这两个都要几千W的装备,实际是非常垃圾的,(注意还有个左槽三重疤痕出血伤害增加11% 也和这两个一样)不如买假紫,这些加出血伤害的都是浮云,如果是魔神的技能出血那伤害你观察会发现才几百,甚至更少,这多附加40%的出血伤害,一起加起来也没多少。

为什么说他们垃圾呢?以下给你详细分析
 

1、出血状态变化增加LV6,加出血等级,这个不难理解。如果你的出血等级是70,出血几率是100%,那么对70级和以下的怪就是100%出血。如果你出血等级才65,那哪怕你出血几率是100%,打70级的怪也不是100%出血,会减少出血几率,另外抗性影响出血几率。在等级影响的基础上进行相应的百分比调整。抗性越高。几率越低。目前红眼的小蹦是出血等级70,出血率105%,所以我们红眼一个小蹦就可以对当前版本怪物造成100%出血(免疫出血怪物除外,如野猪boss)


2、加出血伤害 这个是很多人盲区 很多人认为是你把怪打出血后增加你的再次攻击伤害,和屠戮之刃一样,那你就错了。在屠戮之刃上有这么一句话:对出血状态下敌人的伤害+30%,这个伤害附加是很厉害的,这时你发现了一种首饰叫罗乌,上面写出血伤害增加20%  ,你就想 屠戮对出血怪物造成30%伤害都那么牛了,我再戴个加20%伤害的手镯不是更NB?

而实际上,在DNF中  对出血状态下敌人的伤害 和 出血伤害增加 不是一个概念 ,出血伤害增加 只是老马误导大家的一种文字游戏,出血伤害增加的实际是怪物的掉血伤害,就是他身上那100 100 100 往外冒的血变成120 120 120的往外冒
 
哈尼克之牙:  异常状态伤害增加类的装备,异常状态伤害增加X%
例如,出血伤害为4000点,有猫牙之后,出血伤害变为4000*(1+40%) = 5600

屠戮之刃: 异常状态下敌人增加伤害类装备。
即对出血状态下的敌人,附加30%的白字伤害,伤害类型同无影剑。不和任何装备冲突
 

举例说明下:


情况1:比如说你现在拿3级太刀,裸装带了个25力量手镯(和哈尼克同力量防止误差)你普通攻击打怪1000血,怪出血伤害100,在怪出血状态时候攻击,你再次普通攻击依旧是1000,怪物进入出血状态,血200 200 200的往外冒


情况2:然后你换25力量的哈尼克之牙(出血伤害加40%)保持刚才的人物属性和攻击不变。你普通攻击怪依旧是1000,怪出的血就是140,攻击出血的怪,你再次普通攻击依旧是1000,怪物进入出血状态,血280 280 280的往外冒


误区:并不是你普通伤害1000在怪出血以后再次攻击就是1400的伤害。


结论1:加出血伤害的装备是很垃圾的,可以说是没有用,这只是老马玩的文字游戏,至少它在刷图是没有用的,那些高级怪你靠多出那100,200的出血伤害把怪给耗死吗?


结论2:哈尼克牙齿对于魔神,是绝对的垃圾首饰,罗乌都稍微好一点。哈尼克之所以贵,一个原因是误区,而DNF里魔神又太多,不懂的人就更多,还有一方面是它的却是毒王不错的东西。


现在那些装备那么贵,就是因为魔神太多了,而且跟风的菜鸟也尤其多,看完后相信你绝对不会去冒那个险了!
 
神圣秘银的遗迹:部分想走光强的就打算用这个来代替打卡的费用,其实是无用的,经测试,这个手镯的光属性攻击buff对固伤无效,所以固伤走光强只能打卡


项链:
佩鲁斯的荣誉,
物理攻击时,有5%的几率使自身增加11%的力量,效果持续30秒,属性一般可以叠加2次,内置CD20秒,魔神的首选。力量大于一千佩鲁斯好,小于一千悲鸣好。
BM项链与佩鲁斯如何选择,下面我做个简单的分析吧
BM项链的属性是提升物理伤害8%
佩鲁斯的属性是提升11%的力量
佩鲁斯提升是x*11%/(x+250)
x代表你本身的站街力量面板
假设你力量是1000
那佩鲁斯提升的力量是110/(1000+250)=8.8%
假设你力量是1600
那佩鲁斯提升的力量是176/(1600+250)=9.5%
假设你力量是2000
那佩鲁斯提升的力量是220/(2000+250)=9.7%
所以红眼在项链取舍方面的话 佩鲁斯的作用明显是大于BM项链带来的收益
而且我只算了佩鲁斯提升一次的力量。他是可以触发两次的
目前满级红眼力量应该没有低于1000的吧。

属性项链指的是光羽。火羽。暗羽这些加属强的项链
属性是攻速3%+16属强,以火羽为例
0火强情况下 提升16/220=7.3%
60火强情况下 提升16/(220+60)=5.7%
80火强情况下 提升16/(220+80)=5.3%
所以带属性项链的收益就远远小于BM项链

综合上述的分析,佩鲁斯>BM项链>属强项链
其他项链推荐
窒息的悲鸣项链,
物理、魔法伤害+8% 力量大于一千佩鲁斯好,小于一千悲鸣好。(另外有佩鲁斯的可以做一个,佩鲁斯出效果后可以马上换悲鸣,伤害更大,当然,双佩鲁斯更不错),缺点:悲鸣与猪腰冲突
属强项链 (后面属强和独立文章里讲) 
独立项链 (后面属强和独立文章里讲) 
远古二三项链
假紫项链  

灵魂猎者(项链)(未开放,80版本会开放)(下面属强独立板块会数据解释80版本有灵魂是走独立还是属强还是双堆)
目前版本不用这个。效果:消耗一个灵魂晶石,增加20%攻击力。 这个看完我前面的文章就应该知道,是剑圣用的东西。因为魔神不看物理攻击而是看力量独立属强这些属性的,所以戴这个没用。但是推荐大家在守护者祭坛做一个。因为到80级版本后,会更新为增加20%攻击力与独立攻击。这样的话增加独立的项链,对于我们固伤职业也是能用的了,80版本后非常给力,数据计算,提升20%独立相当于提高20%最终伤害,可以代替佩鲁斯。韩服绝版,无法再爆出。
至于大家有佩鲁斯的我感觉也不用着急卖掉,虽然改版后有内置CD了,但是佩鲁斯切灵魂还是很好的,小房间用佩鲁斯就很好了,到BOSS房间切换成灵魂,力量也上去了,独立也上去了,省钱而且输出达到最高,何乐而不为呢 
 

戒指:
这个部位推荐留给属性强化的首饰,提升比较大,目前走火强的魔神最多,关于其他属性强化的戒指和属强强化的介绍请继续看后面的文章。
属强戒指(后面属强和独立文章里讲)
独立戒指
(后面属强和独立文章里讲) 
黑色双子戒指-血:
攻击出血状态敌人,有10%几率减少敌人10%HP(消耗1个无色小晶体),对精英怪效果为1/3,深渊怪1/6,不适用领主和PK。这个装备挺贵的,刷深渊以及异界和绿名怪比较给力。刷boss时换属强戒指。
远古二三戒指
假紫戒指
死亡之抉择(对倒底敌人附加5%伤害,经测试,对浮空也有效,勉强可以用)

戒指装备误区:
骨戒
骨戒不和任何装备冲突,但骨戒只适用于物理系百分比职业,不适合固伤职业(有人问,那为什么带野猪腰带可以,那是因为TX的翻译错误,野猪腰带实际效果为破招时增加10%伤害,而骨戒是增加50%物理攻击力)

最后,骨戒的实际效果计算方式:增加X%的武器物理攻击力和X%的武器力量。(对武器的附魔无效)
 
辅助装备(可以用的比较多,看介绍选一个适合自己的):
推荐素喃任务左槽-青龙雕纹斗篷:四维+33 抗魔+20,进入伪装状态(使敌人无法看见伪装状态的角色,若做出移动以外的动作,则会暂时解除伪装状态;再次移动则又会进入伪装状态)并增加12%的魔法暴击率和物理暴击率,以及10%的暴击伤害,但是被击时所受伤害增加20%(等于降低了原血量的1/6)效果,其实红眼的话在80版本感觉还是青龙左槽最给力,进图12%暴击率和10%暴击伤害,虽然80版本出了个领主左槽加54的独立,算伤害的话,假设你基础独立1425,54/1425=3.789%的样子,而且当你基础独立越高,提升的比例越低,不会达到5.4%,而青龙左槽显然更有优势,缺点则是背击伤害增加不少,持续15秒,冷却时间为30秒,解除装备后效果消失。与加暴击伤害的装备冲突,例如暴怒,魔女衣,薄雾之刃。

布鲁之怨灵印章 : 挺贵,被攻击时,有5%的几率使敌人进入诅咒状态30秒。攻击时,有3%的几率使敌人减少20%的物防和魔防,效果持续20秒
 
王室之秘籍-狱血魔神:觉醒+1 暴走+1 

远古奇迹-狱血魔神:觉醒+1 血气唤醒+1 崩山裂地斩+1

公爵的邪恶披风:在绝望之塔,素喃很给力,刷其他图手残的也可以戴,比如秒不掉刀疤,带上后经常会把刀疤冻住或束缚,异界怪也经常触发,有的怪物和boss会免疫效果,比如对公爵对和真野猪无效。攻击出血、感电、灼伤、中毒状态的敌人时,有30%的几率使敌人进入眩晕、束缚、冰冻、石化、减速、诅咒、混乱和失明中的任意一种状态。(消耗1个无色小晶块;若敌人高于Lv72,则减少进入异常状态的几率;反之,则增加几率)  

木杯:加80抗魔,刷异界堆抗魔不错。 

哈因里希家族臂章:挺贵,纯四维辅助,不推荐,力量 +75 智力 +75 精神 +75 体力 +75  还有个虚祖 四维少些 价格便宜一点  

假紫:力量+暴击。

远古三左槽
 

魔法石(一般选加火强或独立的):
属强魔法石(后面属强和独立文章里讲)  
独立魔法石(后面属强和独立文章里讲)  
金刚石碎片:挺贵,纯四维魔法石,力量+87 智力+87 精神+87 体力+87 不推荐用纯四维魔法石,除非专门站街堆力量用。

灵魂抗体石(幽灵列车任务):抗魔+50,一定几率召唤异界生物,刷异界堆抗魔不错。
远古三右槽

称号:
沙漠领主(加属强)深海之子(加独立)御龙至尊(加力量),非常多,我都记不清了,基本上礼包送的粉称号都可以带,具体称号的属性我也没太多研究过,称号只会越出越强,目前竞速流魔神一般带深海,性价比很高。 

下面以我的搭配,野猪鲁莽3+3介绍,日常刷图很不错,我之所以推荐这套搭配就是因为耗时最短,简单容易,而且日常刷图比较给力,和其他装备比不差,并且只需要75天野猪三件买契约后是75天做出来{魔王契约5元一个月,每天可以做两次野猪任务,很便宜的,还可以买个任务助手3元一月保证材料100%的爆率,换算成金币也只要100W能一个月},就算打不过,也可以满材料让人带,诺斯玛尔频道很多满材料带野猪的,顺便每天去刷异界,刚开始从ST做起,拿装备堆抗魔,然后组队刷,最后有经验了,单刷。基本两个月也能凑齐三件了。中间没好武器的可以双休日做一下屠戮 花一个多月,另外里面可以花50天做一下灵魂抗体石为以后单刷异界做准备,中间还可以做一个悲鸣或青龙左槽{应该只能选一个,同时做两个疲劳应该不够}总体只需75天!就可以打造一个装备很不错的魔神,纯刷图的绝对比你买一套65CC给力划算,这套应该作为第一套日常刷图首推套装,等有了这套后你可以再考虑一边带人来赚钱一边集齐其他搭配
 
当然没有最好的装备搭配,只有最适合你的,上面12套方案仅供参考,资料来自于本人分析的各大主流刷图魔神装备搭配。
 
另外野猪鲁莽3+3是有两个版本的, 第二季的完美3+3是鲁莽肩腿镯,野猪衣腰鞋,因为野猪鞋力量高。
 第三季是鲁莽腿鞋镯,野猪衣腰肩,为的是野猪肩第三季走的属性强化。
下面为第三季的完美3+3
为了方便一些新手玩家找到这些装备,下面的装备名全采用游戏内的名称,而不用野猪衣这种叫法。
 
日常刷图套装之-野猪鲁莽3+3 

护肩:
黑色瘟疫之暗牙斗篷,第三季是属性强化的时代,护肩属强+8,第三季野猪+鲁莽完美3+3部位之一,放弃了野猪鞋比鲁莽鞋多出的一些的力量,选择了8点属强,你问我什么是属强?继续往后看有解释。  出处:NPC米内特 50天疫苗任务,契约做25天。

胸甲:
黑色瘟疫之暗牙胸甲,毫无疑问,加107力量,当然选猪衣。
  出处:NPC米内特 50天疫苗任务,契约做25天。

绑腿:
精终极鲁莽绑腿,鲁莽三件套之一,主要是三件套属性。
出处:NPC杜罗西拿225个特级换。

腰带:
黑色瘟疫之暗牙腰带,破招攻击力+10%,这里有人问了,魔神要破招有用么?那干嘛不买
骸麒的骨戒?破招攻击力还+50%呢,实际上不0%知道是不是TX的翻译问题- -,我觉得这个猪腰应该是想写破招伤害+10%吧,猪腰的10%对固定伤害是有效的。而骨戒的50%加的是面板攻击力,这就是百分比职业用的了,看完上文都懂得。  出处:NPC米内特 50天疫苗任务,契约做25天。 
短靴:
精终极鲁莽短靴,鲁莽三件套之一,主要是三件套属性。出处:异界装备任务或哥布林王-高格
 
手镯:
精终极鲁莽手镯,
这个比较难爆,如果爆不到可以用鲁莽戒指项链代替,但是最完美的部位还是手镯(表示我第一个星期混异界时RP爆发就爆到了)就看属性这个手镯没什么厉害的,也就力量比其他的手镯高些。实际原因是,在这个版本里魔神没有什么好属性的手镯,而为了凑齐野猪鲁莽3+3而不放弃项链和戒指更给力的装备,手镯留给鲁莽最合适!出处:鹰犬王-绿名怪 比特柏思提



第三季独立攻击and属性强化(注意,堆属强独立前先保证自己能有足够的力量)

独立攻击大于950时 ,每提升100点独立攻击,固定伤害加10%,无法加成百分比伤害。

属性强化每提高22点,对应属性伤害加10%,可以加成百分比及固伤技能,带属性攻击的技能除外,如:鬼斩。另外不加成高强武器的无视攻击力(注意,只有武器有属性比如火属性攻击,吃了属性药水比如火蜥蜴药水,武器打了属性卡比如火卡,属性强化才有对应效果,另外比如怪物火抗低,那么伤害也会提高,怪物火抗高,伤害会变低,比如怪的火抗是-20 就等于给你加了20火强,抗性是+10就等于减掉你10火强的效果)别和我说固定伤害技能不能带属性效果,你说的那是什么版本的事了?现在只要武器有属性所有无属性技能都会带属性。


在第三季里 首选属强,属强性价比最高,伤害也最大,纯独立已经不给力了,那要怎么堆呢?属强真的要死命堆越高越好吗? 

这里要说到一个  边际递减效应。
适用于堆属强,独立等。意思就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。
好吧,我知道有些人可能看不懂。
直观一点:
假设你基础伤害是10000
22属强时,伤害11000 相对0属强 提升11000/10000=10% 
44属强时,伤害12000 相对22属强 提升12000/11000=9.1% 
66属强时, 伤害13000 相对44属强 提升13000/12000=8.3% 
88属强时,伤害14000 相对66属强 提升14000/13000=7.7% 
110属强时,伤害15000 相对88属强 提升15000/14000=7.1% 
很明显可以看出来,同样是提升22属强,你得到的收益越来越低。
这就是所谓的边际递减效应。 
使用边际递减效应可以很轻松计算出一些装备的更好选择。

属强和独立双堆是收益最大的,推荐属强堆到60以上,然后如果有剩下的装备的部位堆独立,比如右槽可以用泰坦的强化珠。

属强独立双堆
具体应该如何堆,这里有个数学公式,可以把自己的属性代入计算一下
假设我们的技能原始伤害为1点,在控制变量的情况下
 
 
公式:  1×独立攻击×(1+力量÷250)X(1+属强÷220)=造成伤害 
       计算范例:
比如我们按1250力(这个力量应该不难达到),1000独立(这个数字其实低了),60左右属强(3张卡,10qp,加上戒指16)  这个时候右槽如何选择?以30属强、泰坦独立珠子、金刚石碎片计算

  当前伤害:1*1000*(1+1250/250)*(1+60/220)=7636.36
  30属强:1*1000*(1+1250/250)*(1+90/220)=8454.55
  泰坦珠:1*1125*(1+1250/250)*(1+60/220)=8590.91    也就是说在这个属性下 计算出戴泰坦的伤害收益最高
  金刚石:1*1000*(1+1300/250)*(1+60/220)=7890.91

  很明显金刚石在输出上是最渣的,但是有另外的三维属性,生存能力有所提高,
  经过计算,在1250力,1000独立的条件下,金刚石要在输出上与30属强持平的话,需要比30属强多150点力量,除去固定多的50点力量,需要额外再多100点左右,这具体是个什么概念我还不太清楚,反正同等强化的前提下,注重伤害的你是没必要考虑金刚石碎片的。。。估计+13以上的和+0的30属强石可以一战
  再看泰坦珠子和30属强,按一般简单的理解 泰坦珠子的提升应该是125/1000=12.5% 30属强的提升则为30/220=13.6%
  明明是泰坦珠子比例低,为什么伤害反而高?因为属强和独立会相互作用,当基础数值不一样的情况下,同样的选择会给你不同的结果,大家选择属强和独立混搭的时候可以代入计算一下伤害。
  
刷远古图的推荐火强(火强在异界比暗强差些,但是如果远古和异界都刷的也推荐火强,因为火强这些图都可以刷,而暗强在远古图的野猪幽灵等不给力),纯刷老异界的推荐暗强(另外不刷远古图,而且没有多少钱的推荐暗强,因为便宜,性价比高),刷新异界的推荐光强,远古异界都刷的首选火强,另外土豪有钱走光强(光强刷目前任何图都不错,就是东西太贵,而且只能打光卡,土豪路线),冰强吃药太贵而且现在没冰卡

关于80版本有了灵魂猎者后纯独立还是属强还是双堆

80版本有灵魂猎者的情况下应该弄纯属强,现在这版本70级裸装独立是735,80版本裸独立应该是845左右
假设拿无影独立335,锻造满205,深海40,这样的话基本80版本不考虑附魔也有845+335+205+40=1425独立的样子
暂且不考虑右槽SS的情况.
假设纯属强有春节宠物QP和野猪肩膀和属强16戒指就是8+10+8+30+36+16=108
这种情况的增益是1.425*(108/220+1)=2.125
假设纯独立带泰坦戒指就是1425+46*3+46+125=1688,算上8+10+8=26的属强,增益是1.688*(26/220+1)=1.887
再说说双堆,首饰弄属强,右槽弄独立。
独立是1425+125=1550,属强是8+10+8+36+16=78,增益是1.55*(78/220+1)=2.0995
有心的人都会发现结论了!!!
对没错,80版本将迎来纯属强,当你基础独立越高越需要纯属强,更别说属强对百分比技能有效果,算上灵魂的百分比,百分比已经不能无视了,所以80版本应该弄纯属强! 
 
至于伤害本是个多维向量,力量,暴击,破招,属强,独立,远古2,3共同作用的结果,但是只有属强和独立有冲突,所以也就是个2维问题,其实也就是算那种情况下面积最大。当属强和独立增益相等是增益最大。由于70版本独立增益比不过属强增益,所以右槽选择独立,但是80版本独立增益完全超过了属强增益,这时候就需要堆属强来达到这种平衡,也就是最大

很多人在纠结多少基础独立的临界点用纯属强,我假设你弄纯属强吧8+10+8+36+30=92,属强增益是41.8181,意思是只要你的基础独立够1418就完全可以弄纯属强了,而我上文中提到过80版本就算什么装备都不附魔都可以到1425独立,进图更是可以到1881独立,这时候纯属强伤害高 。其实这版本的话只要你的基础独立有1418就可以弄纯属强了,但是这版本基础独立是760+335+205+40=1340低于临界点1418,所以右槽用125独立去弥补.

结论:在80版本,如果在首饰不打独立卡,右槽不用独立,戒指不用独立后。 当人物独立大于1418时,首饰应附魔属强卡,戒指应使用属强戒,右槽应使用属强右槽(有205独立SS右槽除外)

再计算使用灵魂猎者后应该属强还是独立这个很好理解,灵魂猎者在两者差距上放大1.2倍而已
假设拿无影纯独立上文提到是1688
伤害是1688*1.2/1000*(26/220+1)
而纯属强独立是1425,伤害是1425*1.2/1000*(118/220+1)
结论显而易见了,灵魂的作用只是放大了独立差而已,还是纯属强伤害高

关于属强吃药还是打卡

推荐无影之类的武器打卡,不能长期用下去的武器就不用打了,有点浪费,还是吃药吧,有钱的可以无视
火蜥蜴药水1400一个  火女宝珠3600W  也就是说 打火卡等于可以吃25715个火属性药,一天用几十个,差不多要一两年才能吃完- -
暗黑倾向药400一个    狄瑞吉宝珠3000W  可以吃75000个,我一天吃一两百个的话都要用一两年呢- -
雪杰克药13000一个   没有冰卡,魔神堆冰强只能吃药- -吃起来伤不起啊。 按一天吃几十个,一天要78W

没有光属性药水,吃元素药可以随机出现光火暗冰攻击,要纯光强就只能打卡,4900W

吃药优点:便宜实惠,可以跟随刷图环境选择用不用属强,武器还可以打力量卡
打卡优点:稳定输出,秒怪不会忘了吃药,不和锐眼共CD,不会出现出完属性药吃不了暴击药的钱情况

当然走光强的土豪必须打卡

如果要长期玩到85版本,并非常有钱,走光强(基本大部分图都给力,除80版本远古图卡勒特)。如果一般有钱。只玩到80版本,走火强(火强在85级版本发电厂图不给力)。如果比较没钱,而且不打野猪,走暗强(野猪不给力)。冰强目前版本暂时红眼走不了,不作介绍

关于双属性强化误区
多属性武器是指武器本身有属性,比如传承武器,自带属性攻击,然后你再往武器上打张属性卡,或者吃属性药,或者别人给你加BUFF(光之兵刃),这时候就变成双属性或者三属性。好吧,或者四属性。

如果武器有双属性,或者多属性,最终的伤害将选择伤害最高的那个属性,是根据个人属性强化最高的那个属性,来计算伤害的。比如你武器是光火属性。光强30 火强60,怪物光抗火抗为0的情况下,计算为火强伤害,只会只计算单属性的伤害,没有多属性叠加的伤害。
   

独立攻击装备推荐与属性强化搭配使用(其他卡片和装备就不推荐了,因为主堆属强,辅堆独立,如果堆完属强后还有剩余部位可以选用以下装备)
称号
深海之子:独立攻击+40
戒指
泰坦的强化戒指:独立攻击力+53 
魔法石
泰坦的强化珠:独立攻击+ 125 
信奘的念珠(65级SS):独立攻击+ 205

火属性强化
可通过火属性武器或武器附魔烈焰彼诺修卡片或吃火蜥蜴药水(无影推荐打卡,其他武器吃药就可以了)  
卡片:
哥利亚+3
炎之古拉德+6
纵火犯本丁克+9
烈焰波迪尔+11(推荐+11的  性价比最高,我们区加11的宝珠70W +12的 500W)
牛头械王+12
项链(还是首先推荐用佩鲁斯打火强卡,极限火强流可以选这个项链):
火羽之痕项链+16,攻速+3% 

戒指:
燃烧之烈焰+11 
火精灵戒指(55级SS可在歌兰蒂斯处换)+16 
火羽之痕戒指+16,+3%暴击 
疯狂伊凡的辟火装置+18
魔法石:
亚德炎之泪+11
恶灵之火焰石+12,对恶魔族伤害+10%,刷野猪不错  
瑟利斯特+30
火焰赫瑞克之泪(65级SS)+45

暗属性强化
可通过暗属性武器或武器附魔狄瑞吉卡片或吃暗属性倾向药水(屠戮推荐打卡,因为暗强刷异界的多,而异界屠戮比无影的抗魔多,某些图要xxx过攻速也更快,并且异界怪物基本都出血,所以屠戮刷异界更给力些,其他武器吃药就可以了),另外不刷远古图的可以完全照下面选,如果刷异界的还要计算一下抗魔值的问题。左槽可以用木杯或圣杯,右槽用灵魂抗体石)  
卡片:
魔女莉丝+3
沉默的普亨利+6
梅迪亚+8
骷髅凯恩+9
首领萨斯+10
空间契约者尼斯高迪+11
魔剑阿波菲斯+12
项链(还是推荐用佩鲁斯打暗强卡,极限暗强流可以选用这个项链
暗羽之痕项链+16,攻速+3%    

希泊之力作-意念+18
戒指:
魔女的戒指+6
暗羽之痕项链+16,攻速+3%  
暗精灵之戒+16(55级SS可在歌兰蒂斯处换)   

魔法石:
瑟冥特克之泪+11
暗黑血之赤瞳+18
希德之泪+30
亡魂默克尔之泪+45(65级SS) 

光属性强化
可通过光属性武器或武器附魔光之城主赛哈特卡片或吃浓缩的元素药剂(随机出现光火冰暗属性攻击,现在国服没有纯光属性攻击药)(武器只能打卡,推荐打卡,吃药几乎没用,光强土豪走的,刷任何图都不错)(关于神圣秘银的手镯这个附加光属性攻击的buff对固伤无效)  
卡片:
EX多尼尔+3
艾克洛索+6
莫格尼斯+9
镇守之米歇尔+11
贝里斯克+12
项链(还是首先推荐用佩鲁斯打光强卡,极限光强流可以选这个项链):
光羽之痕项链+16,攻速+3%  
戒指:
光羽之痕戒指+16,+3%暴击
光精灵之戒+16(55级SS可在歌兰蒂斯处换) 
魔法石:
恶灵之闪电石+8,对不死族附加10%伤害,刷列车不错
雷沃斯之泪+11
艾丽西娅之泪+30
极光格雷林之泪45(65级SS) 

冰属性强化
可通过冰属性武器或吃雪杰克药水(只能做任务获得,超贵- -)(目前国服没有冰卡,也几乎没人有冰强,以下仅供参考)  
卡片:
雪崩拉比纳+3
寒冰巨人利库+6
小美人鱼空空伊+8
冰雪女王洛丝+9
冰龙斯卡萨+12
项链(还是首先推荐用佩鲁斯打冰强卡,极限冰强流可以选这个项链):
冰羽之痕项链+16,攻速+3%  
戒指:
美人鱼的珍珠指环+12
冰精灵之戒+16(55级SS可在歌兰蒂斯处换)
冰羽之痕戒指+16,+3%暴击  
魔法石:
冰奈斯之泪+11
拉特利亚之泪+30
冰影阿奎斯之泪+45(65级SS) 

关于纯刷图加点
下文对各技能进行解释,我发的大概算是一些比较大众,普遍化的,也有可能误导某些人,大家还是要把每个技能的详细说明看一下为好,只有最适合自己打法的加点,才是最好的加点,下文让你自己按习惯搭配出最适合自己的加点!还有,不要盲目的去追求什么最完美的加点,世界上并没有完美的东西 ,不喜勿喷。
 
我自己的加点,刷图经常无色的大招流加点,短时间内高输出(适用于力量大于1500以上,并有一定的属强独立属性)
推荐武器:无影,屠戮
等级:70

SP7470
已用SP7460
剩余SP70(还剩一些,可以加上挑或者空中连斩或者格挡之类按自己的习惯随意)
TP21
已用TP21
剩余TP0
 
QP2670
已用QP2660
剩余QP10
 
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1(系统送的,野猪骗属性用)
上挑,等级:1(刷图只要1就够了
 
强制 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1(系统送的)
 
三段斩,等级:1(系统送的,跑路用)
 
崩山击,等级:28(出血率100%,伤害不错,CD短,必满
刀魂之卡赞,等级:1(系统送的)
 
攻击类型转换,等级:1(切换物理和魔法攻击)
银光落刃,等级:1(个人习惯性加点,不喜欢可以不加,加到别的上面)
裂波斩,等级:1+1就够,无敌,拉怪,主要刷异界很好用
十字斩,等级:5((由于这个版本十字不给力,所以放弃十字斩,XXX流专用,不加满,高强土豪可以满这个,属于第三季争议技能
短剑精通,等级:19(用什么武器就学什么)
 
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:17(瞬间补血8000+加硬直加防御加力量,土豪刷图只喝血药的可放弃)
 
血之狂暴,等级:18(双刀,加伤害,减技能CD,吸血,招牌技能,必满)
血之追忆,等级:1(放弃被动觉醒,后期图小怪全秒,boss房没有那么多怪给你加力量,被动觉醒作用太小,还不如进图吃个特级力量药,当然你剩余SP有的多的话也可以考虑加一点)
强制 十字斩,等级:1
强制 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1(崩山击带范围,十字斩改
HP释放)
血气唤醒(放弃,虽然现在有了EX血气唤醒的出现,但是由于现在游戏bug,导致虽然上面显示为60%就出效果,其实还是老版的40%) 
嗜魂之手,等级:23(玩竞速的放弃这个加10,由于我们这不是契约点,加满这个技能SP点也够,伤害不大,破招,抓取无敌,满级抓一次加218力量,不可和灭魂叠加,但是基本全程使用全程加,我穿鲁莽的,力量再加50,全程268力,如果是强化EX就是全程348力量,不过现在TP不够,我就没强化,虽然伤害-30%但是我根本不指望用这个技能打怪,当buff全程用,魔神每提高250力量伤害翻一倍,放小吸后再灭魂可以让灭魂伤害翻倍,还可以防止灭魂miss,当然也可以放弃掉,只加10点作为灭魂前置,然后用灭魂20300力量作为buff,点加给其他的技能,属于第三季争议技能)
 
强制 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(满级加417力,攻速移速12等各种状态,防御减70%,招牌技能,必满)
嗜血,等级:12(减少12%HP增加血气技能伤害,大吸可以吸血,招牌技能,必满
 
怒气爆发,等级:21(伤害,浮空,招牌技能,必满,注意打怪时站在怪身上比较好,内圈攻击次数更多)
强制 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,百分比技能,释放嗜血后再使用可以吸血,一般都是点1高强土豪可以选择满)
血气之刃,等级:16(放弃十字斩加加这个,爆发性输出技能,全程霸体,刚开始不习惯, 用多了后感觉非常好用,强化后伤害等于半个大崩,属于第三季争议技能
强制 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:13(伤害大,招牌技能,必满,释放前先暴走,嗜血,小蹦,小吸,可以保证最大伤害)
魔狱血刹,等级:11(觉醒,伤害大,招牌技能,必满,释放前先xx让怪进入特殊出血状态,伤害会增加)
灭魂之手,等级:3(伤害大,抓取判定低,加300力量,和小吸会互相覆盖,必满)
血气爆发,等级:1(持续伤害定怪技能,释放嗜血后再使用可以延长5秒,不放嗜血必须一直按着技能键才能持续伤害)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1(个人习惯性加点,不喜欢可以不加,在幽灵等图很好用,节省sp可以直接出跃翔药
物理暴击,等级:10(产生暴击后伤害翻倍)
受身蹲伏,等级:1(神技)
-------【特性】---------------------
强化 崩山击,等级:3(常用技能,满了加伤害范围出血)
强化 暴走,等级:2(或者可以选择放弃这个加强化怒气的,各人习惯不同,但是由于TP不够所以二者只能选一
 
强化 死亡抗拒,等级:3(土豪不点抗拒的可放弃点别的,这个我也放弃了一次实验,还是不习惯,又洗回来了)
强化 血气之刃,等级:2(加24%伤害,很给力)
强化 崩山裂地斩,等级:1(加两段伤害,伤害提高)
由于现在TP不够,其实我挺想点EX小吸的- - 另外EX血气唤醒有bug的看上面有提到,还有基础精通是加XXX伤害的,本加点不是xx流

-------【个性】---------------------
强化 力量,等级:27
强化 物理暴击,等级:5
强化 属性强化,等级:10
强化 所有独立攻击,等级:10
强化 命中,等级:15
强化 体力,等级:5(血多的点移动也可以)
  


附魔(首先力量宝珠,其次暴击宝珠,PK的打体力和血卡)
自己是高级附魔师或者有朋友是的,可以买卡片找他们附魔,不是的直接买宝珠

拍卖行可购买力量宝珠列表:
夜叉 力量+4
巨型黑章鱼 力量+5
漫游者麦吉 力量+15
牛头统帅 力量+23
长脚罗特斯 力量+26
机械吉赛尔 力量+30(推荐这个,再往下面的话价格就太坑爹了) 
哥布林王高格 力量+35
安祖赛弗 力量+38

护肩:

1:活动或礼包宝珠,比如龙年30力量宝珠等  
2:攻城后逆袭之谷换6力量宝珠 不推荐
3:素喃换3暴击宝珠

胸甲:
力量卡,以上能买到的均可,推荐吉赛尔

绑腿:
力量卡,以上能买到的均可,推荐吉赛尔

腰带:
1:活动或礼包宝珠,比如龙年30力量宝珠等
2:攻城后逆袭之谷换6力量宝珠 不推荐
3:素喃换3暴击宝珠  
短靴:
1:活动或礼包宝珠,比如龙年30力量宝珠等
2:攻城后逆袭之谷换6力量宝珠 不推荐
3:素喃换3暴击宝珠  
武器:  
力量卡,以上能买到的均可,推荐吉赛尔 。属性攻击卡:火卡,光卡,暗卡走什么属强打什么卡。


首饰
属强卡,上文有介绍


镶嵌
达芙妮那买装备镶嵌装置,只有解除了封装状态的装备才可以打开镶嵌孔,一个装备打一次40万金币,装备一次是2个孔,左右槽是一个孔外,武器不可打孔。
对装备进行打孔后,在取下装备的状态下,按住shift和鼠标右键,就可以打开装备的镶嵌界面,对装备开始镶嵌徽章了。

如果有普通的徽章可以先用着,以后有好的可以换别的。在已经镶嵌了徽章的装备上再次镶嵌其他的徽章会覆盖原来的徽章并使其消失。

上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个  推荐物理暴击,还有个力量暴击双属性徽章,其次回避率
下装:绿色徽章镶嵌孔 2个  推荐物理暴击,还有个力量暴击双属性徽章,其次回避率,
头肩:黄色徽章镶嵌孔 2个  推荐攻击速度
腰带:红色徽章镶嵌孔 2个  推荐力量
鞋子:蓝色徽章镶嵌孔 2个  推荐命中率,其次移动速度
戒指:红色徽章镶嵌孔 2个  推荐力量
手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个   推荐命中率,其次移动速度
项链:黄色徽章镶嵌孔 2个   推荐攻击速度
辅助装备:白金镶嵌孔 1个   推荐职业对应的,如果没有,就直接打其他职业的吧,好歹也能加点属性
魔法石:白金镶嵌孔 1个      推荐职业对应的,如果没有,就直接打其他职业的吧,好歹也能加点属性
只有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。


徽章获得途径:
根据等级区分,徽章分为“暗淡的”,“闪亮的”,“华丽的”,“灿烂的”四种等级。  
暗淡的:在达芙妮处进行购买

闪亮的:可以在刷图掉落获得

华丽的:在达芙妮那里重铸时装获得,其实就是把时装给分解掉。普通装扮(2枚徽章),高级装扮节日装扮(3枚徽章) 
灿烂的:在达芙妮那里重铸时装获得,其实就是把时装给分解掉。 稀有装扮(俗称天空套)(随机出现数量,至少出一枚)


徽章属性
蓝色徽章的属性有跳跃力,命中率,移动速度,物理防御,魔法防御五种属性。
红色徽章的属性有智力,力量,体力,精神,全属性五种属性。
绿色徽章的属性有HP最大值,MP最大值,魔法暴击,物理暴击,回避率五种属性。
黄色徽章的属性有HP恢复,MP恢复,施放速度,攻击速度,硬直五种属性。
白金徽章的属性有提升技能lv,攻击时效果,施放时效果,职业对应的白金徽章等几种。
彩色徽章的属性有所有状态抗性,所有属性抗性,负重上限三种属性。
除了以上几种颜色还有混合属性的双重徽章和多彩徽章,就是混合了好几种属性的。

如果没有自己要的属性,可以在达芙妮处进行徽章合成,可以通过徽章合成,将两枚徽章合成为一枚徽章,随机出现别的属性,只有等级在闪耀等级以上的徽章才可以进行合成。
时装方面选择 有钱土豪天空套,没钱推荐节日套,有附加属性而且还送宠物称号礼包宝珠什么的,对没钱的比较划得来,打算以后合天空的买高级穿,另外节日套和天空刷图上差距不大(别想着买几套节日套,得了礼包还能去合天空,据合天空大群里的天空土豪们表示,节日套合天空的几率非常坑爹)
上衣:
暴走(身上装备有堆暴走的装备,比如左槽选王室,极限堆暴走) 
大崩(身上装备极限堆大崩,比如神怒大崩套)
死扛(极限堆回血)不推荐,不利于输出,没钱想省药的可以点
双刀(以前60版本时装是选加双刀的,60版本神技,由于现在加点的原因所以没那么神了,亮点在可以加怒气爆发伤害和冷却) 
推荐这四个技能吧,经常用哪个就加哪个,加完后把那个技能穿对应装备堆高些。
帽子:选释放,其他属性没什么用,释放还可以开双刀暴走快些 
头部:选释放,其他属性没什么用,释放还可以开双刀暴走快些
脸部:攻速
胸部:攻速
下衣:缺血的选血,缺防的选防御也行,节日套可以选加技能
腰部:回避
鞋子:力量,觉得自己跑不快的可以选移动
皮肤:加物理防御
光环:节日套有,貌似目前只有加大崩  

宠物
首先,不要相信宠物使用技能之后,面板所附加的攻击力,那是假的,实际的效果和那个没关系。
其次,宠物不和任何装备冲突;但是宠物之间的BUFF冲突,后使用的宠物BUFF会覆盖前者。
最后,宠物的BUFF,只要是增加X%的攻击力的,实际效果其实是最终伤害增加X%,对固伤有效,效果和虫链类似
龙年宠物:加属强,力量,攻速,不过现在弄不到了,宠物技能没什么用
憨憨牛:出现霸体状态,放技能不会打断
白兔子:增加20%伤害,对固伤有效,冷却时间比较长
冰翼之魂 :增加8%伤害,对固伤有效,冷却时间比较短,属性加的是魔法暴击有点坑

刷图提高输出方面
-技能-
嗜血:对双刀,怒气,大崩,大吸,EX怒气,血气之刃,有加成,主要输出技能为怒气,大崩,EX怒气,血刃。EX怒气放前用一个嗜血可以延长喷发时间, 其他技能注意,小蹦后让怪出血再加嗜血暴走,然后大崩怒气输出!嗜血的伤害加成只有在出血状态下有效,我看到很多玩家直接加完暴走嗜血就大崩了,其实这是没效果的,太可惜了。对了,还有一点就是,加了嗜血后用大吸可以吸血哦,吸的怪越多回的越多。

血气之刃:注意正中心命中的怪是两段攻击,边上是一段,打时最好命中正中心

怒气:中间打中是八段攻击,旁边是四段。所以打怪站在他身上按

觉醒:觉醒蓄气满后,先用双刀将怪xxx进入特殊出血状态(觉醒后用双刀可时敌人100%进入特殊出血状态)特殊出血后再甩觉醒有伤害加成

灭魂之手:加300力量十秒,出血后加20秒,所以注意用前用小蹦把怪打出血(注意,力量和小吸相互覆盖)

物理暴击:物暴这类被动必满,你薖arty匀裱劬涂梢源锏50%暴击了,何必浪费sp呢? 但是 你说是不堆暴击吃药50%暴击打怪,还是堆暴击再吃锐眼产生90-100%左右的暴击率的输出高呢

刀魂之卡赞:加20力量,反正魔神技能少,技能栏够多。放大招前加点力量也不错。有人选择的放弃被动加满这个加95力量,因为被动在boss房无效。

-实用装备-
芷云双影剑:30级紫巨,特便宜,效果暴走+2  廉价,有效。比如我们堆些暴走,16级暴走加417力量 ,被五次击时叠加力量160点。   我们装备堆暴走比如左槽加1,时装上衣加1,契约加1,暴走堆到19级就有519力量,叠加力量190,如果我们打需要秒的boss前换芷云再加2暴走,那么我们暴走21级就有593力量,叠加210力量,非常给力有木有(暴走无论加多少级都是减70%防御,所以不用担心防会再变低什么的)。推荐每个玩家必备,便宜实用,效果好。

悲鸣项链:照样是秒boss时使用,也是换装用法,佩鲁斯出二次效果后马上换悲鸣然后再输出再加8%伤害也非常给力,悲鸣任务获得。同样可以两个佩鲁斯之间互相换装使用。

属强戒指:买了血戒的玩家打boss时换属强戒指,在boss那绝对比血戒给力,小康推荐入手

布鲁之怨灵印章 :秒boss时使用,减少怪物20%物防魔防。土豪推荐入手

-部分实用刷图药剂-
英雄药水:200秒内增加12%暴击(莎兰【恐惧之源(重复)】任务)
英雄秘方:200秒内增加60力量(莎兰【恐惧之源(重复)】任务) 
特级能量药剂:30秒内增加80力量(活跃度礼包) 
防御药剂:90秒内增加20力量(攻城礼包)
胜利之光药剂:90秒内增加30力量(攻城礼包)  
特级力量秘药:30分钟内增加125力量
邪恶药剂:1分钟内增加45力量
马奶酒:20秒内增加45力量
圣水:600秒内增加15力量
锐眼药剂:20秒内增加50%暴击  
鹰眼药水:60秒内增加50%暴击

部分用法:
打小怪:先吃特级力量和圣水,然后吃英雄药水或英雄秘方(两个不能同时吃,冷却时间30秒),然后吃邪恶药剂,力量就加了245点,伤害差不多翻一倍了

打boss:胜利,特级能量,马奶酒,防御药剂,刚刚的245力量,再加这175力量,等于加了420力量!伤害快翻两倍了有木有

关于过图速度: 
大家一定很奇怪,网上那些竞速刷图的魔神过图怎么那么快,看他们也才1700力左右啊(很多小康级和小土豪玩家已经有这个水平了)你在想,他们和我们力量差不多啊,为什么我们不能秒杀过图啊,他们是不是开G了?

其实,在竞速里,有三个方面  一:过图技巧  二:装备搭配  三:各种药剂的使用
技术自然不用说,装备自然也好,就第三个来说,大家看到他们竞速前,吃了很多药加了非常多的buff吧?就按最简单的一套搭配来说

假如我们进图有1500力量,我们按上面的药剂顺序吃:特级力量-圣水-英雄-邪恶-胜利-能量-马奶-防御    我们就有了1920力,然后按实用装备里说的极限堆暴走方案用,开个暴走我们就有了2513力量,再放个灭魂之手,力量就有2813了,然后暴走被怪打几下出叠加效果,以及佩鲁斯的增加力量效果,力量轻轻松松就上3000以上了!你说你现在能不能去秒怪? 而且这只是最简单的一套搭配,各种竞速流魔神都有自己的办法,大家可以去研究研究他们的视频观察他们是怎么玩的。

相关装备效果误区(下面为系列装备正确效果详解)
佩鲁斯的荣誉
此装备效果触发时,游戏左下角所增加BUFF的数值是假的,实际效果需要查看面板。
BUFF触发后,将装备卸下来,BUFF依然存在,所以有钱人可以买两个,然后双切换。
在80级,这件装备都会删除~ 也就是说,不会从地图中掉落了。原先已经有的,依旧存在

灵魂猎者
灵魂猎者在你不攻击时,BUFF是不会触发的,也就不会吃灵魂。
灵魂猎者实际增加的面板攻击力为:(力量/250+1)*物攻*20%   (智力同理)
灵魂猎者有组队仇恨: 当仇恨不在自身,灵魂猎者虽然增加面板,但不加伤害 
70级版本,灵魂猎者只对百分比技能有效;80级版本,对固伤技能也有效。
80级版本,灵魂猎者不会从深渊掉落,只能从守护祭坛那里做

真野猪腰带:
破招攻击力+10%为TX翻译错误,实际效果为:破招时,物理/魔法伤害增加10%
 

相关武器装备效果冲突
关于虫链和猪腰冲突问题
1、同时装备虫链和猪腰:虫链覆盖猪腰的效果
2、同时装备虫链和冲突类武器:虫链覆盖武器
3、同时装备猪腰和冲突类武器:破招时,猪腰覆盖武器;不破招时,武器触发

关于青龙左槽,魔女衣,暴怒,冥玉,80版本薄雾的冲突问题
覆盖优先级:青龙左槽 > 魔女长袍 > 武器 --- 即青龙左槽的效果覆盖魔女以及武器,魔女会覆盖武器

关于其他冲突总结
以下装备冲突顺序(即排在前面的装备会覆盖后面的效果)
魔法石> 辅助装备> 称号> 手镯> 戒指> 项链> 腰带> 鞋> 下装> 头肩> 上衣> 武器
近距离攻击力+X% 
远距离攻击力+X% 
物理/魔法伤害+X% 
破招时攻击力+X%(不包含骨戒,骨戒不和任何装备冲突。但只适用于物理系百分比职业,不适合固伤职业还有法系) 


如果中华游戏网发生排版错误,请参考原文http://blog.sina.com.cn/s/blog_646110ea01016inb.html

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2013-01-19 12:58路易斯 铜币 +33
您的贴子很精彩!希望很快能再分享您的下一贴!
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No.785073
👦 龍魂三少
  
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2013-01-19 23:32🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:龙鳞+0.8
今日发帖冠军特权奖励,我是冠军求超越~~~来嘛~~
2013-01-19 23:32🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
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No.1010
👦 夕阳飘羽
  
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也没有、、、我只玩狂战
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No.722617
👹 vickjian
  
谢谢楼主分享
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No.438090
👦 路易斯
  
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2013-01-19 12:56🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
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神经绷得太紧,生活枯燥无味;偶尔放松心情 ,善于调节为最;做事不求最好,但求问心无愧;做人踏实认真,胜过取巧捷径只要心态端正,一生快乐相随!
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No.1010
👦 夕阳飘羽
  
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