[hide]1.复制一层
2.进入快速蒙版 ,用画笔工具 将 图片中的人物皮肤部分擦出来,记得不要擦眼睛和嘴巴
3.搽好后就再按 " Q " 退出快速蒙版,再反选,这时,就已经选种人物的皮肤部分,再CTRL+J 复制
一层"皮肤层"
4.隐藏背景图层和图层副本1 只留下皮肤部分的图层
5.进入通道
6.将绿色通道拖到新建通道按钮上得到复制绿色通道;
7.选择>滤镜>高反差保留(半径10象素)
8.图象>计算3次(混合:强光)
9.载入alpha3选区;
10.回到RGB通道
11.ctrl+shift+I ,反选
12.调整曲线
13.取消选择
方法2:
1.首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。
2.在历史动作里点击那个相机按扭,创建快照!
3.注意那个画笔标志形状,放在新创建的快照层,再点击原图片
4.选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等
部位不要去动它。 (这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片!要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。)
5.CTRL+J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。
(目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层。
6.再进行操作:CTRL+J复制一层。
7.执行滤镜-模糊-高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用。
8.执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果。
9.再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板层。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,
嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然。
10.当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片
(点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白
色再编辑定义图案,待调用。)再把新建的一层设为叠加,不透明度为20。好,收工!![/hide]
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