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大众软件精华:《巫师2:国王刺客》

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👧会员:水精灵的翅膀 🕘时间:2010-06-01 21:27 👀围观:16232人 💬回复:0
大众软件精华:《巫师2:国王刺客》
2010/6/1 16:12:34 newtype2001 3DM


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(发表于2010年《大众软件》5月中)
The Witcher 2: Assassins of Kings
猎魔人2——国王刺客
预计发售日:未定
英文名:The Witcher 2: Assassins of Kings
本刊译名:猎魔人2 ——国王刺客
游戏类型:动作角色扮演
制作:CD Projekt RED
发行:未定
期待值:★★★★
■ 湖北 莫格娜·黑杖
Geralt和他的两个同伴:红发女巫Triss与皇家军队侦察兵Roche——在游戏里,Triss是可以恋爱的对象哟!

点题:与猎魔人伙伴们一起,粉碎“国王杀手”的阴谋!
    在今天五彩斑斓的RPG流派当中,波兰制作组CD Projekt RED总是令人难忘。2007年,他们开发了一款以波兰小说家Andrzej Sapkowski同名黑暗小说为背景的角色扮演游戏——《猎魔人》(The Witcher),游戏的主角Geralt of Rivia是一名有着卓越剑术的白发“巫师”,实际上叫做“猎魔人”似乎更为恰当——这是一类经过特殊训练、拥有不同于常人能力的战士,接受委托去清除那些危险的怪物、野兽或超自然生物。Geralt所在的国家正被阴谋和仇恨的疑云笼罩,他接受国王的委任去平息一切动荡。前作获得了国外主流媒体的肯定,随后推出的加强版再接再励,在画面、操作、角色和战斗等方面都进步明显。这似乎已经预示着游戏的正式续作更是会以全新的面貌示人,结果正是这样:《猎魔人2 ——国王刺客》采用了全新的图像引擎,战斗系统与前作大为不同,游戏风格也比前作更为灰暗及成年人化。
Triss的范围攻击魔法
国王杀手
    本作的故事同样发生在前作的类中世纪世界,通过前作已经可以了解到,这个世界上的种族关系十分紧张:数量占据统治地位的人类千百年来不断地内耗,并与精灵和矮人等种族为敌。非人类种族怀着深深的怨恨,采用一切方法或明或暗与人类作对。在前作中,Geralt帮助国王解救了被诅咒的公主,而这次的新任务和魔法没有什么联系,他将面对两个全新的敌人:一个是名叫 Iorveth的邪恶精灵,另一个是被称为“国王杀手”(Kingslayer)的神秘男子。
    在游戏的宣传视频中,我们看到精灵Iorveth发现了一个阴癙arty笔亩囱ǎ饫锞褪巧衩厝恕肮跎笔帧钡牟厣碇亍9跎笔稚肀吆杖环抛乓桓龉醯哪源土琁orveth看到时都吓了一跳。神秘人提议说,只要Iorveth愿意用他的敏捷身手和所知的秘道协助他,就能获取更多人类国王的首级。当Iorveth问及他为何要这么做时,神秘人只是表明他并非为了争名夺利,这背后有着很长的故事……于是,Iorveth和神秘人暂且组成了一个不稳定的联盟,共同对付他们的人类宿敌。就像本作的副标题所预示的一样,既然国王杀手已经展开了他的刺杀行动,这下子Geralt又难以避免地卷入到这场暗杀阴谋中……
在与巨大怪兽的作战中,甚至可以爬到怪物身上施展拳脚。迷人的场景美术给这场战斗带来了不少浪漫色彩

伙伴们和罗曼史
    在游戏一开始,Geralt来到了Temeria王国的边綪arty鞘蠪lotsam。在下船之前,你将听到此行的两个同伴之间的互相嘲弄:一个是前作的红发女巫Triss Merigold,另一个是皇家军队派来协助Geralt的侦察兵Vernon Roche,两个都是伶牙利齿,巧舌如簧。Vernon认为女人应该呆在厨房里而不是战场上,Triss则毫不留情地反驳他。Geralt打断两人的争论后,小队开始进入枝繁叶茂的树林中探索,众人忽然听到口哨的声音,Vernon本能地察觉有精灵在附近。这是Geralt与Iorveth首次见面,Iorveth优雅地站在树木的上方,不在众人的攻击范围中,而Roche与Iorveth两人有宿仇——一个是极度憎恨精灵的偏执狂,一个是疯狂残杀人类的精神病……好戏上演了。
    前作中的罗曼史部分也在本作也进行了调整,不再以收集不同角色人物卡的方式进行。在本作中,Geralt可以与数名女性角色恋爱,以对话选择和赠送礼物等常见的追求方式展开,成功后会解开独有的角色动画。比如Geralt会与前面提到的红发女巫Triss被困在一座精灵的坟墓中,这时玩家可以选择尝试逃出或等待同伴来营救。如果想与Triss多些相处的时间就选择后者,等待时Triss会以她的魔法瞬间解除衣物然后跳入水池中嬉戏,接下来需要干嘛不用我说了吧……画面转向黑暗后,我们可以看到游戏新增的穿着系统,玩家可以选择穿上平常的皮甲,或穿着其它风格迥异的服装。对了,这时Roche会撞碎墙壁来解救你们——小子,来得可真是时候啊!
亮丽的光影和极为细致的贴图


战斗
    本作的战斗取消了前作的限时按键式连招系统,而是以一种灵活的战斗方式取而代之。Geralt使用的仍是他那标志性的长剑,只不过连招更倾向于第三人称动作游戏,比如以重击开始攻击,然后辅以各种轻型攻击招术结束,还可以朝各个方向滚动以躲避敌人的攻击。玩家可自由组合各种连击,并在不同战斗风格中进行切换。游戏的Boss战也和动作游戏一样讲究技巧和打法,比如在一场与有数个触角的怪物的Boss战中,屏幕都无法完整显示出这个巨大怪物的全貌,对其进行正面攻击似乎毫无效果,而且如果与它距离过近,它会发出咆哮将你击飞。你需要将它的触手引向地面上的机关,时机掌握正确的话会使怪物暂时麻痹,这时就可以砍下它被机关困住的触角,然后重复此过程直至触角被逐一击破。
    游戏的战斗同样带有强烈的演出的效果,经常会有近距离的特写,华丽异常,血腥度比起前作也是有过之而无不及,不喜的玩家也可在选项中关闭。需要说明的是,目前所公布的战斗系统仍处于早期开发中,在随后可能会有所调整。
    《猎魔人2》焕然一新的战斗系统可以说是针对潮流所作出的一项改进,动作成分居多,角色的成长部分也作出相应加强。与同伴的互动也比前作更为丰富,同伴会以自己最擅长的方式战斗,也有着自己独特的个性,不受玩家所左右。《猎魔人2》3月 24日正式在欧美地区宣布,官方网站也在4月中旬正式开放,我们希望很快会带来这款游戏的后续前瞻!
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