一键打卡 每日打卡 龙鳞魔堡 金豆锻造 荣誉胸章 海底寻宝 非诚勿扰 虚拟刮奖 杂货道具 好友印象 心情随笔 中华银行 家族部落 积分兑换 图片上传 图片压缩 在线翻译 在线查毒
发表新帖 回帖
No.607755
👦 甲方asd
  

CF中的重骑兵 浅谈大炮的使用技巧

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:甲方asd 🕘时间:2012-09-22 16:03 👀围观:12916人 💬回复:12
原因一:重
  大炮很重,端在手里的移动速度是很让人蛋疼的,我感觉其蜗牛程度大概也只有加特林堪与匹敌了。如果是大炮端在手里还开着镜,那移动速度更是让人蛋蛋巨疼。
  不过话说回来,正是因为大炮重,所以无论是闪出、隐蔽、射击间隔中的调整,移动幅度都会略小,对出枪的影响也就略小,让人感觉自己“稳”了。
  原因二:慢
  大炮的切枪、射击、换弹速度都很慢。玩狙的都有这样的经历:第一枪没有命中,急了,再来第二枪,又没有命中,更急了,再来第三枪……最终到第N枪的时候被对手灭了。其中N的大小与敌人的水平成反比,敌人越烂,N约大。
  遇到类似情况,那么很遗憾地告诉你,射击频率越高,你就越急躁,越觉得自己“不稳”。如果你用的是大炮,因为它慢,射击间隔长,有更多的时间冷静和瞄准,你自然而然地觉得自己“稳”了。
  原因三:大
  前三条原因也许很多人都能轻易想到,但这第四条只有细心观察的狙击爱好者才能体会。大炮开镜之后的放大程度是超过AWM的,同样的目标在大炮的狙击镜里会大出约20%——具体数值如果谁有兴趣可以去实地测试一下。
  这种放大效果对实战的影响就是不容易射偏。同样的鼠标移动幅度,如果在AWM的狙击镜里,也许已经偏出敌人的身体范围,但是在大炮的狙击镜里,依然在敌人身上。尤其是在甩或者瞬的情况下,20%的差异,会让你“稳”很多。
  原因四:狠
  这条再简单不过了,大炮只要打在身上,无论是打中头发、打中袜子、打中酱油瓶,都是一个结果——“杀”。我用AWM命中敌人的时候约有5%的机会没撂倒对方,难免觉得“不稳”,用大炮就不同了,哪怕隔门隔箱子都是一枪一个,安能不自以为“稳”呢?
中华游戏网 cnyouw.cn中华游戏网 cnyouw
SIGNATURE
I LOVE ..............
No.738202
👹 cdhaizhijing
  
举双手支持楼主。
SIGNATURE
呆子
No.201143
👹 xdyaizrp
  
举双手支持楼主。
SIGNATURE
/
No.649229
👦 梦、魇
  
我来学习学习
SIGNATURE
No.710815
👦 nuttertiils8
  
双手赞成
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.736050
👦 zll35601161
  
谢谢楼主分享
SIGNATURE
用战斗来证明信仰
No.240955
👦 yuan147hu
  
举双手支持楼主。
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.741591
👦 lw789458
  
支持
支持 加油
SIGNATURE
哈哈啊啊哈
No.791874
👦 sunsgne丶魂
  
顶一个。。
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.296085
👦 wswz.黑暗
  
本帖评分记录: 共1条   [总计: 铜币+1 ]  [删除 我的评分记录]

2013-02-09 10:39🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章发帖获得特殊奖励
SIGNATURE
快速回复
验证问题:
我们网站的域名是什么? 正确答案:

Ctrl + Enter 快速发布

🤪为防止个别捣乱会员恶意灌水
注册会员发帖量达到 20
即可解锁快捷表情发送