这是我的属性图:没公会,55职业套,活动时装一套,+7混沌臂铠,远古一霸气三首饰。
我不知道我属于平民还是贫民,我只知道我玩的很开心很满足,我也相信大部分玩家都能达到我这装备的水平。
只是让我意外的是,柔道的强势并没有被广大玩家了解,很多小朋友在练级的过程中荒废了柔道,甚至连我几个很熟悉的手法不错的基友,他们的柔道并没有表现出跟60版本多大的区别。
我的装备自认为非常的普通,所以问题应该出在了加点上。
首先需要说明的是:柔道是现在版本最强的平民职业,没有之一,我并没有鄙视其他职业的意思,因为我玩过DNF绝大多数的职业,一身基本配置的装备条件下,柔道确实是最强力的一个。
当然这需要一点小小的意识或者技术,我相信技术可以练出来,加点才是关键,下面正式说加点,这里我只跟大家讨论比较常见的争议的技能。
一、首先是背摔 别挣扎了,果断加10出强制吧,背摔的成长不高,就算你加满30级点背摔强化再点满EX被动,那伤害还是不高。摔了也不好连招,到后期也轮不到它来输出,基本上我是很少用,后面比它优秀的技能多着呢,爱好耍帅的点一级雷霆出闪电吧。
二、金刚碎 完全放弃,刷图除了耍帅之外毫无意义,+5锁起来吧。
三、滑行抓取 果断+10,让说+7刚刚好的人去死吧,70版本不缺那点SP,+10能最大程度地发挥螺旋彗星落的优势。
四、抛投 对于女柔道非常重要的技能,起手,衔接,控制都非常的好用,加满的伤害也不错,我的建议是+5出强制,因为抛投往往是向上抛出去为空绞锤、空绞连锤等技能服务。
落地的时候抛投的输出已经浮云了,至于加满长时间控制为人民服务,抱歉对于一个正常的柔道来说,我对于为你们服务完全没有兴趣,因为我自己有足够的输出,70版本的柔道已经不再是辅助控制那么简单,柔道的强势你必须承认。
五、折颈 神技,为什么大家都说它是神技?
因为它能破一切技能,只要你的巴掌能挨着的都必须僵直没悬念,一般情况都是折颈僵直,然后蓄力野蛮接其他技能,起手无压力,对于神技大家当然要认真对待了。
+1的去死吧,你转错了职业。+5出强制的,我只能说你浪费了一个好技能。个人的意见是最少+15出强制,加的越高越好。
六、空绞锤 加满~CD短范围大伤害不错还无敌,夹住空中的敌人攻击力增加30%,不用点被动EX空中连招还显得华丽,想不出不满的理由,希望大家都能养成空中夹人的习惯。
七、霹雳肘击 一级似乎已经很不错了,加满的伤害值得期待吗?真实的情况是满级物理攻击力2455%,冲击波物理攻击力14405,数据是模拟器的,看起来是不是跟想象中差很多?CD还老长:12秒,老实加一吧童鞋们。
八、裂石破天 加满伤害很美,技能特效也很华丽很霸气对得起45技能的名头,SP需求是很高但我们有足够的SP,至于被打断和MISS的问题,我建议你开了暴力抓取再用,加了命中精通后MISS出场的机会可以说很少了。
九、觉醒技能末日风暴 建议加满,加一没什么意义那点时间太鸡肋,加满的输出中规中矩,6秒的持续时间足够你卷到全场的怪物,个人认为这是整个DNF最完美的抓取技能,能抓无头能抓虫王能抓一切活着的东西。
十、野蛮冲撞 虽然不知道以柔克刚的柔道为什么会出现这极度野蛮的技能,但不可否认它是个神技,满级加4级被动EX(加上辅助装备)的技能伤害是物理攻击力2752.4%~4403%,间接物理攻击力16142~25836。
蓄力时间上限是0.2秒,在蓄力0.2秒时间能打出4400%的伤害,别忘了这只是一个小小的不要无色的CD只有8秒的小技能。
传说中的一图一个螺旋彗星落加折颈加野蛮清场是真的,以我的物理攻击3800的面板,随便撞一下也有8W左右,反正我是绝对不会放弃这高达4400+的百分比的,你愿意吗?
重点来了:暴击 我认为面板属性差不多的抱抱,输出就差在这里,很多柔道都不点物理暴击,物理背击更没正眼看过,刷图的时候也舍不得喝锐眼,差距就出在这里。
大家可以看我的面板25%的暴击率,我是加满了物理暴击和物理背击的,而柔道的大部分攻击都是背击,所以实际进图的暴击率是40%,打BOSS的时候砍绿名的时候喝一瓶锐眼药剂,技能暴击率就是90%,这对输出时什么意义大家都知道。
我的装备很普通也没有刻意去堆暴击(实际上是没钱),大家都可以达到。强力推荐大家都加双暴,暴击50%的加成胜过你多少的力量了?
最后旋风腿,受身蹲伏是必须加的,真不缺那点SP,抛沙,崩拳什么的都是浮云,别忘了我们是刷图Party,上钩前踢钢筋铁骨什么的随便吧。
以上就是我对于柔道争议技能的见解,我尽量抛弃了模糊不清的说法,每个技能都说的明明白白,因为我不想让新手再迷惑,我希望它们以后不再有争议而是成为常识。
当然了不管怎么样这都是我个人的见解,不同的人适合不同的加点,就像极限意识流,他是我很敬佩的柔道高手,他的加点就跟我相差很大,大家有更好的想法都可以跟我交流。
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