一键打卡 每日打卡 龙鳞魔堡 金豆锻造 荣誉胸章 海底寻宝 非诚勿扰 虚拟刮奖 杂货道具 好友印象 心情随笔 中华银行 家族部落 积分兑换 图片上传 图片压缩 在线翻译 在线查毒
发表新帖 回帖
No.67842
👹 wohyy
  

无双哥 技能该怎么绘制啊

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:wohyy 🕘时间:2010-03-29 22:46 👀围观:20430人 💬回复:3
🔔 管理提醒: 本帖被 冇柒、 执行锁定操作(2013-06-25)
我想用EX提取技能IMG,导出PNG文件来在程序中绘制技能

但是每个技能都不只一个IMG,于是想能不能像时装一样整合都一起

由于IMG之间帧数不统一,所以不行,估计就算这样整合了也不像

我现在人物的基本动作都写好了,要开始写技能了,该怎么用这些技能IMG啊

比如一个十字就有4个IMG,能提供下加工过的技能素材吗


中华游戏网 cnyouw.cn中华游戏网 cnyouw
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
  
素材我目前没有,你就先一张一张图处理好,就像拼时装那样,如果帧数不一有些多余的可以省略,反正要的也是那个渲染的结果。而且TX是把和谐了的技能IMG与未和谐的放在同一个NPK的。就像十字斩的NPK里就黄色的十字斩与红色的十字斩。不要被骗了,你也可以把技能的效果分几个动画重叠在一起来表现。比如鬼斩,一层是那些紫色的闪电效果,一些是紫色的剑气效果。只要素材制作的精美,帧数与帧率一致,已经对好坐标。这样就可以达成拼合效果了,一起渲染出现,一起渲染消失。这样就可以了。
SIGNATURE
新浪微博:http://weibo.com/wscnm
No.67842
👹 wohyy
  
学习了 辛苦回复
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.58399
👦 741993529
  
!!!!!以後我也要做~現在不行得上學寫作業
SIGNATURE