v2.2.0预计:1.去掉剧情中自由视角(已解决); 2.消除北软视角与本视角产生的冲突(已解决); 3.地点&剧情欺骗实现飞行全开(已解决地点)
v2.2.0更新: 0.变焦倍数记忆,一言难尽它有多美好,花了2小时得到绝妙手段,进出场景再也没有视野哪怕一丝丝的变化
进出小房间可能会闪一下,那是2种焦距变化使然,对游戏对电脑没任何负面影响!我可以做到不闪,但会多占用CPU一些
1.消除北软视角以避免冲突,只把一行代码换了个地方就解决了⊙﹏⊙b汗;去蜀山转圈爬梯吧,
2.剧情中不自由视角(个别剧情例外); 3.解决一类容易导致失效的BUG
4.战斗结束,血量不再显示成9999而是正确的实际上限值(即便以前是9999也无影响),这个真的忘了测试。
5.那个“场景渐隐”我不知道该叫什么名字好,麻烦知道的PM我准确名字,并且可恢复初始值也不再默认最大,有人喜欢朦胧景致,我实在不该那样做
变焦倍数就是滑轮滚动时改变的数值,进出小房间对它影响很大,绞尽脑汁啊早餐都没吃好(鼠标滑轮能调,但你调到16需滚320下)
这个版本增加了很多看不见的功能和优化,我是有必要详写帮助文档了,如果本版本没有问题,那本辅助器算是基本完工了,物品添加没有难度,只待我获得全物品代码
v2.1.0更新:1.本程序最难点诞生:不是疾风步,不是自由视角,而是为玩家在游戏运行前、进入场景前、游戏与辅助器运行先后、退出先后
开启“自由视角”而作的不占用系统资源的复杂的逻辑判断,所有这些都是为了解决由此可能导致的黑屏现象(实际是离场景太远)
我只测试了几十种情况的一种,其他大都自行脑补,自认没有问题了(有也能解决在下个版本)
2.无限视野、远景去雾,去看图吧,其实这个功能在以前版本就实现了一半(视野那个滑块),这次算是完全实现,很有趣的数值
静态地址写整型,动态地址写此整型相等的浮点,真令人无语。
3.更改和新增pal5.ini:[config]参数若干,新增帮助一条
v2.0.0更新:1.自由视角:从4种不同方案选择一个效果最好的,连圆方程、反三角都用上了。。。总之 你可以在小房间到处飞了
2.自由视距:配合视角旋转,可以实现无限远和无限近,以上只有一个可调参数,详见Pal5.ini之amplitude说明
3.手持武器,就是战斗中的模型,仅供一笑; 4.修复上个版本退出程序时可能出现“窗口不存在”的错误提示
v1.8.0更新:1.任意时空御剑飞行; 2.任意地图开启; 3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调
4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用; 5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形
6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键跳到地图首尾
v1.6.4 完美版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出、损坏存档BUG
加入战斗读取敌人数目 坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景:
本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标
顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。
v1.5更新:与以前的版本改动、优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!解决v1.4战斗跳出BUG!
修改一击必杀功能核心.支持一次杀死所有怪,加入了战斗“立即胜利”选项
v1.4更新:修复了上个版本在战斗中运行辅助器时锁血、一击必杀不能立即生效的问题!
增加快捷键并修复一个无关紧要的控件小BUG。
v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。(2种方法)
v1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调
v1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改
v1.0内容:首创不遇敌(2种方法)
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