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No.1060
👹 沫、
  

魔兽争霸3冰封王座丶 完美硬盘版....附加一些好玩的地图!!!!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:沫、 🕘时间:2011-07-19 15:52 👀围观:97506人 💬回复:66
🔔 管理提醒: 本帖被 程丶破晓 执行压帖操作(2012-12-09)



 













1.1 游戏特性
  《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。

1.2 即时战略
  《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大   多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

   此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
1.25B平衡性修改









人族
  -每升一级石工术所造成的血量增加从20%降低为10%;
  -蒸汽坦克的单位等级从2级提升到3级(经验从40提升到60);
  -火枪手的生命值从505提高到535;
  (“防御塔(箭塔)的护甲模式从重甲恢复为城甲”已经从原帖消失)
暗夜
  -守望者的暗影突袭耗魔从65提高到75;
  -猛禽德鲁伊的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
  -掠夺者(狼骑)诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
  -先知的1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级(经验从30/只降低到20/只)。
物品
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
  -经验书所增加的经验从150降低到100;
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
修正
  -魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;






 魔兽秘籍使用方法:
  1、单人模式下使用。
  2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。
  3、输入不分大小写。
  WarpTen : 快速建造
  IocainePowder : 快速死亡
  WhosYourDaddy : 无敌
  KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
  LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
  GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
  PointBreak : 得到食物
  ThereIsNoSpoon : 得到魔力
  TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
  StrengthAndHonor : nodefeat
  ItVexesMe : novictory
  WhoIsJohnGalt : 搜索
  ISeeDeadPeople : 显示地图
  Synergy : 科技树
  RiseAndShine : 黎明
  LightsOut : 黄昏
  DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
  SharpAndShiny : 升级
  Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
  somebobysetupusthebomb : 击败敌人
  AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
  魔兽争霸超级密集:
  无限力量:thereisnospoon(魔法无限) 
  somebodysetupusthebomb =立即战败 
  ItVexesMe =不会被判定获胜 
  StrengthAndHonor =不会被判定战败 
  thereisnospoon =法力无限 
  WhoIsJohnGalt =研发加速 
  WarpTen =快速建筑 
  SharpAndShiny =建筑物升级 
  Synergy =科技全开 
  WarpTen 快速建造 
  WhosYourDaddy 无敌 
  ThereIsNoSpoon 魔力无限 
  ISeeDeadPeople 显示地图 
  SharpAndShiny 升级 
  SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人 
  在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可: 
  iseedeadpeople 地图全开 
  allyourbasearebelongtous 立即获胜 
  somebodysetupusthebomb 立即失败 
  thereisnospoon 无限魔法 
  whosyourdaddy 无敌模式 
  strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩 
  warpten 快速建设 
  keyseroze 增加500金钱 
  iocainepowder 快速灭亡 
  leafittome 增加500木材 
  pointbreak 获得食物 
  thedudeabides 安静下来 
  itvexesme 拒绝胜利 
  whoisjohngalt 研究 
  synergy 科技树全开 
  sharpandshiny 升级 
  riseandshine 设置早上时间 
  lightsout 设置晚上时间 
  daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻 
  daylightsavings 白昼连续开关 
  motherland (race) (level) 选关 
注:以上魔兽秘籍适合所有魔兽争霸3的版本


下载地址:

  下载地址.txt (1 K) 下载次数:69  



2楼和3楼有地图下载!!

[ 此帖被程丶破晓在2012-12-09 23:12重新编辑 ]
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No.1060
👹 沫、
  
地 图 名:神话传说1.54天师降临—正式版
  地图类型: 防守
  地图作者: 神话
  地图语言: 简体中文
  支持人数:6
  地图简介:
  魔幻的防守地图,地图内含轻松搞笑的双姐问答,华丽的技能,伤害类技能全部和属性有关。装备属性多样化,任务奖励随机化,繁多的副本及BOSS,而且游戏系统丰富,有转职、转正、飞升、升炼装备、挑战、停怪等RPG地图必要元素一样不差,精彩尽在此图!
  主要更新内容:
  增加一个新职业(暂时不能转职)
  增加一个牛头的副本(难2以上开启)
  刺客背刺技能调整,龙魂增加魔免
  冰法技能CD重置35大招冰冻时间减短伤害UP
  弓术35级技能伤害微微降低
  困难和神级难度增加,狂战技能伤害UP
  部分装备调整,游戏中自己体会


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神话传说1.54天师降临正式版.txt (1 K) 下载次数:24





游戏名称:忍者村大战2.9小鬼版
  地图类型:角色扮演
  地图语言:简体中文
  支持人数:2-10
  更新内容:
  1.削弱3代的猿魔
  2.万蛇技能错误修正
  3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位
  4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林
  5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd
  6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正
  7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正
  8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正
  9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明
  10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正
  11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来
  12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正
  13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正
  14.延长纲手的q(掌仙术)的cd
  15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd
  16.略微降低2代的e(水清波)的伤害
  17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害
  19.单挑场的代码做了部分改进
  20.进一步优化地图代码
  21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明
  22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入
  23.修正一下经验的问题。
  24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题


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地 图 名:异世纪传说
  地图类型: (对抗)
  魔兽版本: (1.20e )
  地图作者:(假鱼)
  地图语言:(简体中文)
  支持人数:(1~9)
  AI:(有..且很给力)

  ======更新简介======
  1.85到现在 过了很久 因为1.9已经经过多次测试
  消灭那些已知BUG 那么现在解释下更新简介
  加快了一局游戏的时间
  加入新英雄 夏娜
  换掉LOGO图 阅览图
  加入科技系统(在主城旁边那个 地精那里 )
  加入新装备
  修改士兵的模样
  速度之靴+宝石碎片+商店合成=速度之靴LV2
  速度之靴LV2+宝石碎片+商店合成=宝石之靴
  速度之靴+能量饰坠+商店合成=魔法之靴
  速度之靴+生命护身附+商店合成=生命之靴
  宝石之靴+魔法之靴+生命之靴+奎合成卷=“奎”
  国外之冠+生命指环+护身玉+镜之翼合成卷=“镜之翼”
  刺客佩刀(敏)+力量之锤(力)+医疗权杖(智)+上古宝具合成卷=“上古宝具”
  削弱所有的盾 强化所有的武器 尤其是 (敏刀+2冰珠合成的)霜冻守卫  暴击时+2敏捷伤害
  新加一点特效
  对大部分的英雄技能进行调整
  强化所有被动技能
  索隆的Q三刀流开启后第一刀为必定暴击
  钢炼爱德华的E效果改变 在W对自己使用附上状态后 在200距离内对敌人使用E
  技能效果就会改变 变成3秒晕人  在对方被E眩晕的情况下对其使用Q就会增加敏捷XE技能等级的属性伤害
  加快战斗暴龙兽T的伤害速度 白哉与冬狮郎卍解后新增加的技能F  改为T的位置(原本的T技能隐藏)
  加快了路飞T的释放速度 并加大了伤害面
  克劳德Q技能的极限距离缩短 当你在极限距离被克劳德Q锁定时 向后退一点距离就能躲开 类似的技能 如爱德华的E也做了这样距离的缩短
  强化宇智波佐助 在敌人背后使用千鸟时必定暴击的暴击伤害+敏捷X2 削弱其E“刹那”出现隐藏技能“千鸟锐枪”时的固定伤害(这样讲可能 不太让人理解  玩过zz的应该都懂)
  白胡子的Q这个被动技能释放条件从 接受伤害 改为了受到攻击 T的CD加长
  更改了萨菲罗斯T无心天使 自动反击 的效果
  冬狮郎的Q 有时有分身出不来的情况  现在已做修改
  朽木白哉的Q加快了释放速度 在白哉接触到释放目标之前鼠标右键往哪里点 白哉的那一切就往哪个方向切
  原本在家里才能进入决斗场决斗的 系统改成了 F技能邀请决斗的样式
  重制地型 放宽路面 并将野外复杂化了点
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 地 图 名:达尔文进化岛正式版V185
  地图类型: 生存,对抗
  魔兽版本: 1.20-1.24
  地图作者: BOSS
  地图语言: 简体中文
  支持人数: 1-12
  绿色稳定版
  自动组队3V3V3V3
  达尔文进化岛是一款.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向,
  开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。
  当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化
  杀死小猪可以增加1-4的经验,杀死小鹿可以增加现金50左右,杀死绵羊获得真视技能,杀其他的小动物就是都增加.,还会有几率获得随机一个技能
  当死亡的是非小动物的中立敌人的时候,有很大几率掉落+3的经验书或者+200的金钱
  如果被别的生物杀死,会减少经验,甚至退化到低级生物!
  到达10级以后,你的行踪将被所有玩家看到
  当你到达11级,就可以选择终极进化,此时游戏进入死亡模式,玩家的视野全开,被杀后将不能复活
  一片被血腥统治的大陆上,没有任何可讲,只有杀戮,只有你变得更强大,你才能占领这片土地!
  强者永远是强者,弱者将成为强者的垫脚石
  这不是白痴游戏,这个是生存法则
  生存、猎杀、进化与统治这块大陆在达尔文的世界里就是弱肉强食,不能生存就得面临被屠的惨境

  
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达尔文进化岛正式版V185.txt (1 K) 下载次数:5








小动物大乱斗 v1.12
 小动物大乱斗是由Makubex及Sweetie策划,基于“魔兽争霸3”的一张RPG地图,最多可以支持12人同时游戏,并且队伍也由玩家自由分配。在这张地图你扮演的不是魔兽,也不是人类,而是一群森林里的小动物,它们在这个弱肉强食的时代,为了生存而努力活下去!
  CS模式(新):小动物们分成两支队伍,进行15局胜负的对抗!每一小局中每人只有一条命,同CS一样,需要战术以及队友的相互配合。

  经典乱斗模式(FFA):12只小动物奔跑在森林里,各自为政!捡便宜、抢人头、螳螂捕蝉黄雀在后……一切由你!最后活下来的才是森林之王!
  ----------------1.12更新日志----------------
  -当你对盟友AI玩家攻击时,不会再被AI玩家追杀了。
  -新的主机命令:-SP
  用于常规CS模式重新随机分配队伍。
  -新的主机命令:-FFA(-FF2,-FF3,-FF4)
  使用经典乱斗模式来进行模式。
  A可以替换成2,3,4。替换后将自动随机分配同样数额的玩家为各个队伍来进行乱斗模式。
  -新功能的设置命令:-OVER
  设置CS队伍积分/出局分数,例如“-OVER40”表示-40分出局。
  CS队伍积分只能设置5-20的值,乱斗模式出局分数为10-99的值。
  -新的个人命令:-ME
  将能量圈的物品重新放回到英雄身上。
  -新的物品合成系统。
  所有的合成公式可以在你的能量圈里找到。
  由于这个关系,所有的AI将不会使用新物品系统,这个问题将在接下来的新版本中修复,不过也不会影响玩家开启AI来体验游戏。
  -更多消耗类状态型道具。吃吃自己喜欢的口味食物吧!
  -你的英雄丢弃到地上的物品会自动存入你的能量圈。
  当能量圈的物品栏满了时,才会掉落到地上。
  -你的能量圈现在拥有各种常规行为操作。
  -当你的英雄或者队友英雄死亡时不再出现额外的系统语音。
  -地形更换为费伍德。
  -所有的英雄模型大小得到调整,野生怪物的金钱大幅度下降。
  -一个新的模式[CS模式],并将成为常规模式。
  这个模式下,你被敌对英雄击杀将不会失去金钱。
  玩家会被分为两个队伍,每个队伍将有一定数额的积分。(默认为10)
  将陆续进行小局游戏来进行游戏,首 先输光积分的队伍算失败,剩下的队伍即胜利。
  每一小局中死亡将不会再自动复活,直到一方被全部击杀。被击杀方扣一分。
  如果当小局时间完毕时,双方还 没有被全部击杀,那么灵魂塔的归属一方获得胜利。另一方扣一分。如果灵魂塔并没有被占领,就按存活英雄数量少的一方失败 。如果双方存活英雄数量一样,那 么就是平局。同时失去一点积分。
  -双方队伍在游戏开始时已经被设置好了。
  但你可以通过-SP命令来重新随机分配。
  -英雄复活以后会获得7.5秒的隐身时间。
  -现在属性附加由每级2点增加每级3点。
  -修复了你误攻击AI盟友时,盟友会一直攻击你的BUG。
  英雄方面:
  -修复了屠夫及山岭巨人能将岗哨守卫钩中/投掷的BUG。
  黑龙 - 重新制作。
  幽狼 - 重新制作。
  甲虫领主 - 蝗虫群和尖刺外壳的数据微调。
  大猩猩 - 重新制作(*).
  孢子蝠 - 重新制作.
  冰霜奇美拉 - 更改为剧毒奇美拉.并重制作.
  精灵龙 - 梦境的幻象不会被杀死。
  顽皮替换为朦胧。(*)
  凤凰 - 烈焰替换为烈焰冲击。
  幽灵狼 - 大招替换为死亡印记。
  蓝猫 - 大幅度削弱,并修复球状闪电会给自己治疗的BUG。
  鲜血地狱犬 - 重新制作。
  魔法龙虾 - 重新制作。
  黑蹄雄鹿 - 重新制作。
  血欲蜘蛛 - 重新制作。
  兔拉斯 - 重新制作。
  影 - 重新制作。
  九头蛇怪 - 重新制作。
  森林树妖 - 重新制作。
  鳄鱼 - 重新制作。
  大海龟 - 重新制作。
  眼镜蛇王 - 重新制作。
  角鹰兽 - 重新制作。
  大螃蟹 - 重新制作。
  角鹰兽 - 重新制作。
  土元素 - 重新制作。
  大黄蜂 - 重新制作。
  棕皮野猪 - 被删除。
  以后也许会以一个新英雄的身份出现在以后的版本中。
  代替棕皮野猪酒馆位置的是一个新英雄,黑曜毁灭者。(模型黑鸟)
  很多英雄得到了新的属性基础和成长--------------------

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[ 此帖被0o丶芸__沫灬在2011-07-19 16:13重新编辑 ]
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👹 沫、
  
 地 图 名:火影乱斗之忍界大战V4.8
  地图类型:对抗
  魔兽版本:1.20E
  地图作者:红狼.牙
  地图语言:中文
  支持人数:1-10人
  4.8更新内容:
  1.删除4.7所带的游戏界面,不会像4.7一样卡卡的了。
  2.复仇者宇智波佐助千鸟删除击飞效果,增加麻痹效果,麻痹五秒,麻痹过程中不能做出任何动作。
  3.增加佐井凤凰的喷射速度。
  4.优化杀敌之后的显示效果。
  5.鸣人更改为体术英雄,所有技能都替换成体术类。
  6.部分技能说明美化。
  7.增加千鸟流一式伤害由原来的忍术*40改为忍术*60。
  8.增加旗木卡卡西雷遁.双雷震的跑路速度。
  9.三代火影三方封印距离由1000降低为800。
  10.部分人物发大招的时候会出现对话文字。
  11.优化佐井的技能超兽伪画鹰,并且每只鹰的攻击有10%概率造成1秒晕眩。.
  12.优化佐井的技能连墨,增加伤害,减少投射次数。
  13.修复火球无模型的问题。
  14.四代的技能螺旋丸冷却时间降低到40秒。

    
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地图名称:仙境:炎魔来袭 v1.10正式版
  地图类型:其他
  地图作者:华丽
  地图语言:简体中文
  支持玩家人数:2~9
  故事背景:
  在山水围绕的“云之秘境”,居住着善良而又充满智慧的树人族,他们过着平静而快乐的生活。
  一天,“云之秘境”深处发出一道强烈的光晕,只是一瞬间便消失在碧空中。光晕过后,树人族族长立刻召集了树人族里八位年轻的树人前往发出光晕的地点查明原因。因此,八位年轻的树人怀着紧张而又好奇的心情往秘境深处出发了。他们跋山涉水,终于来到了目的地。然而他们却被眼前的这一幕惊呆了!四个炎魔从天而降,邪恶的气息开始蔓延,他们企图霸占这里的一切!
  显然,树人们已经被发现了,他们应该怎么办?而邪恶的炎魔又会采取什么行动?
  最新更新:
  Ver1.10正式版
  -任务增加、调整与优化
  -树人部分建筑物价格调整
  -红炎魔技能[火焰加速]替换为[肉钩]
  -加强了红炎魔[战争践踏]技能
  -蓝炎魔技能[鬼魂追踪者]替换为[潜行]
  -添加炎魔单位“巨魔巫医”
  -商店物品价格调整
  -调整“岗哨守卫”不能为传送目标
  -去掉“山岭巨人”添加“森林保护者”
  -树人建造“普通树”占用人口调整为“1”
  -树人[种树]技能施法距离缩短
  -取消载入界面按任意键开始
  -各种调整与优化

      
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地 图 名:海贼王顶端世界0.65
  地图类型:防守
  魔兽版本: 1.20 .1.24
  地图作者:oWT
  地图语言:中文
  支持人数:1-5
  更新简介:
  给青稚、老沙、黄猿、雷神 添加70技能、加强雷利跟鹰眼。修改能力之光获得方式、修改密码房,修复无限刷神器BUG。设置神器伤害为50倍。添加新剧情“阻击岛”细节等等。
  隐藏英雄密码:
  艾尼路:onepiece

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海贼王顶端世界0.65.txt (1 K) 下载次数:7










地 图 名: 海贼王 - 超新星
  版 本 号: 海贼王 - 超新星v 1.9 乐园
  地图类型: 竞技对抗
  地图作者: 胡Ban仙
  地图语言: 简体中文版
  支持人数: 5V5
  魔兽版本: 魔兽争霸1.24e
  1.9是从1.7版本为基础更新的一个版本,途中经历了4个版本的测试,基本做到了英雄的平衡,但还有很多不完善的地方,比如英雄属性偏高,装备的单调与不平衡,技能和物品的介绍错误等等,这些我们会在2.0版本进行细致的修改,希望大家能继续期待与关注超新星,我们也会更好的更新地图回报大家。
  修改内容:
  英雄:
  1.增加两名新英雄,红发,沙子。
  2.魔术师:E 消耗对方的蓝改为 20/35/50/65,削弱R的加血300/400/500。
  3.甚平:E移动 6% 9% 12% 15% 力量 5/8/11/14,R伤害降低200/350/500,R范围加大。
  4.罗:R伤害改为15 20 25 修改R吸蓝的BUG。
  5.布鲁克:加强W技能伤害并优化施法,R变成减CD 75/85/95。
  6.恐龙:Q释放距离增加150码,W护甲+5 攻击力20% 25% 30% 35%。
  7.鹰眼:W每级伤害加50。W魔免开启时,普通攻击无效的BUG。
  8.神:Q附加眩晕,W取消净化效果,R每下80/130/180。
  9.乔巴:R后增加血量调整,R后增强W的伤害 100/200/300,E变成光环回魔。
  10.斯摩格:优化Q的技能特效,R可以抓队友。
  11.幽灵女:R分身拥有攻击力,爆炸伤害范围增加。
  12.大熊:削弱R的伤害只有最后爆炸伤害,200/350/500。
  13.黑胡子:Q加强,R改变效果,与大熊R效果一样,伤害200/350/500。
  14.巴基:R后减少2.5秒英雄控制不了的时间。
  15.基拉:略微增加Q的伤害,增加W400施法距离,效果为减速并禁魔,持续时间2/2.5/3/3.5,R属性伤害+0.1。
  16.山治,黄猿:E变成10%/20%/30%/40%,黄猿等英雄技能打野伤害不符的BUG。
  17.青稚:W不带减速,R伤害降低为300/450/600,眩晕1.75秒。
  18.贝拉美:W可以增加自身2/3/4/5护甲,R伤害降低为300/450/600,眩晕1.75秒。
  19.罗宾:R伤害加强为300/450/600,眩晕1.75秒。
  20.赤犬:Q伤害增加,W施法距离增加,R增加伤害与技能优化,改成3/4/5/波 伤害125/150/180。
  21.狼:W释放距离改成550码。
  22.路奇:W每级距离有小幅度增加,E有变身后减自己血的BUG。
  23.弗兰奇:Q伤害增加,R命中,范围增加。
  24.猫头鹰:W持续时间增加,R范围增加。
  25.山治:R变成固定伤害,开启恶魔风腿附加100伤害。
  26.路飞:E调成2/4/6/8,R后Q有加成伤害。
  27.乌苏普:W变成瞬发,R自身不受伤害。
  28.麦泽伦:Q加强,W削弱,R后模型更换。
  39.狮子:Q吸血效率略微加快。
  30.优化女帝R的施法特效。
  30.卡普W范围加大到450码。
  31.娜美大招伤害改成60/85/110
  32.优化女帝R的施法特效。
  33.更换了部分英雄模型。
  34.调整所有英雄的R费蓝,和冷却时间。
  35.更多英雄修改游戏体验。
  装备:
  1.死亡卷轴耗蓝175。
  2.隐鞋耗蓝降到145,增加隐身时间,减少冷却时间。
  3.增加“显形宝石”这件装备,死亡掉落。
  4.削弱云铁,不加力量。
  5.杂货店里的道具降价,回城卷轴135,眼睛200,瓶子600,陷阱100,地雷200,飞镖100,治疗守卫400,塔罗牌300,否决权杖300,炸弹不需悬赏,增加持续时间。
  6.回城卷轴传送时间增加2秒,考虑回程改成270,能用2次。
  7.更多装备细节修改游戏体验。
  建议:
  1.目前摧毁建筑对方反而会加钱的BUG。
  2.修复无限净化的BUG。
  3.增加买活系统,死后点泉水上方能量圈。
  4.消除“饮恨”命令。
  5.兵营被破后当条线出现大兵。
  6.可以A树需要A两下到三下。
  7.除了塔全部建筑血量下降1/3,兵营下降1/4. 主城不能攻击。可以反补塔,对面获得金钱减半。
  护甲:1塔5,2塔8,高地塔10,帐篷6,兵营10,中转站10,保护主城塔8,主城10。
  8.摧毁建筑给全队钱,摧毁者额外奖励,1塔每人225+200,2塔每人275+200,高地塔每人325+250,兵营每人375+300,基地塔每人425+300 海贼旗2塔每人325+250 海贼旗每人800+400 中转站(大石头)每人400+300 其他统一为每人200+200。后面加的钱是正补建筑的加成。
  9.消除除了边路的全部上忍。
  10.鸟不可以用道具,插眼,死亡卷轴。
  11.海军方增加新野怪。
  12.BOSS掉落的复活十字架改为只能复活一次,复活后1000血。
  13.地图装载图修改信息。
  14.输入命令-speed,可以查看当前英雄移动,攻击速度。
  15.地图支持1.24版本。
  16.更多细节问题游戏体验。



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[ 此帖被0o丶芸__沫灬在2011-07-19 16:00重新编辑 ]
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好帅气 我一直没勇气发这个
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No.435330
👦 wencywan
  
魔兽这么经典的游戏怎么版块里都没人气。。
感谢楼主分享。
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Nothing just nothing
http://cnyouw.cn/?a=wencywan
No.489075
👹 350939844
  
加油啊,必须的顶
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No.94052
👦 cjxy110
  
经典游戏支持
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